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  2. 苍茫之境 (SOC)
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砍无双!砍无双!不砍无双玩个蛋!

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • Z 离线
    Z 离线
    zerken
    写于 最后由 编辑
    #1

    :lol: 砍无双!砍无双!不砍无双玩个蛋!
    这SOC不是SAO,大剑OL必须再见。:lol:

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    • 一 离线
      一 离线
      一般人名字没那么长
      写于 最后由 编辑
      #2

      把这游戏砍了XSK

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      • Z 离线
        Z 离线
        zerken
        写于 最后由 编辑
        #3

        50 60 70 80 90?
        这科学?全方位提示技能的纯BUFF,改叫超级赛亚人变身好了。:lol:
        30起跳一口价啊FOX。30 40 50 60 70 这才科学。

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        • 冬 离线
          冬 离线
          冬馬かずさ
          写于 最后由 编辑
          #4

          无双必须砍:ri: :ri: :ri:

          双项数值也好单项加成也好 各种开局秒完后排被个空血狂战1V5打哭了

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          • 马 离线
            马 离线
            马休
            写于 最后由 编辑
            #5

            无双不是只加物防么,谁让你们法师不够多!

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            • FoxH 离线
              FoxH 离线
              Fox
              写于 最后由 编辑
              #6

              目前主要修改有显著问题的技能,而细节的平衡性修改我们将在60级左右才会统计修改,因为现在的数据没有意义,后期的技能还没发挥应有的作用,不然45级修改平衡就会出现60级又改回来。

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              • 白 离线
                白 离线
                白昼戏言
                写于 最后由 编辑
                #7

                XSK 60级,拜拜再见,您自个玩吧,现在都留不住人了,还讲什么以后

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                • 冬 离线
                  冬 离线
                  冬馬かずさ
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  削了反击先看看能不能玩:han3:

                  以前被1V5大多是一轮齐射把自己都打晕了然后眼看着狂战一刀一个砍过来:spurt:

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                  • B 离线
                    B 离线
                    Blazer
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    无双也就罢了,关键是蓄力击+平砍+乱舞秒人不要太容易,强烈要求引入公共CD

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                    • L 离线
                      L 离线
                      lineageii
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      同感,无双必须砍+1

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                      • 泪 离线
                        泪 离线
                        泪のせかい
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2013-1-21 14:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810192&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        目前主要修改有显著问题的技能,而细节的平衡性修改我们将在60级左右才会统计修改,因为现在的数据没有意义,后期的技能还没发挥应有的作用,不然45级修改平衡就会出现60级又改回来。 ... [/quote]
                        XSKkira XSKkira XSKkira 你终于说了句人话
                        知道为啥现在法师这么弱吗?就是因为你当年砍了触手雷,我当时就说了,触手雷那会NB是因为大家都没装备,一身白蓝,所以秒人,如果一身绿你就会发现这技能只是高伤害,没有必要砍
                        XSKkira XSKkira 本来最克制狂战扎堆的方法就是触手雷,可惜砍没了,于是才会造成现在狂战横行的状态

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                        • 布 离线
                          布 离线
                          布莱德
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          话说无双减不减法伤 说明只说防御力 没说魔防
                          但目测无双哥布林肯定减 JJC没留意看

                          1 条回复 最后回复
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                          • S 离线
                            S 离线
                            StarDust
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]布莱德[/i] 于 2013-1-21 14:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810211&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            话说无双减不减法伤 说明只说防御力 没说魔防
                            但目测无双哥布林肯定减 JJC没留意看 [/quote]
                            XSK XSK XSK 那天开发组大大说的减少50%受到伤害 没提属性

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                            • Z 离线
                              Z 离线
                              zerken
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              FOX老爷你这话说的不对
                              即便我们花钱给你当小白鼠,正式运营的时候40到60还有很长一段路。
                              你跟人说我这技能45级的时候是不合理的,但等你60级就合理了!
                              这是人话?XSK
                              合理是连贯的合理,或者一进游戏直接60级好了。

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                              • H 离线
                                H 离线
                                HandSonic
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                这就说明 SOC的技能 设计有明显的问题:
                                后期的技能会对其他技能的效果造成影响XSK
                                要不加大技能等级加成的跨越
                                比如 60级以前无双太厉害了,那么1级无双 2级无双就进行削弱 3级无双有了60级的其他技能
                                可以与无双抗衡 那么3级无双可以保持不变 或加强 但这样会造成其他问题:
                                1.你得保证 每个职业到60级都有一个 与 其他某个技能抗衡的技能:han3:
                                2.会不会造成团队配置单一? 从而失去一定的可玩性.

                                所以最好的办法就是 修改技能树 防止一个技能会受到其他技能的削弱或增强.

                                1 条回复 最后回复
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                                • 绝 离线
                                  绝 离线
                                  绝对新人
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  我想说,以后弓手没人用了~~

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • C 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    只要无双不改 狂战弓还是狂战弓....

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 白 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      XSK 狂弓靠无双活,我还真不知道

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 麻 离线
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]白昼戏言[/i] 于 2013-1-21 14:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810196&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        XSK 60级,拜拜再见,您自个玩吧,现在都留不住人了,还讲什么以后 [/quote]

                                        再见,不送

                                        其次,无双本来就是降低伤害,没写清楚而已..可以搜索我的帖子开发D的回复

                                        再,当初一个个都叫着冥T冥战士冥雷的时候,就我一个慢慢的练无双

                                        等无双等级高了,现在后悔了?

                                        [[i] 本帖最后由 麻雀哟 于 2013-1-21 15:37 编辑 [/i]]

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          无双是50%全属性免伤 30%攻击加成 .

                                          然后4级无双40%血能完全发动,激活以上完全属性.从90%血开始激活减伤...10%免伤6%伤害每少10%血增加一层效果...

                                          如此imba的技能基本是个物理都得点....

                                          还有走剑士牌照能多24%伤害2%暴击和各种过桥暴击点,XSK

                                          1 条回复 最后回复
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