招募人才,陪我打心心(更新中文下运行方法以及ID作成)
-
[quote]原帖由 [i]久寿川ささら[/i] 于 2008-12-1 14:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663965&ptid=38049][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我开了德国的BF线:han3: :han3:管制和轰炸各点了一级 为了做技能任务:han3: :han3: [/quote]
.....开发度会不够的...20级的飞机...你只能开一种了...技能任务...是对应职业的...轰炸和管制那个技能都一样...被动+HP的XSK XSK -
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-1 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=663949&ptid=38049][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你们都是帝国军么。。。。。。 [/quote]
都是轴心...:lol: :lol:
飞行团SHYELF -
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-1 18:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=664065&ptid=38049][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我没记错的话当初号称零式爬升是最高的 喷火比109视野好,不过近战能力略弱于109.109的载油量低貌似飞到英国本土扔了副油箱,就够打15分钟的XSK [/quote]
全部说反了零战是近身格斗战的超级BUG王牌机 续航性是整个二战最卓越的 以零战当时的性能全世界根本没有任何战机是可以与其进行正常格斗战的
美国人在吃了无数次亏后终于总结出了些针对零战的战术以弥补技术上的落后将损失尽可能降低 那就是零战虽然机动性极佳(即回转性能 这是近身格斗战影响最重要的一项) 但是普通在直线飞行下的最高速度以及爬升高度以及装甲却不及当时美国人的飞机 所以他们选择的战术就是从高空俯冲下来一次冲锋过后马上跑的一击脱离战法 或者两机不断交叉换位飞行以防其中一机被追尾 反正就是竭尽可能的避免和零战的缠斗
之后在一次无损俘获一架零战后才真正知道零战的弱点--为减轻自身重量油箱没有防护板 驾驶员也没有防护性飞行服 着弹后极易起火 然后美国人临时研发了一批燃烧弹才终于在空战中挽回些劣势
-
[quote]原帖由 [i]龙骑士[/i] 于 2008-12-2 11:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=664337&ptid=38049][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不知道以后有没有ME262,那囧飞机损失200架140都是机械故障,游戏里貌似机械故障问题就没有了XSK [/quote]
棒子的设定都是残的!
大海战就是个例子...明明是个好游戏