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  3. 致开发组,关于“最低HP判定卡”在多重策略应用中的建议。

致开发组,关于“最低HP判定卡”在多重策略应用中的建议。

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  • 川 离线
    川 离线
    川禾
    写于 最后由 编辑
    #1

    我方最低HP判定卡 和 敌方最低HP判定卡,在应用与多重策略时,总是无法达到预期的效果。
    例如: 我方 HP 低于 80%的目标 多重
    我方 战士等于大于3的目标 多重
    我方 最低HP的目标 恢复术

    以上的策略,意在 治疗我方HP低于80% 战士等级大于3的人物中,HP最低的目标。另外,意在排除 法系、纯弓手和召唤物。

    [color=Red]可是最低HP的判定卡却 无法再给定的范围内选取目标。[/color]

    以前,针对多重判定的问题,进行过1轮讨论。[color=Red]结果是多重判定卡之间没有形成并且的关系,以达到缩小判定范围的目的[/color]

    建议:增加我方(敌方)最低/最高 “HP%” 的判定卡。这样可以使得对于HP的判定更加灵活。

    因为往往针对最低HP的判定,都是已符合某个HP%为前提的。

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    • 川 离线
      川 离线
      川禾
      写于 最后由 编辑
      #2

      归根结底,希望开发组可以把游戏的 多重卡 修改成,可以使得多个策略卡 之间形成并且的关系,一环扣一环的来缩小判定的范围,以便最后一个使用技能的卡片,可以再之前缩小的范围内进行目标的选取。

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