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逝于六一,怀念杨威利,指挥官开放(技能修正)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 小 离线
    小 离线
    小Sai君
    写于 最后由 编辑
    #45

    XSK XSK XSK
    FOX下周再来 咱就用YANG来堵他 = =

    T.T 貌似是位置随机啊

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    • 魔 离线
      魔 离线
      魔力之翼
      写于 最后由 编辑
      #46

      200上限实在有违常理了……我以前一直认为每艘的耐久,打刚好就会沉(100%?)是极限。。。。

      :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 一叠螺丝800万,才被打了400万伤害就全灭……这种超常理的概念……

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔术师杨咩
        写于 最后由 编辑
        #47

        小说中击沉一艘沉掉数艘还是存在的~~```

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        • Y 离线
          Y 离线
          yydjisk
          写于 最后由 编辑
          #48

          以后打一战,要休整一星期,再打下一战了,满屏的空油船

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          • 血 离线
            血 离线
            血红萝卜
            写于 最后由 编辑
            #49

            要不改成
            对数量比自己多的舰队+50的攻击力:spurt:

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            • C 离线
              C 离线
              chihang
              写于 最后由 编辑
              #50

              就是從星門出來後未打就沒一半HP呀XSK XSK XSK

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              • 炮 离线
                炮 离线
                炮灰向前冲
                写于 最后由 编辑
                #51

                要求开放新技能指挥:霍克
                技能:大攻势 对方舰队指挥为杨时直接秒杀XSK

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                • 魔 离线
                  魔 离线
                  魔力之翼
                  写于 最后由 编辑
                  #52

                  :T_T :T_T :T_T 没抽到,打滚~~~~~~~~

                  1 条回复 最后回复
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                  • T 离线
                    T 离线
                    Tarkila
                    写于 最后由 编辑
                    #53

                    好像抽一个啊!!

                    1 条回复 最后回复
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                    • 黑 离线
                      黑 离线
                      黑狐
                      写于 最后由 编辑
                      #54

                      [quote]原帖由 [i]炮灰向前冲[/i] 于 2008-6-1 23:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=543038&ptid=29983][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      要求开放新技能指挥:霍克
                      技能:大攻势 对方舰队指挥为杨时直接秒杀XSK [/quote]
                      应该是德.威利才对吧........
                      不过顶一个先XSK XSK

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                      • 恋 离线
                        恋 离线
                        恋上冬天
                        写于 最后由 编辑
                        #55

                        :defy: :defy: :defy: :defy: 哎,,,,,,,无爱。

                        1 条回复 最后回复
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                        • FoxH 离线
                          FoxH 离线
                          Fox
                          写于 最后由 编辑
                          #56

                          [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-6-1 22:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=543017&ptid=29983][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          200上限实在有违常理了……我以前一直认为每艘的耐久,打刚好就会沉(100%?)是极限。。。。

                          :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 一叠螺丝800万,才被打了400万伤害就全灭……这种超常理的概念…… ... [/quote]

                          单个技能效果叠加最多是100%
                          和其他组件、指挥官叠加才能超过100%

                          我在想这个默认的规则是写到指挥官上,还是写到哪。。。

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                          • S 离线
                            S 离线
                            sirbillk
                            写于 最后由 编辑
                            #57

                            XSK 元帅,尤里安,陛下配合起来,再全舰队配因果,那实在是无敌舰队吧.

                            1 条回复 最后回复
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                            • 渡 离线
                              渡 离线
                              渡良瀨凖
                              写于 最后由 编辑
                              #58

                              恐怖:han3:

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                              • K 离线
                                K 离线
                                kohsl
                                写于 最后由 编辑
                                #59

                                新技能比改之前更NC:defy: :defy: :defy:

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                                • 冷 离线
                                  冷 离线
                                  冷锋宗严
                                  写于 最后由 编辑
                                  #60

                                  作为一个略微了解市场规律的人,我是完全不明白添加新指挥技能前做一下大概的调查有多难
                                  现如今不是加个花瓶一样的技能人(这个还好,顶多被当无技能用)
                                  就是出个BT技能,然后被多方职责,改来改去依然破坏游戏性和公平性
                                  FOX你就不能对为玩家负责一点?即使RMB玩家也受不了天天被这么刺激
                                  我们需要的是充满战略性和娱乐性的SSW,不是被几个蹦出来的技能指挥左右的战斗
                                  要是想不出合适的技能,不如来点有脸无技能娱乐一下大众(什么,这样没人砸荣誉抽技能了?好吧,当我没说。。)
                                  当辛辛苦苦积累的作战力量被几点轻易的改动击垮时,我们只有被愚弄的感觉
                                  不客气的说,是广大玩家在从精神上和物质上支持你去做游戏,在这样一个新人稀少的游戏中,如果你一次又一次让本想继续玩下去的人失望和愤怒,那么这就等同于在赶大家走
                                  PS:kira说的没错,改完的杨父子一样脑残,一样让人无法接受。

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 魔 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #61

                                    XSK XSK XSK XSK XSK

                                    改成30 20 15 10似乎好点……:han3: :han3: :han3: :han3:
                                    偶觉得改这样也很强大……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #62

                                      [quote]原帖由 [i]linny[/i] 于 2008-6-2 10:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=543381&ptid=29983][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      没图没真相.......:-_,- [/quote]
                                      [attach]5520[/attach]

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #63

                                        要求自由行星同盟招募杨威利和尤里安几率提高50% 银河帝国降低50%!

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