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关于合理战绩的设想

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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9 帖子 4 发布者 22 浏览
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  • K 离线
    K 离线
    KAY
    写于 最后由 编辑
    #1

    目前战绩算法非常不合理,相当于鼓励刷积分,个人建议如下:

    方案一:
    打海盗的PVE积分算法不变;打玩家的PVP积分在结算时乘以领土数,或者是与领土数相关的系数。
    结算后两个积分相加,或者分开算,即显示( 荡寇战绩|争夺战绩 )

    方案二:
    打海盗不得战绩!相对的,只能“缴获”补给物资,一次缴获50补给。也就是最多能获利30补给(一次战斗最少消耗20补给)

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    • 天 离线
      天 离线
      天神鹰
      写于 最后由 编辑
      #2

      感觉pvp的战绩x2,就很多人去打仗了

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      • K 离线
        K 离线
        KAY
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]天神鹰[/i] 于 2015-3-15 11:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831810&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        感觉pvp的战绩x2,就很多人去打仗了 [/quote]
        其实我更喜欢方案二:一来代码可以少改一些,也就会少点BUG。二来方便打游击的人可以不用只靠874补给。三来可以遏制用脚本的人。四来可调控性强,比如开放之后刷874赚补给的人还是太多,就把缴获奖励下调。当缴获量降到20,就等于刷不到补给,只是刚好糊口。五来可以按行星等级设定缴获量:1星行星20、2星行星30……

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        • J 离线
          J 离线
          johnjackson
          写于 最后由 编辑
          #4

          XSK 打游击需要874补给???我怎么都是通过打游击反补874,一边地面进行,一边874够了之后再下来开新线路

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          • K 离线
            K 离线
            KAY
            写于 最后由 编辑
            #5

            [quote]原帖由 [i]johnjackson[/i] 于 2015-3-15 12:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831812&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            XSK 打游击需要874补给???我怎么都是通过打游击反补874,一边地面进行,一边874够了之后再下来开新线路 [/quote]
            不是不能抢别人的补给么?你是怎么补的?比如我带1000补给下来,每打一个地方就要放下差不多100(打球-20两次,带走时不足100的拿不走)

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            • J 离线
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              johnjackson
              写于 最后由 编辑
              #6

              [quote]原帖由 [i]KAY[/i] 于 2015-3-15 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831813&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              不是不能抢别人的补给么?你是怎么补的?比如我带1000补给下来,每打一个地方就要放下差不多100(打球-20两次,带走时不足100的拿不走) [/quote]
              XSK 白球在战斗开始以后也会生产补给,一个一般防御的白球,大概200补给打下来,如果白球生产力够,完全可以补充这200并且还提供额外的补给,然后你的雪球就越滚越大了...

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                KAY
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]johnjackson[/i] 于 2015-3-15 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831814&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                XSK 白球在战斗开始以后也会生产补给,一个一般防御的白球,大概200补给打下来,如果白球生产力够,完全可以补充这200并且还提供额外的补给,然后你的雪球就越滚越大了... ... [/quote]
                你说的这是秒补?还是要等多久?我现在看到一个球的产能是30多,也就是说一个球要守6小时才够200。那么按现状,如果你是风口浪尖,别说6小时,6分钟都别想撑得住。

                话说这贴歪楼了吧……

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                • J 离线
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                  johnjackson
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]KAY[/i] 于 2015-3-15 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831827&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  你说的这是秒补?还是要等多久?我现在看到一个球的产能是30多,也就是说一个球要守6小时才够200。那么按现状,如果你是风口浪尖,别说6小时,6分钟都别想撑得住。

                  话说这贴歪楼了吧…… ... [/quote]
                  XSK 具体我没留意,但是经常就是,我带着500出门,打一个球之后就1000多了,然后一会就2000了,但是要到周六才行

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                  • T 离线
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                    toutou
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    XSK XSK XSK 看该球补给站产能咯

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