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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于FOX要修改装甲效果,个人坚持反对意见,详细FOX请进

关于FOX要修改装甲效果,个人坚持反对意见,详细FOX请进

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 伊 离线
    伊 离线
    伊修特利
    写于 最后由 编辑
    #19

    lz已经撕声力竭了 你就这么怕FOX改掉么

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      C 离线
      ChaosKira
      写于 最后由 编辑
      #20

      [quote]原帖由 [i]星月[/i] 于 2007-10-6 12:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66809&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      非必要,最好不要在这轮回修改.否则必然部分人不满意,部分人赞成,最后陷于不断的这个不平衡,那个不平衡的争吵中 [/quote]
      FOX喜欢玩大手笔
      多些人吼了,他就改了:defy:

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      • 都 离线
        都 离线
        都市无名者
        写于 最后由 编辑
        #21

        [quote]原帖由 [i]潘多拉de预言[/i] 于 2007-10-6 12:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66826&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        所以请FOX如果你做游戏为的是玩家们开心请在做每一个决定前,听听大家的意见,世界上没有一条路走到底的路 [/quote]
        能被你利用的就不是漏洞,所有你可以拿来nc的都不能改,我看你干脆想办法开个sf一个人nc去吧

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        • 白 离线
          白 离线
          白龙
          写于 最后由 编辑
          #22

          其实现在的装甲已经偏弱了。。。。。。。

          可以堆叠这点 可以算是目前防御流的一种唯一优势了

          因为走防御科技的中前期都少

          而所有人都是 走攻击科技的

          等于说 现在一个防御流的舰队 要达到抵挡5个以上玩家的攻击流

          才能让走防御流的玩家努力没有白费
          (因为他们的舰没有攻击优势 只能靠防御来磨对方H3和回合)

          楼主之前的舰队就是一个防御流的典型

          但是 如果改了之后

          一个防御玩家只能对1个攻击玩家

          也许连一个都防不住。。。。

          这样的话 升防御明显不核算

          会导致防御科技继续变成大家都升完攻击科技之后的后期选择。。。。。

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          • 十 离线
            十 离线
            十里天
            写于 最后由 编辑
            #23

            LZ不是号称这游戏没发展么?呵呵,配置改动才是保持新鲜的王道啊~

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            • 潘 离线
              潘 离线
              潘多拉de预言
              写于 最后由 编辑
              #24

              [quote]原帖由 [i]都市无名者[/i] 于 2007-10-6 12:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66841&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              能被你利用的就不是漏洞,所有你可以拿来nc的都不能改,我看你干脆想办法开个sf一个人nc去吧 [/quote]
              不动的别插花我的NC战术我都给自己想好克制办法的,不能克制的NC战术我根本就没研究出来,只是NC战术是有第一次最有意义,所以我号称下轮回要当最强,但是我放弃了,我打算这个轮回就先拿SL开刀提前让大家知道这个游戏的多样信,你看SL不是有人开始抄袭我的战术了吗,等着我不久就去克死那毛一般的NC战术

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              • 十 离线
                十 离线
                十里天
                写于 最后由 编辑
                #25

                出不了甲,出盾就是了,多耗点H3而已。

                1 条回复 最后回复
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                • 潘 离线
                  潘 离线
                  潘多拉de预言
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  还有你去设想下防御流跟火力流的对比,别说我只为自己考虑,我没那么自私,定向武器一个30伤害,装甲定向一层LV10的才20抵挡,你定向伤害30是是一开始就有的科技,弹道也别说了都一个概念防御流永远比火力流需要的科技资源时间要大的多

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                  • 潘 离线
                    潘 离线
                    潘多拉de预言
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    我现在的风光是牺牲了,海盗多少领土换来的?只能说你门不会玩游戏,或者是你门才是自私的人群

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                    • L 离线
                      L 离线
                      lijingrui
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      弱国不能毫无反抗之力。
                      何不让战斗更有乐趣,让大家发挥这个游戏最大的亮点,(1)设计(2)舰队配置(3)发展思路(4)指挥的培养(5)战前指挥(6)战场录象
                      支持!!:lol2: 这游戏最大的魅力不是舰队多欺负人,而是靠智慧来以少胜多~~~(当然不能太逆天了。。:-_,- )
                      潘多拉其他观点我不清楚,不过我绝对支持以上2点!!!!!!:ri: :hope:

                      [[i] 本帖最后由 lijingrui 于 2007-10-6 12:36 编辑 [/i]]

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                        都市无名者
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        [quote]原帖由 [i]潘多拉de预言[/i] 于 2007-10-6 12:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66848&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        不动的别插花我的NC战术我都给自己想好克制办法的,不能克制的NC战术我根本就没研究出来,只是NC战术是有第一次最有意义,所以我号称下轮回要当最强,但是我放弃了,我打算这个轮回就先拿SL开刀提前让大家知道这个游戏的多样 ... [/quote]
                        你太看得起自己了,kun的小丸在和海盗开战前就在憋了,别以为就你会造罐头

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                        • 十 离线
                          十 离线
                          十里天
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          这种甲舰在北方似乎很常用,南方是战斗水平比较低,所以见得少。

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                          • 潘 离线
                            潘 离线
                            潘多拉de预言
                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            [quote]原帖由 [i]伊修特利[/i] 于 2007-10-6 12:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66838&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            lz已经撕声力竭了 你就这么怕FOX改掉么 [/quote]
                            改就改,最多这个轮回结素我走人就是了,因为我这个人很独立,要违背游戏基本平衡的游戏我只会走不会留,你门如果能给我个为什么要改装甲等效果的原因,能说的动我,难道就一个?因为炮灰部队打不动主力装甲部队?还有FOX我以后不会用心去研究这个游戏了,因为我现在才发现你的思路离开游戏的平衡太远了,一个通过实践创造出NC部队让游戏更有乐趣的玩家竟然被人们反驳成这样,FOX,我真的累了,我不想在花比人家多出几倍的精力去研究这个游戏不和谐的存在,然后把和谐的NC推出后马上研究成果被他人学去,我在敌人的战场上看到的只有是被抄袭以及正规部队的身影,我厌倦了,我有点力不从心,本来想跟FOX站在一条战线为游戏耐玩默默奉献,我真的累了,也不想做这种吃力不讨好的活了,FOX如果没有这些NC战术我保证这个游戏的老玩家玩2个轮回就会离开着游戏,太不耐玩了。。。。。。。。。。

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                              潘多拉de预言
                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              [quote]原帖由 [i]都市无名者[/i] 于 2007-10-6 12:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66859&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              你太看得起自己了,kun的小丸在和海盗开战前就在憋了,别以为就你会造罐头 [/quote]
                              真的很想骂你,一怀说这个是漏洞说我利用这个漏洞侮辱我,你门有人出你在赶什么,去侮辱他呀,我决定这个轮回灭了你门SL我就离开这个游戏让这个游戏让你门自己去享受被绝对优势情况下进攻后无反击之术的痛苦,至少我能反推SL这个轮回,我现在依旧坚信着,我决定用我所有NC兵器对付SL,然后让世人去论英雄,然后把NC战术推广开来让游戏更有乐趣,然后,我也算对FOX有了贡献,也对得起我玩过这个游戏,然后我就离开这个游戏,去寻求其他的乐趣去

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                                白龙
                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                [quote]原帖由 [i]潘多拉de预言[/i] 于 2007-10-6 12:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66866&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                改就改,最多这个轮回结素我走人就是了,因为我这个人很独立,要违背游戏基本平衡的游戏我只会走不会留,你门如果能给我个为什么要改装甲等效果的原因,能说的动我,难道就一个?因为炮灰部队打不动主力装甲部队?还有FOX我以后不会 ... [/quote]

                                战术的多样性确实是游戏的生命线

                                如果通过强弱对比过于明显

                                整个游戏都只会有大量一样的舰队

                                比如这个轮回 自由内部用轻型的玩家数量是用大型和高速玩家总合的3倍以上。。。。

                                其他势力我不知道

                                但是我知道现在这种情况和轻型造价低廉 格子不比大型少
                                跳跃不比高速慢有很大的关系

                                而初期用制导的攻击优势也超级明显。。。。。
                                也影响了大量玩家的武器科技选择

                                [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-6 12:49 编辑 [/i]]

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                                  潘多拉de预言
                                  写于 最后由 编辑
                                  #34

                                  还有说到底反制导伤害的效果还是很难体现,我的运输船里我真正的龟船差距远着呢,我600舰队的运输在么有火力支援的情况下不是一样被灭了,何况这个游戏有跃进速度支援的战略手段,这个游戏没有最强,就我现在研究下来,只有战术以及设计上的差异,一个人不可能把所有战术都运用起来的,只是你们太愚昧第一次看到这样的船就慌了起来,以为这个船是无敌的,这个船没了HE3一样是铁一堆

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                                    潘 离线
                                    潘多拉de预言
                                    写于 最后由 编辑
                                    #35

                                    我NC舰队的强大不是建立在自身的强大,是建立在没有天敌的情况下的

                                    1 条回复 最后回复
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                                      潘多拉de预言
                                      写于 最后由 编辑
                                      #36

                                      不懂的人群去不死不死星人道毁灭吧:ri: :ri: :ri: :ri: 我现在非常气愤,我这个轮回就算拼死也要毁了SL,海盗被灭我就到其他势力发展NC舰队然后继续灭SL,这个轮回SL你们看着吧,看我不把你门NC死那我就白花了那么多精力研究这个游戏了

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #37

                                        [quote]原帖由 [i]潘多拉de预言[/i] 于 2007-10-6 12:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66870&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        真的很想骂你,一怀说这个是漏洞说我利用这个漏洞侮辱我,你门有人出你在赶什么,去侮辱他呀,我决定这个轮回灭了你门SL我就离开这个游戏让这个游戏让你门自己去享受被绝对优势情况下进攻后无反击之术的痛苦,至少我能反推SL ... [/quote]

                                        这个是个游戏怎么可能凭1个反推1个势力,你就慢慢陪着你的舰队nc吧

                                        [[i] 本帖最后由 都市无名者 于 2007-10-6 13:09 编辑 [/i]]

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                                          东叶月
                                          写于 最后由 编辑
                                          #38

                                          [quote]原帖由 [i]潘多拉de预言[/i] 于 2007-10-6 12:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=66854&ptid=4465][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          还有你去设想下防御流跟火力流的对比,别说我只为自己考虑,我没那么自私,定向武器一个30伤害,装甲定向一层LV10的才20抵挡,你定向伤害30是是一开始就有的科技,弹道也别说了都一个概念防御流永远比火力流需要的科技资源时间要 ... [/quote]
                                          对的,1个定向是30伤害...1回合打1次,也就是1个定向1回合能造成30伤害...
                                          装甲10的基层是减20伤害...你一回合被攻击10次,就1回合减少了200伤害...

                                          [[i] 本帖最后由 东叶月 于 2007-10-6 13:01 编辑 [/i]]

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