加快战斗速度的方法(建议)
超级宇宙战舰大战 (SSW)
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建议战斗的时候只播放于自己指挥官战斗相关画面,不是自己的指挥官对打就不要播放了。
这样也比较真实,队友的战斗状况当然不是每时每刻都清楚的。只需要现实损失数就行了。
战斗由计算快速掠过,相关的战斗世纪状况由服务器发的信息在客户重现,由于单一战舰受到攻击的次数不会很多,实际各个玩家看到的战斗内容很少。不需要和实际战况同步。
也就是对战时候结果直接生成,然后与战斗相关人员收到信息查看刚才战斗过程。
战斗持续进行,与战斗实际操作过程无关。这样战斗会简洁好多。
另外,己方应该能在不重叠的情况下互相穿越。己方舰队对穿的状况不是很常见么?只要停止时不重叠就行。(其实个人觉得重叠也每什么大不了的,不过重叠可能导致所有战舰都在两个点对射,所以还是不要重叠的好)
以上就是全部建议。欢迎评论和补充。不过不欢迎人身攻击。谢谢合作!