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新人自荐书,请费沙皇帝进来看看

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    pzkpfwiiig
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    #489

    [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-9-29 01:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54680&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    战前有没有集中资源?攻击发起点有没有适当提高基础建设?
    另外最重要的一点,是不是渡河攻击了?

    当然这些都是基础...偶不是当你小白,随便说说-.- [/quote]
    华沙是大都市,庄稼部队惩罚极大,外围多河流,渡河又是大惩罚,如果选的高难度,天生还要减战斗效率

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      pzkpfwiiig
      写于 最后由 编辑
      #490

      hoi2用德国相对来说太强了,目前都流行和谐党的3块地

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        传说的菜鸟
        写于 最后由 编辑
        #491

        [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-9-29 02:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54697&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        hoi2用德国相对来说太强了,目前都流行和谐党的3块地 [/quote]
        用德国被毛子推
        用毛子被德国推
        的人飘过:lost

        话说,HOI2我也是刚上手程度而已
        现在主攻EU系列和维多利亚

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        • 这 离线
          这 离线
          这就是人参啊
          写于 最后由 编辑
          #492

          :lost 为突破1000楼贡献自己一份力量

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            传说的菜鸟
            写于 最后由 编辑
            #493

            [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-9-29 02:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54696&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            华沙是大都市,庄稼部队惩罚极大,外围多河流,渡河又是大惩罚,如果选的高难度,天生还要减战斗效率 [/quote]
            向来都是喜欢把华沙的部队引出来包饺子的
            很少去主动攻击华沙

            一攻击就变成这个样子:lost

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              pzkpfwiiig
              写于 最后由 编辑
              #494

              [quote]原帖由 [i]传说的菜鸟[/i] 于 2007-9-29 02:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54703&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              用德国被毛子推
              用毛子被德国推
              的人飘过:lost

              话说,HOI2我也是刚上手程度而已
              现在主攻EU系列和维多利亚 [/quote]
              维多利亚,恩,怎么说呢,现在无非是套公式走老套路
              就战争激烈程度而言和hoi系列是没的比,经济系统其实
              也是老套路,原先难度比较大的大清基本就是走套路,
              强行开化,然后无敌,后期最大的烦恼是把人口分堆...钱真的只是个数字。
              eu这类游戏对于有一统地球的想法的人来说不适合,而且rp占主导
              就个人感觉p社4大系hoi系列开放度相对比较高

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                prussia
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                #495

                额...
                洒家最喜欢的还是eu系列
                H系列完全就是作战了
                vic经济搞的头大,而且恐龙就算不开化暴兵也可以平推了...
                ck也常玩,不过比起eu还是觉得eu系列更Happy.

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                  pzkpfwiiig
                  写于 最后由 编辑
                  #496

                  [quote]原帖由 [i]prussia[/i] 于 2007-9-29 02:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54729&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  额...
                  洒家最喜欢的还是eu系列
                  H系列完全就是作战了
                  vic经济搞的头大,而且恐龙就算不开化暴兵也可以平推了...
                  ck也常玩,不过比起eu还是觉得eu系列更Happy. ... [/quote]
                  我不大喜欢限制过多的系统,自由开放型的比较合胃口

                  早年玩wir还着迷过1阵,近来耍了几把witp,实在为那个速度头疼,
                  以前各大军事论坛还有战略战旗对战,现在都没声音了,搞的无聊
                  的和电脑打

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                    传说的菜鸟
                    写于 最后由 编辑
                    #497

                    [quote]原帖由 [i]prussia[/i] 于 2007-9-29 02:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54729&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    额...
                    洒家最喜欢的还是eu系列
                    H系列完全就是作战了
                    vic经济搞的头大,而且恐龙就算不开化暴兵也可以平推了...
                    ck也常玩,不过比起eu还是觉得eu系列更Happy. ... [/quote]
                    握手呀:hope:
                    喜欢eu2的事件,也喜欢eu3的新加系统
                    如果能够合二为一的话就好了
                    就在这等拿波仑的雄心汉化了
                    希望这个不会让我失望:maybe:

                    至于vic 最喜欢小国不开话打法---虽然船长的可能性极大:lost

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                      传说的菜鸟
                      写于 最后由 编辑
                      #498

                      [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-9-29 02:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54717&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      维多利亚,恩,怎么说呢,现在无非是套公式走老套路
                      就战争激烈程度而言和hoi系列是没的比,经济系统其实
                      也是老套路,原先难度比较大的大清基本就是走套路,
                      强行开化,然后无敌,后期最大的烦恼是把人口分堆...钱真的只是个数字。 ... [/quote]
                      也特别BS维多利亚对键盘和鼠标的损耗:lost

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                        prussia
                        写于 最后由 编辑
                        #499

                        eu系列的限制不多吧... Orz

                        其实Paradox系列的系统开放性还是很高的...
                        不爽就自编事件好了...

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                          Ain
                          写于 最后由 编辑
                          #500

                          你们太有爱了……:maybe:

                          1 条回复 最后回复
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                            传说的菜鸟
                            写于 最后由 编辑
                            #501

                            [quote]原帖由 [i]Ain[/i] 于 2007-9-29 03:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54820&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            你们太有爱了……:maybe: [/quote]
                            这可是有1000L潜力的强帖,不在这上留名会后悔的:lost

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                              怒 离线
                              怒了
                              写于 最后由 编辑
                              #502

                              练突袭是战术游戏都不知道的人还在这里来谈战略……

                              OTZ

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                                魔 离线
                                魔炮少女なのは
                                写于 最后由 编辑
                                #503

                                [quote]原帖由 [i]传说的菜鸟[/i] 于 2007-9-29 03:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=54829&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                这可是有1000L潜力的强帖,不在这上留名会后悔的:lost [/quote]
                                我,我赶紧来留个名:lost

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                                  夏夜
                                  写于 最后由 编辑
                                  #504

                                  :ai: 我个人认为还是CK好玩,,,如果不用暗杀的话,
                                  强烈推荐这个战报.实在是不错,,精品挖
                                  [url]http://bbs.52pcgame.com/thread-69409-1-1.html[/url]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #505

                                    來留名的、昨天看了一天~實在沒語言~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #506

                                      原來這裏才是根源~
                                      放下說過的話

                                      LZ說自己是战略游戏奇才,可以,但說自己是军事奇才.........

                                      我也讀過戰爭論,孫子兵法,法国薄富爾的戰爭緒論,英國李德哈特的間接路線,英國富勒的戰史書,十多本英文戰史書(有帆船時代的、前期鉄甲艦的、由文藝復興的戰爭,到剛讀至拿破崙戰爭征俄失敗。二次大戰的歐戰、非戰、和太平洋戰也看過)

                                      愈看,便知自己說說了解戰爭還可以,說到控制戰爭,什麼兵法兵書,全部是不值一哂。管理一隊真正由活生生的人組成的軍隊,實在不同玩游戏,管游戏「數字」,數字永遠听話,管活生生的軍人,管不好,可能那班軍人一打仗丟下槍桿子跑掉了。丟下你「军事奇才」自己打。

                                      军事奇才一字,永遠是一個人物幹了非常了不起的軍事事情,才能「被人讚」的,自封的永遠是「一文不值」。

                                      我自己也對军事有自己的見解,只是想的永遠容易,有感而發而己。

                                      军事奇才,如漢尼拔、拿破崙,獨力奮戰多年,外內援缺乏,終不得不敗,連累家邦;韜光養晦的能人,如老毛奇、陸遜等,不動則已,一動則能把有利形勢確立,以必勝之態求戰,永遠能為國家爭取最大的利益。最少的傷害。

                                      LZ可以比作的歷史人物是 - 趙括,希望LZ碰不上白起吧~

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #507

                                        锁前留名,赵括是怎么死的,大家都清楚,不过步他后尘的人还是不少就是了........................

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                                          #508

                                          [quote]原帖由 [i]GODO[/i] 于 2007-9-29 09:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=55375&ptid=3220][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          锁前留名,赵括是怎么死的,大家都清楚,不过步他后尘的人还是不少就是了........................ [/quote]
                                          所以要虛心点才對,人是生的,你有你的策略,但對手未必是腦殘啊(更不是死腦袋AI)~

                                          [[i] 本帖最后由 閃光騎士 于 2007-9-29 10:03 编辑 [/i]]

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