希望降低设计战舰所需科研
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写于2007年10月8日 03:02 最后由 编辑
希望降低设计战舰所需科研
以目前设计所需, 导致大家 互相抄袭设计,
没什么创新设计,降低可玩性。望 降低设计所需, 以增加各式战舰 活用于 战场。
:han:
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写于2007年10月8日 03:09 最后由 编辑
DIY也是乐趣啊,设计出来最强战舰因为费用的关系不能量产,自己看着玩也好啊,支持设计不消耗科技点
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写于2007年10月8日 03:09 最后由 编辑
顶~~~
或者把设计点数和图纸数量挂勾~和指挥官一样~ -
写于2007年10月8日 04:02 最后由 编辑
设计图纸吃了很多内存....这就是不鼓励多设计的原因...........也是越来越卡的原因之一.....
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写于2007年10月8日 04:14 最后由 编辑
要不限制最大图纸数量算了.......哪怕造几条就删也好
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写于2007年10月8日 04:53 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]苍炎之星[/i] 于 2007-10-8 12:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=71134&ptid=4699][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要不限制最大图纸数量算了.......哪怕造几条就删也好 [/quote]
FOX已经做了,最多30张图纸
我现在都是拿以前的图纸来大改的 -
写于2007年10月8日 04:56 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: 我还没到30~~这科技点用的心痛啊
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写于2007年10月8日 12:16 最后由 编辑
我觉得减少修改所需的科技应该可以减少图纸的数量吧
我现在如果打算修改某船只的设计都是直接创建设计的,因为修改和创造费相同的科技,而且修改不能留底,不如直接创建新的…… -
写于2007年10月9日 02:00 最后由 编辑
4242~~~ 修改 = 创新
没什么意义。DIY 占资源。。。郁闷啊。。。
望 老大 哪天 灵机 一来。。 把程序写得更好。呵呵[[i] 本帖最后由 bbnet 于 2007-10-9 10:01 编辑 [/i]]
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写于2007年10月9日 02:01 最后由 编辑
把科技球暴了就发现用的科技点异常的少...
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写于2007年10月9日 02:02 最后由 编辑
因为 耗用科技比例 根据你每小时所获 科技点的比例来算了。
基本 耗用 20分钟你所获 科技点。 -
写于2007年10月9日 16:26 最后由 编辑
新建和修改没道理消耗一样啊,建议修改减一半
另外消耗的科技点应该和舰船的LV挂钩,我一开始没建微风炮灰,后来设计是400多点。
凭什么等级高的时候设计微风比等级低的时候多出那么多,又没多空间。 -
写于2007年10月9日 16:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]kirorocat[/i] 于 2007-10-10 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=74780&ptid=4699][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
新建和修改没道理消耗一样啊,建议修改减一半
另外消耗的科技点应该和舰船的LV挂钩,我一开始没建微风炮灰,后来设计是400多点。
凭什么等级高的时候设计微风比等级低的时候多出那么多,又没多空间。 ... [/quote]修改时候可以换船体……
消耗1点的时候设计满30个微风
后面都改成高级船只需要一半?多不好