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1F現在是YYF真是悶透了 把指揮投進去戰場就完了 n天後才出來
不如每回合就把戰死了指揮官放出來 而且每回合更新exp 打完一回合就更新所有指揮官exp 使戰爭更有可玩性
[color=White]雖然聽聞fox是很懶的說[/color] :han3: :han3: :han3: :han3: :han3:
LZ。。。乃想南门绞到轮回么XSK XSK XSK XSK
不會啊XSK XSK XSK
還有100回合的限制XSK XSK XSK
这不是更鼓励放灰么..
如果南门变成1天1回合,甚至两天1回合,那么。。。绞到轮回不是问题XSK XSK
減少最大回合數就可以解決此問題XSK
加上出院也需時間...(雖然好像有粒按鍵是立即出院XSK XSK )
算吧 我nc了
增加一個和局判定,把回合到了判攻方負的腦殘判定改掉,守方就不會在劣勢下死拖了XSK XSK XSK
和局攻方的船怎么办?留在原地和受方一起喝茶?XSK XSK
XSK XSK 那叫双方休息一回合 在战!~
鼓励绞肉好啊。 哪像现在动都不动了。 更本不打了 没激情。
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