给ssw提点新玩法的建议
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写于2013年9月5日 01:30 最后由 编辑
fox你不觉得现在的ssw需要点新玩法么?
以下是个人的建议:
1.取消所有空白星系,空白星系改为大小eu。开局只有4国(地球联合不算),各国初始领土都有本国NPC驻军把守,首都的驻军相当于最高级的EU。打下EU/他国领土以后系统自动刷出占领国的NPC驻军,扩大EU逆袭范围。
2.添加人造行星科技,用消耗殖民船的方式建造人造行星核心。添加人造行星空间组件,用资源升级洞数(人造行星最大30洞,资源产量均为0)
3.添加叛乱系统,叛乱只能由本国S级的人发起,发起叛乱以后B级以上(SS除外)的人可以选择加入[政|府]军或者反叛军,反叛军占领星系数量超过本国1/3则发动叛乱,反叛军变成新的一国,同时[政|府]军驻军和未叛变玩家会开始自动攻击反叛军的领地。 -
写于2013年9月5日 05:22 最后由 编辑
追加一条刚刚想到的:
4. 全图划分为若干个星团(岛矿),每个星团之间没有任何星门连接。想要去开拓领地必须研究出虫洞科技,增加虫洞船建造上限 -
写于2013年9月5日 05:39 最后由 编辑
XSK 叛乱,可以自己打自己玩了
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写于2013年9月8日 02:11 最后由 编辑
XSK XSK XSK 好东西啊 我可以和自己玩了
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写于2013年10月3日 15:13 最后由 编辑
黑洞炮還在嗎?XSK
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写于2013年10月7日 13:10 最后由 编辑
叛乱吓尿了XSK XSK
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写于2014年6月7日 11:39 最后由 编辑
叛乱的下场就是,不管谁赢,最后都会被外来者灭