跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于技能

关于技能

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
求助
1 帖子 1 发布者 6 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • L 离线
    L 离线
    Lazia
    写于 最后由 编辑
    #1

    目前的技能尤其是物理系技能的升级收益非常不合理,升级技能几乎没意义,最后大家全都只点过路,能保持一级就不点二级,多余的点数拿去辅修其他职业,同样是只点有用的过路.
    虽然这个系统标榜的是多样化,但弄成这样结果还是千篇一律,技能树看上去挺复杂其实绝大多数永远不会有人去点.

    比如重力1级就有25%的效果,然而之后每升一级居然只加1%
    再比如蓄力射击1级升到5级倍率仅仅是从1.8提高到2,浪费至少4点技能点(实际远远不止)只得到0.2倍的提升,MP消耗还涨到3倍,至于那点点射程和CD根本无足轻重,谁都知道该怎么取舍,相比之下剑士的蓄力斩还有个致晕率能安慰一下呢.

    [[i] 本帖最后由 Lazia 于 2013-1-6 21:28 编辑 [/i]]

    1 条回复 最后回复
    0
    回复
    • 在新帖中回复
    登录后回复
    • 从旧到新
    • 从新到旧
    • 最多赞同


    • 登录

    • 没有帐号? 注册

    • 登录或注册以进行搜索。
    © 2026 xyz-soft.com
    沪ICP备10216881号-1
    • 第一个帖子
      最后一个帖子
    0
    • 版块
    • 最新
    • 标签
    • 热门
    • 用户
    • 群组