防御型战舰设计
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这个游戏只是从10.1开玩的,时间不长,也没什么实战,这里说的也仅仅是纸面上的数据理论.
战舰是要有成本的,一是资源成本,一是时间成本.有人喜欢设计精锐战舰,不惜花大把科技点砸,现在已经有轻9产生了.
我是小农,科技产量不高,只能看着眼馋了,可后来研究游戏数据感觉,不一定最贵的就是最好的.这里先谈谈防御型战舰,打防御战,由于是先卡好位,所以速度不重要了,可以把洞装别的.
做船是要讲成本的,有资源成本和时间成本.
船是有洞的,每装一洞要多造船时间7-10分钟.一条低级配制的20洞船要3小时+
龙舰是有优势的,多2发动机,相当与少14分钟建造时间,劣势是HP太少1400.满配置大概2:52-3小时+有人喜欢做盾船,加足够装甲,可一块装甲要7分钟.皮薄的龙舰,13分钟可以提供1400HP,大5装1引,21分钟提供2100HP,算算什么装甲有这种效率.当然,资源成本要花的多些,这就是代价.
一龙舰,配2弹道1 钛资源成本997,时间29分钟,提供回合攻击80 配1弹道,钛资源757,时间21分钟.回合攻击40 提供HP1400
如果造配1弹道的版本,1船厂每小时生产3条,每天生产72条,20船厂每天提供1440条,HP2016000,回合攻击57600,资源钛109800
200W的Hp 算算雷神是多少......... 当然这种资源消耗不是一般小农能承担的,本人小农,T产量每天72W而已...
10天14400条龙舰,堆在星门也许能吓唬人吧,弄几队堵住星门,敌人一时估计是进不来吧.
当然,更极端的是只造船体,这样产量会更高,提供的HP更多.放在前排当盾也不错的.
这种战舰由于提供的攻击少,又要堵在星门,消耗肯定会很大,干的是脏活累活,但就和篮球一样,场上是不单单需要得分王的.
如果用大5设计资源上也许能更省.这只是初步的理论,希望大家完善.
ID 征西将军 小农 希望大家支持 -
龙皇就是消防队和敢死队.