跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 1.1版本即将到来的修改

1.1版本即将到来的修改

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
公告
1 帖子 1 发布者 13 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • FoxH 离线
    FoxH 离线
    Fox
    写于 最后由 编辑
    #1

    我们预计在近期(2周内)上线新版本,有如下大改动:

    1.体力系统砍掉重做:
    我们希望免费玩家也可以有体力挂机,并且不会因为体力造成玩家间的差距过大,因此我们打算将体力系统将改为类似疲劳值的系统。
    而且通过有限的体力可以增大策略条的重要性,因为你必须要优化战损评级。

    我们将这么做:体力每天5点后登录回复到600点,一场战斗消耗10-15点。
    通过做任务可以免费恢复一些体力,大约可以回复100-300点。
    体力剂取消,直接提供体力条晶石回复功能,有上限,最多可以恢复900点,也就是总体力每天最多900+600+300=1800点。
    体力补充的晶石价格为阶梯价。由于现在体力已有一半为免费,因此收费的部分总价格相比以前会提升。

    ×组队时,没有体力的人可以继续战斗,但是没有体力无法获得收益。
    ×一些特殊副本不消耗体力,如塔防和噩梦本

    2.经验数值调整
    原本1级和50级副本的经验差距不大,造成可以使用连续战斗的方法跳过中间级别,这样有很多坏处,没有成功跳过的玩家可能因此赶不上其他玩家,导致放弃游戏,另外也让中间等级的内容白做了。
    现在把经验数值整体放大解决此问题,比如原本50级相比40级本只多10点经验,现在提升到了500点。
    我们会在新版本开放后增加一些经验翻倍的活动,来增加还未满级的玩家的练级速度以让他们适应此改动。

    1 条回复 最后回复
    0
    回复
    • 在新帖中回复
    登录后回复
    • 从旧到新
    • 从新到旧
    • 最多赞同


    • 登录

    • 没有帐号? 注册

    • 登录或注册以进行搜索。
    © 2026 xyz-soft.com
    沪ICP备10216881号-1
    • 第一个帖子
      最后一个帖子
    0
    • 版块
    • 最新
    • 标签
    • 热门
    • 用户
    • 群组