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纯YY
现在的核心问题是不计其数的炮灰,以及被卡在星门的舰队 要让战斗进行的更快,无非要做的就是省略战斗过程 so我觉得有2种方法
1。炮灰忽略,不参加战斗
2。改革战斗方式,用图上的方格作为作战单位
下面就仔细说一下第2方法的YY
AI会允许同势力军队叠加在相同方格内,不存在阻挡,然后根据此方格内所有舰队的方向和阵型统计出此方格的9个格子的所有舰队的武器和hp(忽略掉缺少h3的舰队的武器),指挥官的能力和特效进行叠加,战斗中一起开炮一起挨打,战斗完成后把损失和消耗的h3分配给每个舰队
这样服务器受得了么。。。:defy: