给官方 关于招募新盟友 等级提升 的建议
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举一个简单的例子,如果我3天到达了20级,那我如果要重新招募一个新的传说盟友,从1级开始练,练到20级,至少要2天。
如果以后到了30、40级要10天20天的,你愿意为了一个新盟友停下大部队的进度,再话10几天让新盟友提升到和本尊一样的水平?
如果不是如此,那多少玩家能在以后精英与传说后期成长差异拉开的情况下继续玩下去的动力?或者说如果不能有效的提升新盟友的等级,那只能接受2种结果,一是 后期精英与传说的差距无法抗衡,整天被欺负。 二是 花大量的时间停留本尊的脚步,练上新盟友。 导致与其他玩家等级、技能差异拉开,一样无法抗衡。
如果你能解决这个困扰,那无非对玩家和官方都是件好事。
若该游戏对你来说无非是打发时间,可以默默关闭帖子。
但我是一个认真玩游戏的玩家。也希望游戏能够长久,玩家能玩的开心。[[i] 本帖最后由 Kirito丶黑 于 2012-12-27 14:25 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]幽玉[/i] 于 2012-12-27 14:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=800310&ptid=49573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
新招募的伙伴1晚上19级,亲测。
3天20说明你练级方法不对。 [/quote]
假设不明白?练到后期50级呢?你重新练么?花好几天打没经验的副本带新盟友到40级你都要花多久?
你1晚上19级你可以挂机烧精力体力药,你以后要等级更高了带新盟友,你为新盟友停下脚步不说,还要花钱去挂机?[[i] 本帖最后由 Kirito丶黑 于 2012-12-27 14:49 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]布莱德[/i] 于 2012-12-27 14:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=800312&ptid=49573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
可以顺便刷素材:han3: :han3: :han3:
支持增加继承途径,
不过没轮回后期怎么办XSK XSK XSK [/quote]
等你25级你会发现17级的材料卖拍卖,人家级高的都几百个挂出来了,只好扔。。亲自体验。。而且你包里都装了高级的材料和图纸,哪来空间再放低级的。 -
[quote]原帖由 [i]氷精[/i] 于 2012-12-27 14:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=800309&ptid=49573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
4精英撸过,服务器太卡不敢投入太多,练新人难问题不解决,越到后期整个区的实力越固化,对游戏发展一点都不好,“毁在一开始,并且没办法补救”这个实在太痛苦,等级传承挺不错:lol: ... [/quote]毁在一开始,难以补救,亮了,我的心声,很多玩家也会这么觉得吧。
强烈官方出等级转移类道具,本身游戏也在开发可玩性中,其实这点应该很早就想到才对。
不然让那些精英,普通,类的玩家后期怎么弥补等级或是成长上的差距?想好好玩都没机会。
想要等级,成长被压, 想要成长,练新盟友,等级被压。两难境地[[i] 本帖最后由 Kirito丶黑 于 2012-12-27 15:00 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Castle[/i] 于 2012-12-27 14:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=800325&ptid=49573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我是没觉得开转移有什么好的,倒是增加经验会比较好。
个人觉得重新练伙伴无可厚非,几乎所有的网游都是这样的,但适当增加经验就好了 [/quote]
现在大部分网游没有1级开始的差距,而这个游戏1级出来你的队友就会对后期造成的影响很大。
而且要弥补这个差距,还要花费更多财力和精力。
如果说官方有意让玩家重练而停下本尊等级带低级副本,我看不是官方能赚更多体力钱,而是更多玩家直接选择放弃 游戏的可能比较大。
毕竟这样下去的后期游戏性上来讲太低了。你怎么就不说官方将要 开放 洗点道具?如果没有洗点道具你也会支持一旦加错点就重新练起的玩法?
而且某种意义上 新盟友的等级和成长 这样的基础素质,比起洗点道具来的更为重要不是吗?
[[i] 本帖最后由 Kirito丶黑 于 2012-12-27 15:10 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2012-12-27 15:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=800331&ptid=49573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不是大号带小号能打高级本吗,比小号打低级本还是快多了 [/quote]
带小号越了18级的副本也就80经验左右,你想练级的过程是非常漫长的。。大号打低级副本没有一点经验,又要花多久才能练到25以上,其中为了小号消耗的体力和精力不说,队里4个人完全0经验打工,伤不起。与其吧钱浪费在消耗体力精力上,直接开放等级转移道具,不是一样能赚钱?玩家也更有意愿去消费不是么? 也不用拖累本尊和队友的进度。 对玩家和官方有利而无一害不是么[[i] 本帖最后由 Kirito丶黑 于 2012-12-27 15:10 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Castle[/i] 于 2012-12-27 15:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=800336&ptid=49573][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得你到后期应该有好多的同伴,并且是加点不同的,以后PK或者打本是选择不同的出战人物,而不是去洗点。 [/quote]
那你的意思是为了后期PK和打本的各种不同人物出战,我们要招募更多的传说,英雄级去迎合副本的强度和PK的强度?难道我们要练更多的新盟友还是花重金招募来的好盟友去尝试和实验你那各种不同的PK或者打本的加点,一旦失败就重练?而不是通过洗点那样的简单手段?你愿意接受,或许更多的人不愿意吧。况且洗点或是等级转移这类的消费,完全比重练一个新盟友到后期的等级所消费的精力和体力来的实惠,也更容易让玩家接受,不是吗?更何况你再练新盟友的时候你的本尊和其他队友就是完全在做0效率的事情。你喜欢低效率,也许很多人并不喜欢。[[i] 本帖最后由 Kirito丶黑 于 2012-12-27 15:18 编辑 [/i]]