發現BUG了...
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写于2007年10月13日 20:44 最后由 编辑
參加戰鬥之後 艦船卡在星門 一動也不動 就這樣被輪到全滅 給我解釋清楚..........
5堆 +定向8 敵人都在射程內了 資源是滿的 連砲都不開 居然有這種混帳事...賠我船來...
別跟我說 你只收錢不管事的....
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写于2007年10月13日 20:45 最后由 编辑
附帶一題 攻擊方針 我選擇 最高攻擊力
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写于2007年10月14日 00:24 最后由 编辑
FOX 你是選擇性回答的嗎??
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写于2007年10月14日 00:41 最后由 编辑
最高攻击,是优先攻击全地图目标,也就是你的目标在射程外,但在移动+射程内,他就不会攻击,一直到他移动到可以攻击的位置才行……
所以是你的设置的问题…… -
写于2007年10月14日 03:08 最后由 编辑
现在还有人开最高攻击?:han3:
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写于2007年10月14日 07:08 最后由 编辑
7推 弹道11(射程2)也是被活活卡到死。。。
近战肉搏武器出了走龟船路线真的只是去当炮灰:-,- :-,- 要不然油老虎制导怎么会是主流?
数据:200弹道全死 燃料可战斗80+回合 不知道开火一次没
150垃圾光雷 100回合还活着(10回合就没油了) 养了2个6级指挥 -
写于2007年10月14日 07:18 最后由 编辑
录像邮件的时间告诉我一下,我可以帮你看下原因
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写于2007年10月14日 12:21 最后由 编辑
2007-10-14 09:27:53
司非八
百回合戰爭 沒有錄像= = -
写于2007年10月14日 18:26 最后由 编辑
没看出问题,你说的不动的船,舰队名是啥
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写于2007年10月15日 23:46 最后由 编辑
不動的艦隊 不少哩.......
我個人的 斯巴達艦隊... -
写于2007年10月16日 11:17 最后由 编辑
好,我帮你看看,过几天回复你
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写于2007年10月16日 11:38 最后由 编辑
如果是大战役- -可能因为内部设置的舰队限制问题````
很多时候1回合里有很多舰队都不能动-__-!
所以,我现在在做个调查```看下前几回合进入星门里的舰队运动数量~ -
写于2007年10月16日 12:08 最后由 编辑
不開炮很正常
你的先制問題 -
写于2007年10月16日 19:30 最后由 编辑
你那回合进的星门的么,,,
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写于2007年10月18日 01:27 最后由 编辑
海盗和SL的招摇二决战我也是。。
我舰队放在角落里。。。一直没动。。。。到了8回合以后才慢慢的一格一格龟爬(本人舰队全4推)我也是选的攻击最高攻。。。FOX那个改一下吧。。。现在的攻击最高攻的AI实在脑残。。 -
写于2007年10月18日 01:29 最后由 编辑
可以仔细看看AI的判定规则就知道为什么了 记得有份帖子写的