收费得抓住人性~
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这么收费吵的必然多,换种方式
就好
很多人喜欢打仗,这个游戏的战争胜负
取决于增援的数量和时间
所以其他的付费完全可以取消
你就开个付费直达单向星门(半小时,X百点)
大把的银子可以收争强好胜是人的本性,战争是发展的目的
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这么收费大多数人感觉没什么影响
能留住人气,打起仗来就开始
攀比了,为了胜利,有钱的都会
给没钱的有舰队的人去充 -
[quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-12 19:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=79449&ptid=5225][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
按LZ说法,高速 轻型可以取消了,反正大型也是能够迅速到位的~ [/quote]
目前的状况,高速轻型的作用并非体现在速度上,10引高速和10引大型现在的速度差别有多少?1跳10余分而已 -
为了延长游戏生命周期,开个战略系统,国家每日能指定X个星系进攻数,只有被纳入进攻计划的
敌人星系才可以出兵...战争进程减速仗就打的多打的精彩,费也就来了