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砍无双!砍无双!不砍无双玩个蛋!

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 白 离线
    白 离线
    白昼戏言
    写于 最后由 编辑
    #7

    XSK 60级,拜拜再见,您自个玩吧,现在都留不住人了,还讲什么以后

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    • 冬 离线
      冬 离线
      冬馬かずさ
      写于 最后由 编辑
      #8

      削了反击先看看能不能玩:han3:

      以前被1V5大多是一轮齐射把自己都打晕了然后眼看着狂战一刀一个砍过来:spurt:

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      • B 离线
        B 离线
        Blazer
        写于 最后由 编辑
        #9

        无双也就罢了,关键是蓄力击+平砍+乱舞秒人不要太容易,强烈要求引入公共CD

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        • L 离线
          L 离线
          lineageii
          写于 最后由 编辑
          #10

          同感,无双必须砍+1

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          • 泪 离线
            泪 离线
            泪のせかい
            写于 最后由 编辑
            #11

            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2013-1-21 14:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810192&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            目前主要修改有显著问题的技能,而细节的平衡性修改我们将在60级左右才会统计修改,因为现在的数据没有意义,后期的技能还没发挥应有的作用,不然45级修改平衡就会出现60级又改回来。 ... [/quote]
            XSKkira XSKkira XSKkira 你终于说了句人话
            知道为啥现在法师这么弱吗?就是因为你当年砍了触手雷,我当时就说了,触手雷那会NB是因为大家都没装备,一身白蓝,所以秒人,如果一身绿你就会发现这技能只是高伤害,没有必要砍
            XSKkira XSKkira 本来最克制狂战扎堆的方法就是触手雷,可惜砍没了,于是才会造成现在狂战横行的状态

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            • 布 离线
              布 离线
              布莱德
              写于 最后由 编辑
              #12

              话说无双减不减法伤 说明只说防御力 没说魔防
              但目测无双哥布林肯定减 JJC没留意看

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              • S 离线
                S 离线
                StarDust
                写于 最后由 编辑
                #13

                [quote]原帖由 [i]布莱德[/i] 于 2013-1-21 14:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810211&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                话说无双减不减法伤 说明只说防御力 没说魔防
                但目测无双哥布林肯定减 JJC没留意看 [/quote]
                XSK XSK XSK 那天开发组大大说的减少50%受到伤害 没提属性

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                • Z 离线
                  Z 离线
                  zerken
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  FOX老爷你这话说的不对
                  即便我们花钱给你当小白鼠,正式运营的时候40到60还有很长一段路。
                  你跟人说我这技能45级的时候是不合理的,但等你60级就合理了!
                  这是人话?XSK
                  合理是连贯的合理,或者一进游戏直接60级好了。

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                  • H 离线
                    H 离线
                    HandSonic
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    这就说明 SOC的技能 设计有明显的问题:
                    后期的技能会对其他技能的效果造成影响XSK
                    要不加大技能等级加成的跨越
                    比如 60级以前无双太厉害了,那么1级无双 2级无双就进行削弱 3级无双有了60级的其他技能
                    可以与无双抗衡 那么3级无双可以保持不变 或加强 但这样会造成其他问题:
                    1.你得保证 每个职业到60级都有一个 与 其他某个技能抗衡的技能:han3:
                    2.会不会造成团队配置单一? 从而失去一定的可玩性.

                    所以最好的办法就是 修改技能树 防止一个技能会受到其他技能的削弱或增强.

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                    • 绝 离线
                      绝 离线
                      绝对新人
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      我想说,以后弓手没人用了~~

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                      • C 离线
                        C 离线
                        cvql
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        只要无双不改 狂战弓还是狂战弓....

                        1 条回复 最后回复
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                        • 白 离线
                          白 离线
                          白昼戏言
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          XSK 狂弓靠无双活,我还真不知道

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                          • 麻 离线
                            麻 离线
                            麻雀哟
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            [quote]原帖由 [i]白昼戏言[/i] 于 2013-1-21 14:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810196&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            XSK 60级,拜拜再见,您自个玩吧,现在都留不住人了,还讲什么以后 [/quote]

                            再见,不送

                            其次,无双本来就是降低伤害,没写清楚而已..可以搜索我的帖子开发D的回复

                            再,当初一个个都叫着冥T冥战士冥雷的时候,就我一个慢慢的练无双

                            等无双等级高了,现在后悔了?

                            [[i] 本帖最后由 麻雀哟 于 2013-1-21 15:37 编辑 [/i]]

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                            • C 离线
                              C 离线
                              cvql
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              无双是50%全属性免伤 30%攻击加成 .

                              然后4级无双40%血能完全发动,激活以上完全属性.从90%血开始激活减伤...10%免伤6%伤害每少10%血增加一层效果...

                              如此imba的技能基本是个物理都得点....

                              还有走剑士牌照能多24%伤害2%暴击和各种过桥暴击点,XSK

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                                少 离线
                                少女绮想曲
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                [quote]原帖由 [i]白昼戏言[/i] 于 2013-1-21 15:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810225&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                XSK 狂弓靠无双活,我还真不知道 [/quote]

                                那是靠乱舞活?

                                粉蛋啊!!把我的瞬发还回来啊!!!XSK XSK XSK

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  XSKkira XSKkira
                                  虽然没有战士 也没有狂弓...
                                  不过看到一群人嚎着削无双.....
                                  再说不削弱就不能玩= =? 那不玩好了...XSKkira XSKkira

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    无双改成只有攻击属性,没有防御属性。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      [quote]原帖由 [i]雅榭蕾雅[/i] 于 2013-1-21 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810236&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      无双改成只有攻击属性,没有防御属性。 [/quote]
                                      这个可以有。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #25

                                        其实说句公道话,pvp真心看多少 5狂队靠着无双+愈合,那黑血就慢慢的回来了_,

                                        不过说真的,反击砍了大快人心

                                        尼玛1个技能扔出去,8m呢啊!,结果被反击晕了3秒,你当你扔的是风暴之锤呢?XSK

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #26

                                          [quote]原帖由 [i]HandSonic[/i] 于 2013-1-21 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810218&ptid=50939][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          这就说明 SOC的技能 设计有明显的问题:
                                          后期的技能会对其他技能的效果造成影响XSK
                                          要不加大技能等级加成的跨越
                                          比如 60级以前无双太厉害了,那么1级无双 2级无双就进行削弱 3级无双有了60级的其他技能
                                          可以与无双抗 ... [/quote]

                                          WOW战士60之前不如狗我会说么?

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