建议:關於星門雷達的改進計畫
-
由於目前星門雷達的效果
僅限於被刷屏更甚於實質偵查效能舉例來說:A國於靈台三(882,2550)8:30分 刷一多數部隊攻擊 B國右旗四(823,2545)
以五級星門雷達來說 攻擊部隊會於9:30分抵達
就現有的雷達來看如果正好漏看 或是勢力屏 正被刷屏沒注意到訊息
等到9:30分攻擊部隊抵達以後 才恍然大悟被攻擊了如果可以改成跟warp傳送相同的即時告知模式 相信會增加不少樂趣及戰略性
不過為了避免攻擊部隊過多 訊息造成系統負擔 以及 雜亂的視覺觀感
建議以一星門做一單位 只顯示第一筆攻擊紀錄
例如:18分19秒後 靈台三星門(882,2550)多數部隊將進行攻擊(有點類似O GAME的模式)
同時間由不同星門侵攻的部隊 就會顯示多筆紀錄(應該了解吧?)
當然這些訊息只顯示給進入被攻擊星系裡面的玩家才看的到一些個人小小建議
-
XSK XSK XSK XSK 上轮经历过一天24小时不间断刷雷达,那叫一个爽啊