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关于定向

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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    aerxiers
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    #68

    UC 和王牌机甲的

    虽然使用方向上不一样 但是基本原理相同

    相位转移装甲"的原理再解释 (ZT)
     并非100%来自官方资料,作者尝试以UC的角度对[PS]装甲做某些[合理] 解释。

    主要是针对五台GAT系构架的MS(STRIKE等五机)所使用PS相位转移装甲(Phase-shift armor)。

    大天使号(Arch Angel)所使用的装甲官方译为ラミネート装甲(绝缘装甲)。

    基本来说PSA应该是由多种nano machine构成的类细胞结构的集成体,需要电力来维持活性,而当切断电源便进入休眠状态。如果画出结构图的话大家会发现它和Psyco Mu Frame的结构是有些相似的。

    活性状态的PSA“细胞”一直处于规则的震动状态,因而在装甲表面呈现细微凸凹从而改变表面的光学性质,根据震动频率的不同而显现不同的色彩。

    PSA“细胞”的震动分为两种方式。首先是每个细胞都在有规律的伸缩,同时这种伸缩在相邻的细胞中以近似顺时针(换个角度就是逆时针)的轨迹由表层向纵深传递。当庄稼受热时,收缩加快从而使装甲呈现“膨胀”的状态,同时迅速将“膨胀”传递出去,也就是说将热转化成类似弹性形变的“相”,再利用类细胞结构将其以不同于传统材料的方式传导出去使形变分散。而当受到冲击的时候则是将动能转化为内能。

    通俗的讲PSA就像一个充水的气球,局部的变形被分散为整体的变形(与水温上升)而避免了破裂,而局部的升温被分散为全体的升温与变形。其实传统的装甲也是如此,PSA不过是利用微机械工艺改良而出的新材料而已,并非过于神奇的东西。

    片中曾有大天使舰左舷装甲遭受数发零距离光束攻击的情节。当光束粒子击中装甲表面的时候,粒子流的冲击以波状散开而被舰体分散,单一粒子的高速震动(既光束兵器的热效应)使被击中的部分的震动瞬间加速到接近光束粒子震动的速度并逐渐扩散到全舰,因而屡射无效。但由于发射间隔较小因此内能得不到及时转移,便出现了机组人员所说的“局部温度过高”的情况。

    反过来说,要击穿PSA,就要由大功率的光束武器或电磁炮来完成。两者一个具有高热一个具有高动能,可以使PSA在贯穿所要时间内来不及完成PS从而瞬间达到局部范性形变或局部过热从而达到贯穿或融毁的目的。

    另外一种有效兵器是Strike Gundam所搭载的格斗兵器“装甲截断刀”。该武器材料不明,但在具有高硬度的同时可以略低于光束粒子的频率震动,配合G兵器“力大无比”的特点,可在被击中PSA表面瞬间产生超高压强与温度,从而以较为缓慢的方式突破PSA,在片中表现为“火花四射”。其实用比较形象的方法讲,PSA相当于北斗神拳里的红桃,而截断刀就相当于北斗柔破斩。

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      写于 最后由 编辑
      #69

      同人游戏。。。就别要求那么多了。。。FOX是太懒了。。。跟他说啥都没用。。。
      除非。。。乃给他来个丝袜+钢管视频XSK XSK XSK

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        人造衛星
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        #70

        "尼爾加研究出的新戰艦裝備,它本身已是一個相轉移系統,Nadesico裝上後,可用它發出‘相轉移炮’,其威力幾乎可把途中一切摧毀。 沒說把攻擊束以外你目标也摧毀"

        但攻擊束到目標地後會轉變成一點後擴散至周圍空間吧:spurt: :spurt: (這是我的TV動畫的時候看見)

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          aerxiers
          写于 最后由 编辑
          #71

          :spurt: :spurt: :spurt:

          动画片用个圆圈代表攻击又不是少数

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            #72

            但我覺得沒理由是直線:defy:

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              写于 最后由 编辑
              #73

              如果把相轉移炮攻擊變成一格
              但無視防禦就好了:lol: :lol: :lol:

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                aerxiers
                写于 最后由 编辑
                #74

                因此所有

                防禦手段[color=Red]幾乎[/color]無效

                不是全部哦

                大概只有 时空扭曲护盾

                这种东西能进行防御

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                • 姬 离线
                  姬 离线
                  姬宫千歌音
                  写于 最后由 编辑
                  #75

                  fox的用意就是1级和20级武器差距也不要太大吧:han3: :han3:
                  雷击比高达少了防击落,姐夫只能装一个,波色没有命中,相已经够中规中矩了。
                  要说强化近战,应该近战的填装长一点,远程的填装短一点,近战浪费了两回合冲上去还不能一次破盾才是硬伤:han3: :han3: :han3:

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                  • H 离线
                    H 离线
                    heguangguang
                    写于 最后由 编辑
                    #76

                    弹道就是受XSK XSK XSK XSK

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                    • 鹤 离线
                      鹤 离线
                      鹤屋大人
                      写于 最后由 编辑
                      #77

                      XSK XSK XSK 乃们也要考虑下用弹道要上去吃枪子的呀XSK XSK XSK

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                      • L 离线
                        L 离线
                        lioslios
                        写于 最后由 编辑
                        #78

                        乱入:其实应该加入Master Spark!(逃)

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                        • 蓝 离线
                          蓝 离线
                          蓝子风
                          写于 最后由 编辑
                          #79

                          [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-20 12:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=623573&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          UC 和王牌机甲的

                          虽然使用方向上不一样 但是基本原理相同

                          相位转移装甲"的原理再解释 (ZT)
                           并非100%来自官方资料,作者尝试以UC的角度对[PS]装甲做某些[合理] 解释。

                          主要是针对五台GAT系构架的MS(STRIKE ... [/quote]

                          抚子号的世界和高达UC世界是完全不一样的好不.而且SSW里也没有相转移装甲。原理上和扶子的相转移是完全不一样的。这都能说成基本原理一样。已经是跳大神级别的了

                          在月球战中,一发相转打掉了集结地上的木连军主力。不过相转又是可以防御的,火星遗迹里的多重时空扭曲盾就防住了3记相转而无事。

                          [[i] 本帖最后由 蓝子风 于 2008-9-28 10:54 编辑 [/i]]

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                            蓝 离线
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                            写于 最后由 编辑
                            #80

                            TV21话中对相转移的解释是

                            使用3具相转换引擎提供的能量,根据Y单元设定的坐标空间 强制进行相转移。就是再强的力场也无法逃脱。

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                              #81

                              因此所有

                              防禦手段[color=Red]幾乎[/color]無效

                              不是全部哦

                              大概只有 时空扭曲护盾

                              这种东西能进行防御

                              XSK XSK 看贴不看完的家伙

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                                #82

                                相转其实还是相当好的散户武器,削弱少,消耗少,就是科技多花点,性价比比反阳稍差

                                1 条回复 最后回复
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                                  #83

                                  请比较制造成本XSK XSK XSK (包括科技成本)

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #84

                                    定向17比定向14多了25W+的科技。。。大概是5000时产两天多的产量。。。
                                    造价贵了相当多XSK XSK XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                      bigman
                                      写于 最后由 编辑
                                      #85

                                      什么都不说了,波色才是让人泪流满面呢

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #86

                                        [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-9-20 12:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=623546&ptid=34604][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        :lost :lost

                                        H弹 是爆发 和冲击波+高热闪光 +电磁辐射
                                        ......
                                        :spurt: :spurt: :spurt: 哪个地方能看到他们一样 ... [/quote]
                                        太空中核弹头的破坏半径是常受人误解的地方。太空中和大气中是两个截然不同的环境,一般大气中的概念并不一定适用于真空环境。大威力核弹在大气中的破坏主要来自于冲击波损害,所谓的火球以及之后的冲击波破坏乃是因为核爆放出的能量(主要是光子)对周围的大气分子施以能量,将其瞬间加热,爆心产生的气体游离电浆团便是火球,被高速膨胀推出的气流锋面便是冲击波。
                                        换句话说,大气是作为传递核爆爆震破坏(震波)的主要媒介。但太空中是真空的,没有可以传递破坏的媒介,因此不会有震波。此外,大气内核爆会由于发生「康普敦效应」而产生强大的电磁脉冲波(EMP),但康普敦效应的前提是要有大气分子参与,故于真空中引爆的核弹不会产生多少电磁脉冲波。因此太空中的核爆的威力只能以光子流等高能幅射线的方式辐射出去,因此实体与电磁破坏半径会远比大气中核爆小许多。
                                        另外,核爆产生的中子流、辐射线等对人杀伤半径则会比大气中大,但辐射线却比较容易用厚厚的船壳挡住。又由于太空船的速度非常快,至少是秒速数十公里以上,惯性会非常大,太空又没有阻力可以煞车,所以太空船之间都会有数十到数百公里,甚至可能数千公里以上的避碰安全距离。
                                          因此太空战斗中运用的核子飞弹必须以直击来摧毁敌舰。即使是最强力的爆破弹头也只能一次摧毁一艘军舰,不会有一次爆炸卷入摧毁数艘船的情况发生。除非是超新星等级的恒星爆发威力那才有可能。不过那已经是终极武器了。

                                        综合上述所说H弹才是最需要修改的武器啊~~~~XSK XSK

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                                          #87

                                          你想想900条船发射出去的1800个大型氢弹 看他这么粗有1E吨以上的当量也不希奇
                                          同时爆炸的结果是?

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