关于加速、冷却、物魔闪避四项数值的探讨
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于是乘着中午休息时间验证了一下,果然如此:
35级
[img]http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130128/12/6346040420130128125019083.jpg[/img]
36级
[img]http://img14.poco.cn/mypoco/myphoto/20130128/12/6346040420130128124954075.jpg[/img]话说这个论坛不能上传附件啊...
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[quote]原帖由 [i]雨音由衣[/i] 于 2013-1-28 12:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812717&ptid=51170][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
于是相同装备下,等级低的一方更有优势么... [/quote]攻击力、魔攻、双抗是固定加成,血量蓝量直接是固定值
比如43和45穿同装备PVP,43那方在施法、暴击、命中、冷却、双闪上大概有1-2%的优势,但血上普遍少了100左右,蓝少15左右,而且攻击力双抗魔攻这些固定值也少了1-2点,在PVP收益上应该还是45级那一方更靠谱一些...
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[quote]原帖由 [i]七四八[/i] 于 2013-1-28 14:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812730&ptid=51170][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个计算真的很神奇,难道是FOX为了照顾一下低级的? [/quote]大部分RPG都是这样的吧....XSK
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[quote]原帖由 [i]七四八[/i] 于 2013-1-28 14:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812730&ptid=51170][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个计算真的很神奇,难道是FOX为了照顾一下低级的? [/quote]我知道的原型是WOW,是否有更早的例子不清楚
WOW60级封顶的时候,各种装备都是暴击,命中什么的都是1%2%这样加上去的,所以出现了某些奇葩的东西
比如58蓝色品质的奥金斧碾压60史诗双手武器,
某些散件因为加了2%暴击能够碾压顶级副本出产的套装。
暴雪的装备设计师为了节省脑细胞,一劳永逸地开发了暴击等级,命中等级系统
真实暴击率会根据人物的等级和暴击等级进行计算
从此再也没有奇葩的混搭,一般意义上,装备等级越高,属性肯定越好。
除了饰品的特效,最近印象深刻的只有T的死缓和拖把牌子换的。