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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 觉得地图设置还是有些问题

觉得地图设置还是有些问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • F 离线
    F 离线
    fluo2004
    写于 最后由 编辑
    #1

    由于只有伊谢尔伦要塞这一个突破点,使得战术的运用范围变得狭窄。

    建议可以设置类似与星门的科技,可以在敌对星系和本星系之间创建临时星门,半小时后星门消失,再加个CD时间,对方敌对星系不能连续创建星门

    这样可以大大提高战术的运用,而不至于大家都集中在伊谢尔伦要塞这里NC
    XSK

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    • 水 离线
      水 离线
      水之华
      写于 最后由 编辑
      #2

      伊谢尔伦你可以直接穿过去的啊 :defy: :defy:

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      • F 离线
        F 离线
        fluo2004
        写于 最后由 编辑
        #3

        但是节点太少。。。几个要塞一部。。。还是有问题啊

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        • 大 离线
          大 离线
          大海
          写于 最后由 编辑
          #4

          谁先控制伊谢而轮谁就有一定优势
          不过最大的优势还是突破成功的话,敌人主力肯定被重创
          后面有个短暂的军力空白
          那就可能出现胜负迅速倾斜

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          • 大 离线
            大 离线
            大海
            写于 最后由 编辑
            #5

            可以发挥自由间谍的优势嘛
            派几个间谍控制要塞点
            然后盗号
            全国XHW
            不就轻松突破了

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            • 灼 离线
              灼 离线
              灼眼的菲特
              写于 最后由 编辑
              #6

              笑點在哪?

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              • 马 离线
                马 离线
                马休
                写于 最后由 编辑
                #7

                :defy: 不大会的,前方纵深大约5跳,15个星系。
                如果全部要塞化,就算一场大战失利,也能退守二线!必尽前线方面,能集中过去10~20倍的主力!!除非这些战力一晚上全灭.....不过好像不可能唷....

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                • 大 离线
                  大 离线
                  大海
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  反正前线全丢了 估计要很久才能恢复

                  1 条回复 最后回复
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                  • F 离线
                    F 离线
                    fluo2004
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    就是因为大家都把舰队都放在前线,而且前线全部要塞化,同时3跳内部署无数的灰,无论什么样的战术就变得没有意义,到时候就是看双方的军力了XSK

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                    • 种 离线
                      种 离线
                      种LOLI的农民
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      最大的问题在于冲突最激烈的在EU区,一旦EU区一方失守就是加剧一边倒。后面水泥地能撑起多少舰队?(当然以前的地图EU区也是冲突激烈,但是水泥地也很容易突破)

                      把水泥地丢在最深处,让人都没有去打的欲望……

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                      • F 离线
                        F 离线
                        fluo2004
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        同时建议伊谢尔伦设置双方有3~4个三跳到5跳左右的星门,以体现其在原著中的价值XSK

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                        • 马 离线
                          马 离线
                          马休
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          所以二个星门附近近20个EU是阻击代,过了这里,守方就难了!不过你不要小看水泥地的生产力!10级殖民的高级农民,3个人可以抵一个660EU~~何况,在这种舰队密布的情况下,敌人的损失决对也会是个惊人的数字!!
                          至于这轮打的是什么!!个人认为,是舰艇的配置,说穿了,拿方面的配置更佳,更优,就能在绞肉里活下来!越积越多!

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