高速是否应该有移动格数加成?
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写于2007年8月24日 00:22 最后由 编辑
要不然,轻型和大型空间格数比高速多。。可能引擎装的少的话。高速还可能会被放风筝-。-
目前看来,加移动格数的似乎只有2艘。。。其他都是0...有护盾的只有一艘。。如果其他属性不稍微多一点的话,似乎高速太渣了一点点。
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写于2007年8月24日 00:52 最后由 编辑
现在跃迁和移动也受补给舰的速度的影响。。。完全体会不到高速……大型空间比我多。。多装几个引擎,比高速还要高速-。-
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写于2007年8月24日 00:58 最后由 编辑
你可以建造高速补给船。
我对高速不满的地方主要是闪避加成。。。很多高速船都没有。。
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写于2007年8月24日 00:58 最后由 编辑
其实我觉得是不是高速战舰的研究里可以增加高速运输舰?现在用高速战舰当运输舰,不但不和逻辑,而且效率奇低,根本运不了什么.所谓的远距离偷袭对手成为搞笑了,距离越远H3越少难道有高速舰队携带一大群的补给舰突击对手的ACT存在么:han3:
[[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-24 09:04 编辑 [/i]]
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写于2007年8月24日 01:01 最后由 编辑
我觉得既然想体现高速的移动和回避那么应该基本属性就带移动力增加和回避增加,然后通过减少扩展和HP来追求平衡,而不是要叫玩家自己装出高速和回避(老实说HP已经很低了LV2还不如人家LV1厚:han3: )
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写于2007年8月24日 01:03 最后由 编辑
不合逻辑是有点,但效率奇低是你科技的问题吧。。研究储运之后1个箱子才占1格而已。。
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写于2007年8月24日 01:05 最后由 编辑
2级就是1扩200容量。。
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写于2007年8月24日 01:05 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: :han3: 总之很郁闷,感受不到高速。。
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写于2007年8月24日 01:06 最后由 编辑
那么是高速战舰运输效率高,还是运输舰运输效率高?
科技对自己来说是一样的,研究完去对比还是效率低
对于一炮100H3的战舰来说区区200容量........不要忘记高速战舰引擎还要占大部分[[i] 本帖最后由 龙骑士 于 2007-8-24 09:07 编辑 [/i]]
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写于2007年8月24日 01:07 最后由 编辑
我要势力运输船~~一个3K容量的
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写于2007年8月24日 01:07 最后由 编辑
比如说储存舱,会变成1格。。但是别人也可以装引擎啊。。
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写于2007年8月24日 01:14 最后由 编辑
要我说确实应该考虑限制引擎装载数量,要不然就出现5移动撞角大型舰对抗2移动高速舰.......到底谁才应该叫高速舰:spurt:
大型舰应该限制移动力不超过2-X(X根据不同等级大型舰制订)
小型舰应该限制移动力不超过3-X+1(同上)
高速舰应该无限制或者4-X+2 -
写于2007年8月24日 01:18 最后由 编辑
游戏还在完善。希望FOX能好好考虑下高速的地位。现在实在是尴尬。高不成低不就的。昨天一场仗9台高速轻易的被2台LV2大船和1台LV1大船KO。。差距啊。这就是差距。
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写于2007年8月24日 01:20 最后由 编辑
那HP。。那回避。那速度。那扩展。说实话我找不到什么优点。。除了高科技的高速跳跃速度是别船比不上的。中前期估计高速体现不出来什么速度。。
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写于2007年8月24日 01:36 最后由 编辑
如果要加能力的话,不要忘记把造价也要加上去............
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写于2007年8月24日 01:45 最后由 编辑
加能力是次要的,主要是高速舰表现和实际不符
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写于2007年8月24日 01:53 最后由 编辑
1.战斗多为多舰队作战,每个舰队有分工
2.因为没有高级运输船(实力科技运输船可以无视)的缘故,上LV3之后基本为自给方式
3.装引擎是会牺牲功能能力的,请不要对此闭口不谈
4.高速舰目前的定位是迁跃速度快,进行运动骚扰战为主,这一点已经是其他类型船只达不到得了 -
写于2007年8月24日 02:28 最后由 编辑
那么,骚扰的话。。是否能打过卫星炮。。装引擎的确是牺牲功能能力,但是。我想说的是。大型和轻型都比高速的扩展高。。再怎么搞也比高速多个引擎吧?
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写于2007年8月24日 02:33 最后由 编辑
Q桑。。高速装1个引擎,大舰装3个引擎。。。剩下的位置还是差不多呀- -只不过大舰费用有点问题。。。但是后期发达了,费用不成问题的情况下,这……
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写于2007年8月24日 02:33 最后由 编辑
更何况,现在大舰装3个,高速也要装3个才行。。。。:spurt: :spurt: :spurt: