SSW未变,人已非人
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1F 1轮,本人在FS. 
 度过了SSW这段时间中最开心的半个轮回事件1:YB 连破14星系到我家门,最后大家努力反击成功. 
 事件2:咱在临走前被巴顿捡回去做了土管.
 事件3:FS内战/EU争夺战
 事件4:有关EU,从小农到土管到EU拥有者对是非之地态度的转变.
 事件5:海马濑人1人连破ZY数十星系
 事件6:FLY的游击神话
 事件7:和千岁差2跳汇合.结果2人分别被YH和ZY击破...嘛咱已经记不起其他几轮的家名了 
 唯独1F1轮的 霹雳三 太乙四 咱记忆深刻...接下来是失败的2F1轮 
 为了和TTS争夺人三,耍了个人第一个阴谋(也是最后一个)
 随后太过于理想化,结果让红莲的EU毁灭(虽然2F地形NC也有很大原因,不过人为因素不可否认..咱那时候是在拿国家赌博...)
 DHL被盟友TD反戈击败回到1F2轮,我意识到的地形的重要型 
 同时认识到阴谋是多么无爱.(被老师教导的...)
 加入了YH.结果咱不玩阴谋,咱被阴谋玩了
 先是工头的外交阴谋,然后是5国联盟.直接将当时强大的银河帝国击败
 (虽然YH内部不肯让EU路也是开战的主要原因,但是咱也无能为力,国家决策是上面的决定)
 YH基本败局后,去了YB被关了2个月XHW.
 随后听同学说了FS某人的阴谋,YB的阴谋.等等
 彻底对SSW失望了.
 可是2F还有荣誉点啊.想抱着试试的心态就过去了
 想试下理想中的中立国2F2轮. 
 愤怒的一轮
 开局时,JS对我们表现出非常友好的态度,TD的边境则是分秒必争.
 政府出来前,签定了不少和平协议.
 直到某一天,SOL去谈外交对JS外交官说:之前的协议都不算,剩下的EU大家抢
 所有之前的努力全部白废
 中立的天平立刻倾斜.SOL倾向于TD.
 甚至EU划分都让TD抢JS
 国民种地也无聊了想开战,和JS同盟已经是不可能的了,所以他顺水推周和TD同盟了.
 我怒了,他完全不把我们团看在眼里.DHL就像他一人的国家一样,团长只不过是个吉祥物而已.他想如何就如何.
 当初拉玛的承诺在他面前成为了废纸
 咱阻止不了他,只能眼睁睁看着他犯我上轮同样的错误.
 战争初期还比较顺利
 但是刷船事件的发生和1F轮回人口流失.
 奠定了败局.
 跟某人说的一样,他说过他来2F只是玩玩,爽过就走.结果果真如此
 SOL直接去了1F,留下了团长背锅.
 这时有只笨狼主动跳出来领锅.
 并且迅速签定了和平条约.
 这憋坏了部分国民.
 热血的人吵着要打仗.打到灭为止也不要割地.
 狼则希望红莲能活到轮回
 原本发展很好的红莲就此没落.1F3轮FS 
 为自己的出生国种科技中地还是一样的地 
 国家还是一样的国家
 游戏还是一样的游戏
 变的只是人.从单纯到复杂 
 从战略到阴谋
 大家的游戏变成高层互相揣摩心理,试探人脉
 8个领导一起讨论先剁哪个然后剁哪个,身怕剁到自己的游戏然后部分成为战略家阴谋家 
 部分回归成为淳朴之人
 也有源源不断的纯真新人涌入游戏想大展身手
 咱属于已经回归淳朴但是仍然放不下仇恨的那种...
 各位又是属于哪种那?咱想起一句话 
 如果你爱一个人,就推荐他玩SSW
 如果你恨一个人,也推荐他玩SSW该死的FOX每次我荣誉用完时他总会给服务器送个1000-2000点 
 骗我们再多玩1个轮回...不过吧,玩SSW还是有收获的... 
 1次2次错过的人,第3次终究会联系到一起.
 从MABI到FE再到SSW.
 缘分吧这是...
 所以SSW还是有爱的...
 关键看怎么玩与被不被别人玩[[i] 本帖最后由 Celsius 于 2008-3-29 10:03 编辑 [/i]] 
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口奈的四季酱呀,如果只从表面上看,其实这个游戏正向其本质休闲游戏转变的呀。 
 最休闲的游戏是啥,是RPG呀。:devil:如果ssw真的变成RPG,只要那个剧本很精彩,那么玩起来也不坏不是吗。真正的竞技型战略游戏追求的是硬派的实力与最优化的资源发展和利用,需要的是大把的时间和精力,如果人人都这么玩,那么岂不是比真正的日复一日的练级类的网游还累,那就不是不是人玩游戏了,而是游戏在玩人。以“人”的智慧如果他真的想要去“玩”哪种游戏,那也只能是RPG这类的单机了,只要你面对的是活生生的玩家,那么你“玩”的就绝对不是游戏本身。所以即使ssw真成了RPG了,也还是能够让我们悠闲地去享受的。只是希望那个剧本能够精彩一点,我们当NPC的当的也比较有成就感就不错了呢。毕竟,别的游戏中有NPC让你虐,ssw没有NPC,那么NPC只能由玩家自己担当了。所以ssw总的说来,就是一个大型RPG不是么,一个由所有玩家充当NPC的RPG呀。:devil: 高层之间相互混得很熟也不是坏事呢,至少能在剧本的参与上做到相对公平就已经很不错了。阴谋也是外交的一种嘛,只不过从两三个小黑锅的互相忽悠的局部外交进化为更具全局观的全银河范围黑锅大战,到最后决定胜负的还是国家实力呢。内政做不好的国家,特别是因某些非不可抗力导致分裂的国家,无论它外交如何出色,光是国内军团内耗就足以让其亡国了。(其实我想举DHL的例子,当初TD优势那么明显,如果DHL当时真能倾全国之力向JS打过来,说不定现在2F的胜利科技早已易主了呢):defy: RPG才是真休闲游戏呀,用竞技的心态玩这个就会永远套上无法解脱的枷锁,不必在意太多,当你在这个游戏中交到知心朋友的时候,这个收获就已经足够了不是么。 ssw未变,人也未变,只是大家都变得对这游戏熟练了而已。推荐四季一个真正人“玩”人的游戏吧。Diplomacy,在这个游戏中,将权谋,阴谋,内幕,内外交发挥到极致的感觉真的很不错呢。XSK [[i] 本帖最后由 死猫不萌 于 2008-3-29 03:37 编辑 [/i]] 
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-3-15 01:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=432975&ptid=23613][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 外交就是要有些意外事件吧 [/quote]:lost :lost :lost :lost :lost :lost :lost :lost 
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[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-3-29 03:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=461786&ptid=25487][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 外交就是要有些意外事件吧 [/quote]
 只要FOX再度开放XHW的攻击权限,保证天天都有意外事件。:lol:
