于是 怪物锁敌范围的BUG 你们到底查没?改不改?
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[quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2013-5-31 11:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=825121&ptid=52736][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
您好:
根据您描述的情况可能是因为您的策略范围设置的问题。
我大致举个例子:
如你设定的判定范围太大,当坦克把您的某个伙伴震飞后,会有一定概率震向下一拨怪的方向 那就有可能会激活第二波怪。 ... [/quote]那坑道普通也有坦克么......
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[quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2013-5-31 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=825138&ptid=52736][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
您好:
现在噩梦本的设定就是那样的 [/quote]那你开个号 去废墟普通看看 明显的怪物索敌变远 不是噩梦的问题 同一波的怪离开了炮车打到这边来 导致打完这些 炮车还在远处 坑道普通也有2波怪在一起打的情况 这个是现在的改动么?
2个BOSS一起打 那你放一起啊? 这些都懒得改? 你觉得让熊慢慢走过来会减少玩家的压力么? 走那些的时候飞蛾肯定死掉了吧? 如果是这样 那以前我们打的是BUG咯? 请你告诉我 是BUG! 噩梦就是要4个一起打的! 喔 还是说 你们也不知道以前不是这样的?
于是 图也上了 你确定这不是怪自己走了过来? 还是我用远射把他们故意射过来了?
[[i] 本帖最后由 我也没看 于 2013-5-31 18:48 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2013-6-4 17:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=825202&ptid=52736][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
您好
可以的话能把您设置的全员的策略截图后提供给我们么? [/quote]于是BUG 我自己找到了 群体吸血 图内的怪都是已经开始走动我才切图的 所有技能都试过了 关闭了吸血就好了 其他群友一起帮忙测试 单体吸血不会有问题
图显示不了点连接
]http://vip.tu265.com/b-23205-51aef4f136897.jpg
]http://vip.tu265.com/b-23205-51aef4e718f90.jpg[img]http://vip.tu265.com/b-23205-51aef4f136897.jpg[/img]
[img]http://vip.tu265.com/b-23205-51aef4e718f90.jpg[/img][[i] 本帖最后由 我也没看 于 2013-6-5 16:32 编辑 [/i]]