跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 关于ZK的文章,加以探索

关于ZK的文章,加以探索

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
1服
4 帖子 3 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 君 离线
    君 离线
    君龍
    写于 最后由 编辑
    #1

    ZK所说,明眼人都能想到

    此下为我假想下狐狸会收益部分也可能会开的部分

    第一,VIP功能
    每月固定的炸酱面,可以得到每次挂机数量的增幅,副本爆率,经验加成

    第二:BUFF专用药水
    给予各种属性能力的百分比增幅

    第三:公会等级
    公会拥有公会BUFF,其他一些列功能,公会等级越高功能越强大

    第四:时装
    这个是必须的,既然狐狸现在已有出现

    第五:材料
    目前装备难打造是为什么呢?狐狸垄断材料,可能以后商城会出售材料让玩家更容易打造装备

    第六:碎金
    狐狸说过会出现炸酱面换碎金的比率

    1 条回复 最后回复
    0
    • 临 离线
      临 离线
      临海傲来
      写于 最后由 编辑
      #2

      没有平民玩家也就没有VIP玩家,以上的建议固然不错,但是我觉得如何能掌握好VIP和非VIP的平衡,留住非VIP玩家,这才是更重要的,VIP就是用金钱换时间,非VIP用时间换金钱,这两者在游戏收益上在较长的时间段上应该是近乎一致的,这样才有长效收益

      1 条回复 最后回复
      0
      • 君 离线
        君 离线
        君龍
        写于 最后由 编辑
        #3

        XSK 这个是必须的,跨度不能太多

        1 条回复 最后回复
        0
        • 铂 离线
          铂 离线
          铂金の羽翼
          写于 最后由 编辑
          #4

          :lol: :lol: :lol: :lol:
          怎么可能 收益一样还怎么能让人去掏钱,显然VIP要收入高很多才合理

          1 条回复 最后回复
          0
          回复
          • 在新帖中回复
          登录后回复
          • 从旧到新
          • 从新到旧
          • 最多赞同


          • 登录

          • 没有帐号? 注册

          • 登录或注册以进行搜索。
          © 2026 xyz-soft.com
          沪ICP备10216881号-1
          • 第一个帖子
            最后一个帖子
          0
          • 版块
          • 最新
          • 标签
          • 热门
          • 用户
          • 群组