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  3. 于是 怪物锁敌范围的BUG 你们到底查没?改不改?

于是 怪物锁敌范围的BUG 你们到底查没?改不改?

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12 帖子 3 发布者 50 浏览
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    写于 最后由 编辑
    #1

    啊? 都说好几天了 鸟都不鸟,做新东西的基础是先修复BUG吧? 这是更新原因出现的BUG 现在千魂 废墟 小怪都提前走 主要是最后第二波的问题 炮车不跟着走 直接导致战损增加 AOE效果变差 别以为这是很普通的BUG好吗!

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      不控LOLI的大叔
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      #2

      您好:
      根据您描述的情况可能是因为您的策略范围设置的问题。
      我大致举个例子:
      如你设定的判定范围太大,当坦克把您的某个伙伴震飞后,会有一定概率震向下一拨怪的方向 那就有可能会激活第二波怪。

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        #3

        [quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2013-5-31 11:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=825121&ptid=52736][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        您好:
        根据您描述的情况可能是因为您的策略范围设置的问题。
        我大致举个例子:
        如你设定的判定范围太大,当坦克把您的某个伙伴震飞后,会有一定概率震向下一拨怪的方向 那就有可能会激活第二波怪。 ... [/quote]

        那坑道普通也有坦克么......

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          不控LOLI的大叔
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          #4

          您好
          可以的话能把您设置的全员的策略截图后提供给我们么?

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            #5

            你怎么不去看看新F的森林噩梦 BOSS熊都会和3个飞蛾一起打 有问题了先觉得玩家的设定有问题 为什么不自己去试试!? 什么玩意! 劳资从刚开2F玩到现在 设定有问题还会来找你唠叨? 就是现在和以前不一样了 我才问的 你试了么?没试你怎么说我设置有问题啊?啊?

            [[i] 本帖最后由 我也没看 于 2013-5-31 17:28 编辑 [/i]]

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              不控LOLI的大叔
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              #6

              您好:
              现在噩梦本的设定就是那样的

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                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2013-5-31 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=825138&ptid=52736][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                您好:
                现在噩梦本的设定就是那样的 [/quote]

                那你开个号 去废墟普通看看 明显的怪物索敌变远 不是噩梦的问题 同一波的怪离开了炮车打到这边来 导致打完这些 炮车还在远处 坑道普通也有2波怪在一起打的情况 这个是现在的改动么?

                2个BOSS一起打 那你放一起啊? 这些都懒得改? 你觉得让熊慢慢走过来会减少玩家的压力么? 走那些的时候飞蛾肯定死掉了吧? 如果是这样 那以前我们打的是BUG咯? 请你告诉我 是BUG! 噩梦就是要4个一起打的! 喔 还是说 你们也不知道以前不是这样的?

                于是 图也上了 你确定这不是怪自己走了过来? 还是我用远射把他们故意射过来了?

                [[i] 本帖最后由 我也没看 于 2013-5-31 18:48 编辑 [/i]]

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                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  这个是千魂的普通

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                    #9

                    极光极难经常会出现在BOSS前倒数第二波小怪的位置就遭到BOSS比目炮的远程打击是什么情况...

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                      #10

                      您好
                      可以的话能把您设置的全员的策略截图后提供给我们么?

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                        #11

                        [quote]原帖由 [i]不控LOLI的大叔[/i] 于 2013-6-4 17:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=825202&ptid=52736][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        您好
                        可以的话能把您设置的全员的策略截图后提供给我们么? [/quote]

                        于是BUG 我自己找到了 群体吸血 图内的怪都是已经开始走动我才切图的 所有技能都试过了 关闭了吸血就好了 其他群友一起帮忙测试 单体吸血不会有问题

                        图显示不了点连接
                        ]http://vip.tu265.com/b-23205-51aef4f136897.jpg
                        ]http://vip.tu265.com/b-23205-51aef4e718f90.jpg

                        [img]http://vip.tu265.com/b-23205-51aef4f136897.jpg[/img]
                        [img]http://vip.tu265.com/b-23205-51aef4e718f90.jpg[/img]

                        [[i] 本帖最后由 我也没看 于 2013-6-5 16:32 编辑 [/i]]

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                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          您好:
                          感谢您提供的信息,您描述的问题我们已经了解到了,我们将在下次更新时修正这个问题,感谢您对我们的支持。

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