48新技能测试帖,勿插楼先,我一边测一边慢慢整理
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由于数学老师死得早,本测试帖不包含任何公式推导
由于比较闲,但是也不是太闲,所以本测试帖不会换各等级装备进行多重采样对比
由于加点各人不同,可能效果数据会与围观众存在误差,此帖不具有任何指导参照意义,纯娱乐吐槽用首先是箭雨,这个技能的伤害被大幅削弱,冷却时间更是长达60秒,不需要测试我们就能明白,这个技能是竞技场控制技,刷副本毫无用处
那么,加9龙弓250攻击力的48级弓手,打简单副本,会是什么伤害呢?如下图
[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/135986414337.jpg[/img]基本上这个技能如果你不打竞技场的话,不用点了,还不如去点边上的3级属性点
当然,国战时,限制效果还是可以期待的个人怀疑副本的小怪箭雨伤害令人目瞪口呆,然后FOX对炸酱组基友说,这个技能伤害太高了,要削
然后基友把玩家的箭雨伤害削了,怪物的伤害还是没变嗯,纯属猜测,如有雷同,实属巧合XSK
最后,如果你是膝盖中箭的脑残粉,就算这个技能伤害一塌糊涂,你也应该点他
[[i] 本帖最后由 PaciFica 于 2013-2-3 12:06 编辑 [/i]]
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好,现在我们来看狂战的不灭意志
首先,不得不提的是,这个技能是被强化过了的
本来的属性是死了以后,1滴血爬起来,是的,如果你没看过以前的技能说明,也不用怀疑,的确是1滴血爬起来,他的作用是。。。。。
我也不知道1滴血爬起来作用是啥XSK那么现在呢?
上图
[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/135986467328.jpg[/img]目测我的刀妹子没有下跪动作,而是直接继续攻击对方(同时也等于继续被攻击)
有人以为这样很好,那你可能就错了
如果下跪再起,还可以打出个时间差,令对方的策略选择出现一点混乱
直接站着,仅仅是血量上限多出500,效果可能不如先跪一下,除非是这游戏跪一下会导致身上的增益buff如反击无双等消失
究竟跪了再起,增益buff消失不消失,需要等待复活技能来为我们揭晓顺带一说,这个技能不是被动,也就是说,你有很大的可能性没有用出来就被打死
如果有人问我,你不会去点狂战士化么?点这个做啥?
点一个48的耗蓝技能就为了多5点攻?或者说,让自己的狂战跪得更快一些?结论是,就算不灭意志这个技能被加强过了,他的效果也很尴尬
只有当你满有把握,竞技场开打10秒内,你的狂战就会被打死,你可以开场就使用不灭
或者,当你有把握,你的狂战50%血以下后,不会顶住超过10秒,那你也可以设置使用他
再者,你对自己的狂战信心满满,认为他残血以后不会被控制技能如时停之类打中,还有命读得出不灭
不然,这个技能的效果不会令你满意的[[i] 本帖最后由 PaciFica 于 2013-2-3 12:21 编辑 [/i]]
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好好,下一个出场选手确定了,那就是 鬼神召唤
这次信息量比较大
首先是他的属性
[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/135986564829.jpg[/img]然后是随机的攻击伤害
[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/135986564804.jpg[/img]
[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/135986570724.jpg[/img]最后是大招
[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/135986564698.jpg[/img]我觉得效果达到了48级技能的应有水平
虽然普攻的伤害经常瞎眼,大招的时长有些尴尬
但是,比起坑爹的不灭和箭雨,这个技能还是好得多了
点了他,打打副本什么的,还是可以的注:我先点这个技能完全是因为好奇,不推荐优先点他
[[i] 本帖最后由 PaciFica 于 2013-2-3 12:33 编辑 [/i]]
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下面是盾战的 削肉断骨(反伤)
[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/135986730038.jpg[/img]说实话这哪一次反伤针对哪一次攻击看得我一头雾水
接着还出现了命中但是没有伤害的情况,仔细看看原来是因为受到的是非伤害性技能
如下图
[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/135986750897.jpg[/img]
没有伤害的控制或者buff类技能命中你,就别弄个反射出来啊?反啥伤啊?[img]http://img30.wal8.com/img30/316367_20130124153212/13598681283.jpg[/img]
再截了一张单挑图结论,点了他过副本等于多出一点点输出,竞技场会反一些伤害,可惜冷却长持续时间短,效果有限
无法靠这玩意儿来逆转局势
还有,我还是没搞懂到底哪些是可触发反伤的技能
大家可以看上图,下面两次反伤,都是针对下一条,居然还在受到伤害的说明之前就打出反伤了,这不是反伤,这是先制攻击!
但是呢,最上面一条反伤76,下面的受伤却是74,我智商拙计啊!!!我看不懂啊!!!
我说FOX,你们确定这个技能大丈夫萌大奶嘛?[[i] 本帖最后由 PaciFica 于 2013-2-3 13:13 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]白云子[/i] 于 2013-2-3 12:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=814020&ptid=51369][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
箭雨的傷害是送的,膝蓋中箭才是本體,令對方強制轉職成門衛XSK
話說膝蓋中箭是純粹的減移動速度? [/quote]:han3: 那我觉得狙击的螺旋箭应该跟箭雨换换