跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 20级左右的非RMB玩家PVP策略小心得~~~

20级左右的非RMB玩家PVP策略小心得~~~

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
1服
3 帖子 2 发布者 18 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 落 离线
    落 离线
    落尘若舞
    写于 最后由 编辑
    #1

    [size=5][size=2]我是一区的前田敦子~
    [size=2][size=2][size=2][size=2]只充了一丁点RMB,[size=2]晚上也没刻意把200瓶挂满过,所以现在也才21级。

    [size=2]不过玩家大部队貌似[size=2]就是在我这个等级,[size=2]所以感觉也无所谓...

    [size=2]这游戏在PVE上的可玩性对我实在木有太多吸引力= = 如果没有[size=2]PVP[/size]系统的话我估计早就弃号了...不过[size=2]竞技场总体设计还是很不错的,尤其是当[size=2]合理运用策略[size=2]打败属性和等级高于自己的对手的时候还是比较爽的[size=2]一件事情[size=2]。[/size]

    [size=2]目前分数是1500分[size=2][size=2],胜率什么的因为竞技场前N场都是碰到比自己低级的对手所以没有太多参考价值,目前主动[size=2]挑战是97%胜被[size=2]挑战是[size=2]75[/size]%胜,曾经打败过比自己[size=2]高3级的对手[size=2],面对同级的对手也是赢多输少,所以感觉还是可以出来写着玩一下...[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size]

    [size=2][size=2]我的队伍组成是T、[size=2]治疗(本尊)、冥法、火雷法、神射,[size=2]一开始就[size=2]这么选的,也没有[size=2]刻意去[size=2]为PVP调整阵容...[size=2]基本做的工作都在策略上。

    [size=2]总体思路:[color=Red]坦克贴牧师,打断技能给牧师,4人集火[size=2]对方HP最低者。[/size][/color][/size]

    [size=2]T:
    [size=2][size=2]点出冲锋[/size],其他[size=2]点都是正常坦克向[size=2],被动天赋优先级为闪避[size=2]——HP——[size=2]防御——魔抗[size=2]。
    [size=2]策略设置:
    反击直接挂[size=2]个最近目标,[size=2]援护设置[size=2]己方[size=2]9[/size]0%,这两个技能[size=2]策略的[size=2]影响不大,只要点出来怎么用都可以。
    [size=2]愈合要配合己方治疗[size=2]术的血线[/size][/size]来设,[size=2][color=Red]自身实验感觉80%——50%或者70%——70%是比较好的选择,[/color][size=2][color=Red]因为要预留一个治疗读条的[/color][size=2][color=Red]时间和开启愈合到第一[/color][size=2][color=Red]跳的时间;大家可以结合自己的实际情况,个人认为在治疗[/color][size=2][color=Red]数字跳出来的一瞬间可以将血量顶到90%[/color][size=2][color=Red]以上而不溢出超过100点治疗就是好的搭配。[/color]
    [size=2]接下来是冲锋,也是战士比较重要的一点,因为冲锋是[size=2][size=2]有概率[size=2]打断敌方[/size]吟唱的主动技能,[color=Red]因此个人建议[size=2]用[size=2][size=2]敌[/size]方职业(祭祀)+目标吟唱[color=Red]双重判断,这样[/color][size=2][color=Red]有更高的[size=2]期望[/size]打断敌方的治疗术,而且如果[/color][size=2][color=Red]敌方没有[/color][size=2][color=Red]祭祀(概率很小...)或者祭祀已死也不会影响继续打断其他目标的吟唱。[/color][color=Black]等[/color][size=2][color=Black]过两级点出盾击以后依然建议[/color][size=2][color=Black]按照这个思路用(因为策略条数量的关系,直接[/color][size=2][color=Black]一条目标职业祭祀[/color][size=2][color=Black]并放在冲锋下面就[/color][size=2][color=Black]够了[/color][size=2][color=Black],否则会有点浪费)。[/color]
    [size=2][color=Black]另外普通攻击不用设置,也就是默认普攻最近目标就行了。[/color][size=2][color=Red]这样做的好处就是冲锋[size=2]到牧师身上后会直接[size=2]平砍压牧师的[size=2]血线,因为绝大部分情况下牧师的治疗术设置是己方HP判断,[size=2]假设是70%,[size=2]你[size=2]的[color=Red]将牧师的血线压到70%以下的时候,牧师就会浪费4秒钟给自己读一个治疗术,[size=2]被集火[size=2]者[size=2]将有8秒时间得不到来自牧师的治疗,有很大的机会被击杀[/size][/size][/size][/color]。[color=Black]这样的设置比浪费一个策略条设置[size=2]一个打最低HP或者特定职业[size=2]效果反而更好一些。[/size][/size]
    [/color]
    [size=2][size=2][color=Black]牧师:
    [/color][size=2][color=Black]纯治疗天赋,无双[/color][size=2][color=Black]修。[/color]
    [size=2]策略:治疗[size=2]判定为[size=2]8[/size]0%[size=2],天使剑[size=2]最低HP,[size=2]祈祷[/size]判[size=2]定放在20%蓝[size=2]以下(副本中我是80%就祈祷,最大化CD效率)[/size][/size]。
    [/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/color][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/color][/size][/size][/size][/size][/size]祈祷[size=2]如果设的太高[size=2]完全就是一个浪费8秒时间的技能...因为PVP中牧师缺蓝的概率[size=2]太少了,即使是完全势均力敌的50[size=2]:50局大部分也会在短时间内结束,[size=2]祈祷设高很容易送给对方击杀。
    [size=2]天使剑千万不要放弃,有很多牧师是直接不要天使剑技能(主要为了副本着想[size=2])[size=2],但20级左右2级的天使剑仍然是第一轮[size=2]集火中重要的[size=2]环节。

    [/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][size=5][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2][size=2]法师:
    [size=2]火雷天赋。
    [size=2]火雷其实[size=2]才是[size=2]黑法中最适合P[size=2]VP的流派...持续的高魔法输出,[size=2]相比[size=2]省蓝的纯雷法多了不少爆发能力,当然蓝用的[size=2]也是非常快的[size=2]...
    [size=2]策略:
    [size=2]很简单,[size=2]火球放[size=2]雷[size=2]击[/size]上面,判断用同样的最低HP卡。这样第一轮的输出就是火球——雷击——火球[size=2],不间断的持续读条。
    [size=2]魔力[size=2]附加开场给坦克([size=2]因为坦克去贴牧师),这样有个好处是[size=2]在开场阵型中留在后排,被先手[size=2]集火的概率小了一些。

    [size=2]冥法:
    [size=2]普通冥法天赋。
    [size=2]策略和PVE一样,没啥说的...

    [size=2][size=2]神射:
    [size=2]一样没啥可说的.....不过蓄力最好放在连[size=2]射上面,[size=2]毕竟[size=2]击杀的[/size]核心就是短时间爆发输出[size=2],输出点越集中越好,1秒钟输出1000血肯定比10秒内每秒[size=2]12[/size]0血有价值。

    [size=2][size=2]如果这几天再充钱的话可能会考虑换一个剑士什么的=.=....不过[size=2]现在这个看起来非常PVE的阵容打起PVP来其实也很顺手,只要策略设置得当,平民玩家也是可以打的很开心的。[/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size][/size]

    1 条回复 最后回复
    0
    • N 离线
      N 离线
      Naiman
      写于 最后由 编辑
      #2

      对方T兼职治疗咋整?

      特别是没出多重条件卡的时候,用职业卡,对方直接朝着我的T就集火过来了,于是各种乐胜

      1 条回复 最后回复
      0
      • 落 离线
        落 离线
        落尘若舞
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]Naiman[/i] 于 2012-12-29 14:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=801435&ptid=49761][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        对方T兼职治疗咋整?

        特别是没出多重条件卡的时候,用职业卡,对方直接朝着我的T就集火过来了,于是各种乐胜 [/quote]

        用祭祀职业判定啊,T前期如果只点一个基础职业点是不会被判定到的。如果到了T能够双修点出1点祭祀的等级,就用祭祀等级大于1来做判断即可,因为那时纯治疗已经2级祭祀了(除非使用很奇怪的双修方式,但那样势必需要双治疗,所以也没关系)。而且即使被骗过了,也只骗到一个T的盾击,因为冲锋打断依然是按照咏唱来判断的,除非你的T站那读治疗(如果真读了,拿一个技能去打断也不算亏)....

        至于后排其他人集火的是HP最低者,T再兼修治疗也不会是HP最低的吧...

        全朝着T集火不一定是职业卡,有时候是对方懒直接用的最近目标...我就遇到过很多

        1 条回复 最后回复
        0
        回复
        • 在新帖中回复
        登录后回复
        • 从旧到新
        • 从新到旧
        • 最多赞同


        • 登录

        • 没有帐号? 注册

        • 登录或注册以进行搜索。
        © 2026 xyz-soft.com
        沪ICP备10216881号-1
        • 第一个帖子
          最后一个帖子
        0
        • 版块
        • 最新
        • 标签
        • 热门
        • 用户
        • 群组