我想说我可以继续抱怨么
-
XSK XSK XSK 。感谢楼组写了一篇好文
我在二服。最近服务器略有好转的情况下,但是二服由原来3条线,变成了一条线,这是为什么?今天3点貌似开了三服,我不知道这开三服到底是什么意思?本来人就不是很多,还要分流吗?:spurt:看到39以后据说极光岛还没开放?我:spurt:
:spurt: :spurt: ,我买了2个16天的经验和掉落,不是纯浪费了?:spurt: :spurt: (本人目前30虽说还有点路要走,不过也不远了吧。)其实我觉得这款游戏可以改成月费会员挂机制还是不错的,这样有利于长期持续的发展,像目前这样确实太急功近利了,需要的投入太大,而且很容易就把普通玩家和煤老板拉开距离,让很多普通玩家产生厌恶感,直接导致玩家的流失。
虽然我也投了将近1000块了,但是我觉得再这样下去我是不会再投钱了。
还有强烈抗议我 你 妈 开3服!!:ri: :ri: :ri:
[[i] 本帖最后由 漠月花 于 2013-1-1 15:51 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]hydropod[/i] 于 2013-1-1 15:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=803436&ptid=50038][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
摸摸羽毛,打那么多字辛苦了啊:devil:
反正咱已经蝗了。。。今天把本来的炸酱面预算换了3个STEAM游戏外加预定了GuP VOL2:lol: :lol: :spurt:
现在边上班边刷D3,表示感觉良好!:ai: :ai: ... [/quote]话说你的STEAM的~有火炬2没?我也有玩STEAM的地牢和火炬2的说~
-
[quote]原帖由 [i]艾蕾娜[/i] 于 2013-1-1 16:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=803445&ptid=50038][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
话说你的STEAM的~有火炬2没?我也有玩STEAM的地牢和火炬2的说~ [/quote]
地牢有玩。。。。火炬暂时还没买。。。。主要把一堆老游戏抱回家了 -
XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK
其实无论1,2F都比较反对开3F,因为事实是感觉服务器里人在减少,线少了,3F开了,谁都会有一种想法,就算不是这样也会这么想,谁让这么巧
:han3: :han3: :han3:
官方说服务器压力是2000人在线,因为1,2F满员所以开3F(嗯,我们理解你们,WOW的刀片服务器在线上限也就3000人),但是感觉我并看不到这么多,感觉能看到的也就200人,当然就算还有1000人在挂机,感觉人还是少
[b][size=5][color=red]我只求信息的透明化[/color][/size][/b]
XSKkira XSKkira 还有就是,官方在开服的时候,有没有想过40级后玩家怎么办,不可能没想到的话为什么还会开30日的经验药(封测没有任何晶石和金币,也没有经验加成,基本一周就2000晶石的补偿。封测玩家都在手动挂机的情况下1周达到了30级,所以说公测开始1周40级根本不是难事,但是之后呢?这种严重的进度拖欠,对砸重金冲级的一线玩家首先就是不负责,是消极态度,这2天放假我也可以理解,我只求官方能正视目前出现的问题,对玩家进行道歉,尤其是一线玩家,并且做出相应的补偿)
:defy: :defy: 老爷们花钱应该得到相应的回报,高经济收入,高回报,但是事实确是令人失望的,我们二线的小R玩家都觉得官方对不住一线玩家,但是官方一直没有明确表态。无论怎么解释,事实就是服务器差距在被缩小,重金老爷们很不满
服务器需要大量非R玩家的热情,中等数量的小R玩家的资助,少部分大R玩家带动服务器活跃性,这是一个体系,崩一点,全盘皆输,希望感觉给予玩家们满意的回答 -
XSK XSK 限制每日最大体力数这个想法还不错,限制练级速度又保证了大小R之间的差距,多余的精力剂设置可以移除,就能达到免费放置和长期赚体力剂钱。并且减少R们的短期投入可以延长R们的长期投入。限制最大体力同时可以将非R和小R的差距拉开,比如一天多投入1块钱,就能比你多10趟本,[size=5][color=red][b]我相信一个基本玩家一个月投入100以内都是能接受的,总不能扼杀那些基数多的群体就赚大老板的钱[/b][/color][/size],毕竟你在B站开的广告不是么。
关于没有开放的新等级资料又想保证大R们的冲级热情大多可以用活动来维持,比如[size=5][color=red][b]首先达到目前最高等级限制的前几位玩家大量的晶石回报、独有稀有装备回报或者稀有的队员;限制期内达到的也可获得小于冲级的奖励。[/b][/color][/size]这样绝对保证大R之间的竞争,也保证了中小R的获得的投入得到的回报不会小于非R。
以上为观看大家那么多的评论所得,据说这样会有人看。:-,- :-,-