也提一个关于船厂的建议
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那啥这样的话是吃果果的逼人造纳米V啊XSK
这样的话消耗会更大XSK -
[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-8-22 12:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=596648&ptid=33438][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
相反的我希望提高船坞工作效率 船厂+规模只能到80 +纳迷V 才能到90减少军工需要的人数量 相反的减扫科技需要的点数量
释放出多点人员来参与战斗 ... [/quote]
纳米5可以提升船厂效率到90?真的吗?那+荣誉的话上限是92%嘛?
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显然你们都是要强化军团啊,我只是希望能强化散户,就这些军团宇宙显然不会更热闹的
军团弱了,民兵自然就强了。只有靠军团才能组织么?资源多了,可以发展民兵,或者说是扩大军团的范围,现在产船这么快,你一个团收几个人?
90船厂减少军工数量可以使参与游戏的人增加?军工造的船不还是掌握在几个人手里吗?或者军团船少了,大家都少,有什么关系呢?
纳米V消耗很大吗?30个不过6kw资源,和船厂从35到80显然不是一个档次。现在的情况是军团太强,国家之间可以说是一战定胜负,因为大部分力量集中在少数人手里。当然集中没什么不好,提高了效率。但过度集中的后果就是崩溃。:-,- :-,- :-_,-
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[quote]原帖由 [i]xiaoF[/i] 于 2008-8-23 16:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=597007&ptid=33438][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以想改变一战定胜负的局面,既然投灰不行,服务器受不了,那就把战争的规模弄小一点,都是小规模战斗就热闹了:maybe: [/quote]小规模战斗(这里的小规模是相对主力决战说的,不是像自由战区里面几千对几千,多数以上口牙)
有其战略意义,但是无法起决定性作用,虽然说优势积累的可能是存在的,
但是这要求开战是玩家有足够多的在线时间才能保证连续作战的需要,只有这样的战斗才有点意义
还有,也只有军阀才能在一次战斗中调集巨大以上的舰队,散户那点船力量太小,无法完成战略优势的积累现在没有了炮灰,也就减少了意外,减少了变数,国战基本变成了,比配船,比后勤,比总战力数的军阀游戏
当然,不排除像2F某国那样的NC死法XSK XSK XSK XSK
但是这永远是小概率事件[[i] 本帖最后由 信念 于 2008-8-23 19:00 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]随便搞[/i] 于 2008-8-23 17:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=597012&ptid=33438][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
支持加大散户作用。。。俺就是一散户,俺一天在线10几个小时。。。但是没意义。。。 [/quote]
如过每天在线10多个小时的话估计会有军团拉你进去的
如果冲了荣誉更加会拉
但你要先让别人知道你的存在XSK