关于合理战绩的设想
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[quote]原帖由 [i]天神鹰[/i] 于 2015-3-15 11:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831810&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
感觉pvp的战绩x2,就很多人去打仗了 [/quote]
其实我更喜欢方案二:一来代码可以少改一些,也就会少点BUG。二来方便打游击的人可以不用只靠874补给。三来可以遏制用脚本的人。四来可调控性强,比如开放之后刷874赚补给的人还是太多,就把缴获奖励下调。当缴获量降到20,就等于刷不到补给,只是刚好糊口。五来可以按行星等级设定缴获量:1星行星20、2星行星30…… -
XSK 打游击需要874补给???我怎么都是通过打游击反补874,一边地面进行,一边874够了之后再下来开新线路
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[quote]原帖由 [i]johnjackson[/i] 于 2015-3-15 12:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831812&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 打游击需要874补给???我怎么都是通过打游击反补874,一边地面进行,一边874够了之后再下来开新线路 [/quote]
不是不能抢别人的补给么?你是怎么补的?比如我带1000补给下来,每打一个地方就要放下差不多100(打球-20两次,带走时不足100的拿不走) -
[quote]原帖由 [i]KAY[/i] 于 2015-3-15 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831813&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不是不能抢别人的补给么?你是怎么补的?比如我带1000补给下来,每打一个地方就要放下差不多100(打球-20两次,带走时不足100的拿不走) [/quote]
XSK 白球在战斗开始以后也会生产补给,一个一般防御的白球,大概200补给打下来,如果白球生产力够,完全可以补充这200并且还提供额外的补给,然后你的雪球就越滚越大了... -
[quote]原帖由 [i]johnjackson[/i] 于 2015-3-15 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831814&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 白球在战斗开始以后也会生产补给,一个一般防御的白球,大概200补给打下来,如果白球生产力够,完全可以补充这200并且还提供额外的补给,然后你的雪球就越滚越大了... ... [/quote]
你说的这是秒补?还是要等多久?我现在看到一个球的产能是30多,也就是说一个球要守6小时才够200。那么按现状,如果你是风口浪尖,别说6小时,6分钟都别想撑得住。话说这贴歪楼了吧……
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[quote]原帖由 [i]KAY[/i] 于 2015-3-15 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=831827&ptid=54101][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你说的这是秒补?还是要等多久?我现在看到一个球的产能是30多,也就是说一个球要守6小时才够200。那么按现状,如果你是风口浪尖,别说6小时,6分钟都别想撑得住。
话说这贴歪楼了吧…… ... [/quote]
XSK 具体我没留意,但是经常就是,我带着500出门,打一个球之后就1000多了,然后一会就2000了,但是要到周六才行