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已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟银河帝国
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    Alexel
    写于 最后由 编辑
    #47

    树皮是指积层装甲吗???

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      雷影
      写于 最后由 编辑
      #48

      [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-10-8 11:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=71056&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      树皮是指积层装甲吗??? [/quote]

      我承认你问倒我了……
      不过看样子是这个答案。

      [size=5][color=Red]上面回答错误,应该是“单一素粒子装甲”。[/color][/size]

      [[i] 本帖最后由 雷影 于 2007-10-13 11:16 编辑 [/i]]

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        鐵拳無敵孫中山
        写于 最后由 编辑
        #49

        我想請問...
        護盾技術與裝甲技術有什麼關鍵性的差異呢?

        護盾除了可以抵銷特定的傷害之外
        它消耗的資原比裝甲高
        可是增加的耐久並不比裝甲還來得強大 :maybe:

        新人適合發展這兩種科技嗎?

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          雷影
          写于 最后由 编辑
          #50

          [quote]原帖由 [i]鐵拳無敵孫中山[/i] 于 2007-10-9 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=73682&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          我想請問...
          護盾技術與裝甲技術有什麼關鍵性的差異呢?

          護盾除了可以抵銷特定的傷害之外
          它消耗的資原比裝甲高
          可是增加的耐久並不比裝甲還來得強大 :maybe:

          新人適合發展這兩種科技嗎? ... [/quote]

          护盾消耗H3比较多,但是可以防御一些武器,譬如舰载斯巴达尼恩,它在无护盾情况下可以产生150%的伤害,但有些武器是无视护盾的。
          装甲的作用是增加战舰的HP,并提高相应武器的防御度。

          总的来说还是各有各的好处,我不建议同时发展2种技术,因为需要的科技点数实在太多了。

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            Alexel
            写于 最后由 编辑
            #51

            BC问题:
            1。怎么跟别人交易舰队,合流貌似不行
            2。怎么给自己补充能源,我的运输到了,没法把H卸到其他舰队上
            3。能否把舰队拆开,在没球的情况下
            4。能否让别人从自己星上直接取资源

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              写于 最后由 编辑
              #52

              [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-10-10 09:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=75146&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              BC问题:
              1。怎么跟别人交易舰队,合流貌似不行
              2。怎么给自己补充能源,我的运输到了,没法把H卸到其他舰队上
              3。能否把舰队拆开,在没球的情况下
              4。能否让别人从自己星上直接取资源 ... [/quote]

              1、合流是自己舰队间的,和别人交易舰队要用“卸货/交易”,前提是舰队要有资源,以及对方有空间接收。
              2、自己补充有问题,只能合流。
              3、不行,但是可以整编阵型,用“合流”点自己舰队。
              4、不能,不经过交易是不可能的。

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                Alexel
                写于 最后由 编辑
                #53

                谢谢,另外第一个问题是问 怎么把舰队交易给别人??送给别人

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                  写于 最后由 编辑
                  #54

                  [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-10-10 13:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=75395&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  谢谢,另外第一个问题是问 怎么把舰队交易给别人??送给别人 [/quote]

                  就是“卸货/交易”然后点自己的舰船。对方必须留有空的格子,就是阵型里格子有的要是空的。交易几种船空几个。

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                    Alexel
                    写于 最后由 编辑
                    #55

                    [quote]原帖由 [i]雷影[/i] 于 2007-10-10 16:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=75696&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    就是“卸货/交易”然后点自己的舰船。对方必须留有空的格子,就是阵型里格子有的要是空的。交易几种船空几个。 [/quote]

                    谢谢

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                      写于 最后由 编辑
                      #56

                      [quote]原帖由 [i]雷影[/i] 于 2007-10-9 22:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=74723&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      护盾消耗H3比较多,但是可以防御一些武器,譬如舰载斯巴达尼恩,它在无护盾情况下可以产生150%的伤害,但有些武器是无视护盾的。
                      装甲的作用是增加战舰的HP,并提高相应武器的防御度。

                      总的来说还是各有各的好处,我不建议同 ... [/quote]

                      謝謝

                      我想在請問一個問題
                      要怎麼看壓秒阿??

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                        写于 最后由 编辑
                        #57

                        [quote]原帖由 [i]鐵拳無敵孫中山[/i] 于 2007-10-10 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=75837&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        謝謝

                        我想在請問一個問題
                        要怎麼看壓秒阿?? [/quote]

                        读秒是指当前出发地到达目的地的时间,由于船型和引擎数量的不同,所以跳跃时间必然不一致。

                        譬如你从A到B时,你的舰队到达时间为1小时5分10秒。当读秒人读到 1 05 10时,你就可以出发了。

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                          写于 最后由 编辑
                          #58

                          借地方出图片!!!!

                          1 条回复 最后回复
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                            写于 最后由 编辑
                            #59

                            是否帝國騎士級的人不可以參加進攻? 敵方星系全部都柰止進入??
                            參戰無門

                            1 条回复 最后回复
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                              #60

                              [quote]原帖由 [i]四哥[/i] 于 2007-11-3 02:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=133144&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              是否帝國騎士級的人不可以參加進攻? 敵方星系全部都柰止進入??
                              參戰無門 [/quote]

                              是的,前线一般等级为帝国将军级别,骑士等级不可以进入。

                              1 条回复 最后回复
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                                #61

                                我是新手问下一之舰队一般多少战舰就行啊

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #62

                                  [quote]原帖由 [i]夜の轮回[/i] 于 2007-12-4 18:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=206787&ptid=2781][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  我是新手问下一之舰队一般多少战舰就行啊 [/quote]

                                  抱歉,很久没注意这个帖子了。
                                  轮回后每格舰只数量上限为1000,建议同一型号的尽量累加,效果要好的多。
                                  数量就不好说了,炮灰3-9或更多,其他的没有定数。

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