FOX,削弱冥法,您好意思吗?
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[quote]原帖由 [i]氷精[/i] 于 2013-1-11 21:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806816&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
好吧,不抱怨了,说正事黑洞这技能,定位就是“近距离,高危险,策略难设定,会被打断的 aoe” 没错吧?
这么多风险和高难,换来的肯定是高dps回报没错吧?
现在的结果是,一堆风险+阻碍,换来的是dps和“后排安全释放的陨石”一样其 ... [/quote]
说一样的真没玩过陨石法,那DPS说实话也就雷击级别。一堆怪能丢2次雷击,DPS有4跳黑洞了。
我还不考虑蓝的问题,掉蓝就唤醒,我也不考虑走路问题,我就当他瞬移到怪面前,我还当他被怪打无敌不掉血。结论就是黑洞输出比雷击优势大那么一点,但是范围被完爆。
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[quote]原帖由 [i]氷精[/i] 于 2013-1-11 21:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806816&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
好吧,不抱怨了,说正事黑洞这技能,定位就是“近距离,高危险,策略难设定,会被打断的 aoe” 没错吧?
这么多风险和高难,换来的肯定是高dps回报没错吧?
现在的结果是,一堆风险+阻碍,换来的是dps和“后排安全释放的陨石”一样其 ... [/quote]
我给你对比下黑洞和陨石的差别
1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
2、黑洞跳数受到施法加速影响,每多20%加速就多1跳的伤害。陨石加速高了只能让你施法快点。
3、黑洞冷却30秒,陨石冷却45秒。换句话说,你的魔攻越高,施法加速越高,黑洞比陨石的优势就越明显,大家都0魔攻0加速的情况下黑洞远不如陨石。
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-11 21:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806827&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我说,我真的不纠结DPS,你们考虑下我说的续航吧~XSK [/quote]
唤醒能无限黑洞,问题是我的黑洞法被我自己的雷法的雷击给完爆了。XSK -
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-11 21:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806827&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我说,我真的不纠结DPS,你们考虑下我说的续航吧~XSK [/quote]法师控被逼无奈,最后才选择的黑洞。。。。战士根本不想练啊 XSK
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[quote]原帖由 [i]UNowen[/i] 于 2013-1-11 21:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806829&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
地裂被砍成啥样了 ,光看介绍和BOSS用感觉不弱啊 [/quote]
XSKkira XSKkira XSKkira 最早地裂的版本地裂是1.9 2.0 2.1倍率伤害
XSKkira XSKkira 现在平衡多了,但是法师没玩过所以对于黑洞没法说,不发表评论,如果砍的确实过分我也鄙视一下FOX -
[quote]原帖由 [i]重装甲宅男[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806831&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
唤醒能无限黑洞,问题是我的黑洞法被我自己的雷法的雷击给完爆了。XSK [/quote]
还要唤醒就不能算解决续航啊,出了唤醒我哪来点去出无双啊~ 冥法可是要站前排挨打的~
不能全身都堆魔伤施放冷却啊~XSK -
[quote]原帖由 [i]Aimo[/i] 于 2013-1-11 21:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806833&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
蛋疼,冥法有恶魔,有重力,有时间静止,让你输出和法师一样了,法师是不是可以删号了?
充分开发了路线搭配技能装备职业组合了再来抱怨强弱OK?虽然我也认为在当前等级的情况法师有点弱势,不过这个弱势的原因是法师的技能都是AOE ... [/quote]
战士也有AOE好不好,今天竞技场,刚跑到中间,迎面就是3个地裂斩,我就跪了3个人啊~ 对面长什么样我都没看清楚就跪出场去了啊~XSK
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[quote]原帖由 [i]UNowen[/i] 于 2013-1-11 21:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806815&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
求问 队伍里5个人都开1级援护防御,伤害会如何分配 [/quote]
你去跟有T的人组个队,然后看一下战斗记录就知道了,援护是有冲突的,后面释放的会抵消前面释放的,所以前面释放的那一个最多只会援护后面释放的T一个人,其他人就由后面的援护了 -
[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 20:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806793&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
首先这是修BUG,和强弱无关。不管一个技能现在是强是弱,修正以后是强是弱,都必须先把BUG改掉,在技能按照我们的设计意图正确运行的前提下谈论强弱才有意义,否则调整平衡无从说起。如果修了BUG导致某些技能过强,我们会考虑削 ... [/quote]大概理解了,不过考虑到黑洞是引导技能,施放时不能移动,是否应该按照8秒计算?
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[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我给你对比下黑洞和陨石的差别
1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]为什么在0伤0加速的时候,黑洞应该“远不如陨石”呢?
黑洞在CD方面的优势,最多只能抵消陨石是读条法术而黑洞是持续吟唱法术带来的差距。
把这个抛开,看剩下的对比。
1.黑洞是一个前排技能,很可能承受攻击,没有A血A双抗以上谁敢玩黑洞冥法?陨石是一个后排技能,除了BOSS的AOE没有被攻击的危险。
2.黑洞是通道法术,可以直接被打断,打断后将损失剩余的伤害。陨石只有前3秒吟唱时会被打断。在实际操作中,黑洞因为被打断而损失的伤害期望高于陨石。
3.你说释放速度和法伤的提升带来的加成,但你不要忘了黑洞法的装备侧重点是施法速度,而同样的物品等级对于雷法来说可以分配给冷却时间。同样的属性黑法给了释放速度才让黑洞赶上陨石,那么黑洞法用什么来弥补元素法加在减CD上的同样多的属性呢?