[求助]如何设计龟船以及关于使用舰载的一点经验
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国庆期间弄到了本人唯一的技能指挥阿重霞后,就有了用来作龟船的念头,可是以前一直走的高速ms路线,科技点远远不够,今天早上爬起来发现fs进攻的龟船后实在是按捺不住了,把积累的7w科技投到了装甲6,[color=Red]打算用略船体做乌龟,强袭补给,武器用h消耗少的,或者干脆用对星[/color]。不过以前一直没有注意相应的经验,一头雾水,希望大家能帮忙设计下,节省我可怜的科技点。
先投一个李子:
关于ms流的经验。
很多人说ms是最弱的,但在防御战中,9格10格距离的站位可以提供额外的火力,这点不容忽视。
其实如果有团长的话,建立起大规模的ms舰队是十分强大的。
如果没有团长,把队伍拆分的效果将大于舰队合流(100个舰船编一队效果小于编成两队)。
不过现在的fs实在是太有钱了,基本都有防空火力,[color=Red]所以单格单船单ms绝对不可取[/color](游戏初期还可以欺负一下敌人)比如今天fs进攻军市三,最先进场的tank强袭,防御并不高,可如果不集中舰队到一格根本打不掉血。而我当时参与防御的舰队,叠加成20条船一格可以打掉接近7w血并击坠若干(10IV人形机动兵器)
因为看见过12个防空无伤,而9个掉血的现象,初步估计,防空叠加后,大概10个可以抵消一个I级人形机动兵器的伤害。恩,大家可以自己估算下单格配多少船才可以有效打击对方。像我们多炮塔神教教徒,一定是要装备10MS-16MS的,一格放3-5个船一般就够了,中心位置可以放10个,用来打击敌人强袭运输。推进可以装5个或者更多。
以上。请大家把乌龟的经验都掏出来吧,等待桃子中:hope: :hope:
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[quote]原帖由 [i]the17th[/i] 于 2007-10-11 17:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=77358&ptid=5060][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
恩,楼上说的是有团长的情况,追求群体秒杀以达到连续战斗没有团长,分拆舰队可以避免浪费杀伤力,缺点是容易浪费指挥,不过如果选最近攻击,ms的存活几率还是很大的 ... [/quote]
:defy: 我的提议是追求最大击落,没团长也可以,放在一起主要是对付FS EU军的,北方军可参照lz提议
6防空是渣.......................个人经验..................
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龟船不需要攻击输出
所以我觉得血厚而且自带3000储存量的强袭要比略好 -
[quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-11 21:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=77810&ptid=5060][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
人家100多枚炮呢,打你1%命中,至少1发命中 [/quote]水中飞跑YB做甚:lost