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给不是宅的玩家留点机会

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    aerxiers
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    #8

    事实上的矛盾造成事实上的结果.. 因此新人玩不下去变得理所当然

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    • 君 离线
      君 离线
      君龍
      写于 最后由 编辑
      #9

      [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-6-9 12:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=550854&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      事实上的矛盾造成事实上的结果.. 因此新人玩不下去变得理所当然 [/quote]

      你说舍弃矛还是盾?

      人总有自我意识,独断行为。

      新人玩不下去是看一个整体

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      • 月 离线
        月 离线
        月虹
        写于 最后由 编辑
        #10

        历来不管什么游戏...在线短的能打赢在线长的那倒比较神奇了XD

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          渡 离线
          渡良瀨凖
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          #11

          :lol3: :lol3: ,

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          • C 离线
            C 离线
            cqcqcq
            写于 最后由 编辑
            #12

            [quote]原帖由 [i]月虹[/i] 于 2008-6-10 03:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=551972&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            历来不管什么游戏...在线短的能打赢在线长的那倒比较神奇了XD [/quote]

            XSK XSK 刚才去看了游戏主页的广告:“这是个适合软妹子硬哥哥的永久在线的游戏,每天您只需花一点时间,无枯燥练级,轻松又挑战您的智慧”

            现在是在线短的根本别说打人了,连门都不能出,一出就要万碎了XSK XSK

            话说回来,连辛苦建造的防御体系就只比纸厚一点,这么容易推倒的墙不要也罢,爬到无敌的874木楼看看戏啃瓜子XSK

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            • 君 离线
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              君龍
              写于 最后由 编辑
              #13

              [quote]原帖由 [i]cqcqcq[/i] 于 2008-6-10 03:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=551986&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              XSK XSK 刚才去看了游戏主页的广告:“这是个适合软妹子硬哥哥的永久在线的游戏,每天您只需花一点时间,无枯燥练级,轻松又挑战您的智慧”

              现在是在线短的根本别说打人了,连门都不能出,一出就要万碎了XSK XSK

              话说回 ... [/quote]

              什么都没两全其美,要知道虽然这游戏没职业体系

              但还是分工比不分工好点,要塞就是存种要塞的,军工负责造舰的,科技农是投国家科技的,资源农是产资源的

              如果你自己什么都来,除科技农外,那毕竟要比专业的慢太多太多。

              其实如果你光造要塞,出点灰就算是水泥地一个轮回也是能出个样子的

              如果一个国家的进攻或者一个国家大规模军团的进攻随便被一个普通玩家的拖住

              那这个游戏就没人打仗了是不?到时候你肯定说那么厚的防御谁去攻击

              [[i] 本帖最后由 君龍 于 2008-6-10 04:42 编辑 [/i]]

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              • 月 离线
                月 离线
                月虹
                写于 最后由 编辑
                #14

                我倒觉得防御建筑的强度也不必加了,倒是把盾炮空间和资源建筑空间分开比较合理,这样中后方也不至于出现一片1000HP的球给人随便宰割了.:defy:

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                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  全星系V级雷 被HD无损失压过去..XSK XSK XSK
                  这就是所谓非常厚的防御吗

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                  • C 离线
                    C 离线
                    cqcqcq
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    负责开星炮的都是脑残分子,只认准中间那条线XSK

                    星球的防御要还是不要占格子了吧。本来水泥地就比EU区少了那么多空间,还要挤出位置放防御,逼着人出1000血的超级入侵者欢迎补给战防线么:han3:

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                      no1tanke020
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      :han3: 防御的性能和价格同时加倍吧(时间别加- -)
                      或许还好点XSK

                      下轮 对星还能打船
                      万能武器哇XSK

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                        库洛
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        只要把防御占的洞和基建占的洞分开,然后防御和基建可以分别建造.这样灭一个国家就难的多了,只要国家不灭,玩家就不容易流失.

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                        • N 离线
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                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          XSK XSK 不灭国 怎么 开多服啊
                          XSK XSK 1个半月灭国 刚好可以转投另一个服

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                            天之一方
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            想当初我推荐这游戏给5个朋友,结果他们中没有一个坚持过一个月的:defy: :defy: :defy:

                            1 条回复 最后回复
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                              星晨
                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              同意普通星系防資源建設區域分開= =

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                最近又重新开始玩OGAME 发现还是不占星球格子的防御设置好哇XSK

                                不然才163的空间(看清楚哦:lol: :lol: 是163哦,可不是13:lol: :lol: :lol: ),能出什么防御,13个火箭发射器:han3: :han3: :han3: :han3:

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  [quote]原帖由 [i]cqcqcq[/i] 于 2008-6-10 23:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=553099&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  最近又重新开始玩OGAME 发现还是不占星球格子的防御设置好哇XSK

                                  不然才163的空间(看清楚哦:lol: :lol: 是163哦,可不是13:lol: :lol: :lol: ),能出什么防御,13个火箭发射器:han3: :han3: :han3: :han3: ... [/quote]

                                  OMAGE多久一轮回??

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    其实玩这个游戏的人,很多都玩过,或者正在玩OG.如果你想游戏象OG那么长命,希望稍微学习下OG的经验.

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #25

                                      [quote]原帖由 [i]君龍[/i] 于 2008-6-11 09:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=553351&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      OMAGE多久一轮回?? [/quote]

                                      OGame的防禦在大量戰列前面其實也是紙啊= =
                                      所以SSW也把防跟資源建築區分開吧~~~~~~
                                      區域都沒Ogame多了XD

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #26

                                        战列舰是啥,好吃么XSK
                                        咱是毁灭跟PC海XSK XSK

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #27

                                          [quote]原帖由 [i]cqcqcq[/i] 于 2008-6-11 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=553517&ptid=30425][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          战列舰是啥,好吃么XSK
                                          咱是毁灭跟PC海XSK XSK [/quote]
                                          碰上LF和DS海,你就惨了.

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