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弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    gmyking
    写于 最后由 编辑
    #114

    [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-10-19 19:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97845&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    那么换个说法吧....

    用弹道的人

    除了堵门防守之外

    进攻使用弹道的除龟配置的

    当然如果两方舰队差不多的话

    龟能活下来不也是一个问题......

    我倒是想知道有多少人使用弹道在大战场进攻冲到前面能活下来的..... ... [/quote]
    其实最大的问题是战败方没有经验。。。
    不然什么都不是问题:defy:

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      gmyking
      写于 最后由 编辑
      #115

      话说我国那个LV12的团长,个个人都逼他首发。。。

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      • 影 离线
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        影风
        写于 最后由 编辑
        #116

        其实
        我觉得把定向和弹道的射程都+2 没什么太大的问题吧???:han3: :defy: :han4:

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        • 帝 离线
          帝 离线
          帝星之月
          写于 最后由 编辑
          #117

          弹道的牺牲是最大的
          我参加的战役
          就算胜利了
          纯弹道舰队也从来没回来过
          都是乌龟型的弹道部队
          还没胆子去配我朋友那BT的10引10弹道1箱子的敢死队

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          • 真 离线
            真 离线
            真草稚京
            写于 最后由 编辑
            #118

            [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 20:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97863&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            其实最大的问题是战败方没有经验。。。
            不然什么都不是问题:defy: [/quote]

            恩

            从系统设置上来说也是这样啦

            弹道不管灭掉多少舰队

            最后都是灭

            要么就是被堵在后面到结束

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            • G 离线
              G 离线
              gmyking
              写于 最后由 编辑
              #119

              现在的弹道只能龟化叠加,定向也一样,不过定向LV16也没全体,的确是更需要爱的武器,不过可以破树皮,或许这个就是FOX所谓的平衡吧

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              • 骷 离线
                骷 离线
                骷髅
                写于 最后由 编辑
                #120

                [quote]原帖由 [i]海岛雪[/i] 于 2007-10-19 18:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97617&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                我用弹道,是因为有爱,所以我住院。。。。。。。。。。但是医院的护士MM对我没爱,所以打算转制导。。。。。。。。。。。 [/quote]
                这个才是爱。

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                • L 离线
                  L 离线
                  ldy07171986
                  写于 最后由 编辑
                  #121

                  [quote]原帖由 [i]Sange[/i] 于 2007-10-19 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97552&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  最高攻击永远不会轮到弹道和定向的头上,舰载和制导永远是被第一个招呼的,最低耐久和最低攻击力那也是冲着灰去的,我可以保证弹道和定向的战场生存率是最高的
                  另外关于树皮配积层,那叫两面不讨好,不能发挥出龟船的最大优势 ... [/quote]

                  有句话叫枪打出头鸟...甭管自己是啥攻击、啥血量,也甭管对方的AI是设的啥,能勇猛的冲到敌人堆里的船,被轮的可能性远远高过后面卡在门里的...
                  不是说定向和弹道不好,只是想否定‘弹道和定向的战场生存率是最高的’这句话...

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                    gmyking
                    写于 最后由 编辑
                    #122

                    AI的发挥总是出人意料,其实定向和弹道和舰载制导一样带大量的强袭,哪怕部队挂了,也有希望活命,因为如果不是RP特别渣,没攻击力的部队不会被打

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                      写于 最后由 编辑
                      #123

                      一直用自爆的路过...

                      1 条回复 最后回复
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                        写于 最后由 编辑
                        #124

                        其实 我们用定向的 可以每日一帖 要 MOCILOL 开 琉璃......:han3: :han4:

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                        • 朱 离线
                          朱 离线
                          朱朱
                          写于 最后由 编辑
                          #125

                          周国10,大理4之后我主力舰队全灭,借了别人的1引氢弹舰编10几只灭灰队,老是把自己人的弹道,定向堵在门里,开始老被人骂,还得了堵门王子的称号。后来会战的规模大了,只要舰队1出星门,基本就是死,于是别人一开战就叫,“朱朱快堵门,速度啊。。。”

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                          • 天 离线
                            天 离线
                            天狼神
                            写于 最后由 编辑
                            #126

                            [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-10-19 17:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97369&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            现在中、大型战斗,由于进攻方星门压秒和防守方星门围堵策略,导致堵星门状况非常严重,在这种情况下,大家都成了固定炮台,而近距离攻击的单位则成了无用之人——
                            要么,你突围出去了,因为你的攻击范围是2、3格,所以肯定冲的靠前, ... [/quote]

                            其实定向还行~~~~ 只要没有人锁最近的就好~~~~

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