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重写新代码太难,建议删除点儿东西

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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4 帖子 3 发布者 29 浏览
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  • 葡 离线
    葡 离线
    葡萄漏斗
    写于 最后由 编辑
    #1

    现在ssw现状已经很明确了,活人少,小号多,脚本多,几个固定船体多
    无论做什么改动,都会伤害一部分人的利益,做大的平衡性改动估计很难了,能不能通过删除一些不平衡的因素,从而提升平衡性,解决服务器卡顿的问题

    几点建议,操作性由简单到难
    1.删除整个任务菜单
    优势:从源头上去除援军,多号死星,也没有必要转球造船做任务
    劣势:可能弱势国家更容易被速攻推平,势力科技点需要重新设计

    2.删除几个势力
    现在反正打到最后就是2-3个国家,剩下的首都推掉,剩几个点,没意思,留3个就行
    优势:新人可以大胆的在游戏初期就加入势力,不会担惊受怕变+45%
    劣势:选择变少,可能伤害到部分喜欢+45%修正的玩家的利益

    3.删除或削弱部分船体/武器
    高9,黄瓜,拖拉机,4D等,反而部分大红莲啥的搞的没人用,建议砍掉一点
    强烈建议削弱光子鱼雷
    优势:能在战场上看到更多别的选择
    劣势:总会有替代品

    4.修改势力科技
    现有的系统下,人多力量大,虽然每天有上限,但是弱国就没有了,可以每个势力每天发放固定的科技点,由SS自行决策怎么点

    5.删除874
    874憋一堆,然后突然杀入战场,你们知道我说的谁
    建议删掉874,开局给3个移民船,先选势力再下地
    优势:一次性解决空投问题
    劣势:损害部分这么玩的小号党利益,但是对手动党损失较小

    6.删除普通托管
    没什么可说的

    这些删除掉,能够对脚本玩家进行比较大的抑制,小号的优势也会少很多
    而且基本都是删除,不需要过多的改动

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    • 葡 离线
      葡 离线
      葡萄漏斗
      写于 最后由 编辑
      #2

      对了,博丽灵梦和八云紫也过于bug
      删除不现实,建议削弱或直接改动
      灵梦免疫map改为50%几率
      八云紫穿船改为攻击或者被攻击时随机降低敌方数值10点

      1 条回复 最后回复
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      • 宝 离线
        宝 离线
        宝宝宝
        写于 最后由 编辑
        #3

        楚糖 牛Bの神 去年开始 每轮吹B下 吹B一半 实现不了 各种借口蝗

        1 条回复 最后回复
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        • イ 离线
          イ 离线
          イリヤの空
          写于 最后由 编辑
          #4

          船体这个我觉得大型应该稍微加强 大红莲和MQ也是 削弱你说的船体倒是不至于 没那么大差距XSK

          1 条回复 最后回复
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