关于武器间的相克问题
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写于2008年3月17日 11:32 最后由 编辑
本人认为:
弹道克定向能,理由:装备弹道武器的弹道舰通常都是多引擎的,所以不担心被放风筝,定向能是武器中是最低击沉率,而弹道则完全相反,拥有最为强大的击沉能力,而且具备点、线、面三种综合杀伤能力比不具备面杀伤的定向能要强出很多,所以弹道可以克定向能。
制导、MS武器克弹道,理由:太容易被放风筝。
定向能克MS、制导武器,理由:价格便宜的定向能拥有一定的射程再配上一些引擎是很难被放风筝的,他们可以凭借数量优势在敌阵中穿行并找机会痛击防御薄弱的敌人。
MS克制导武器,理由:在引擎基本接近的MS与制导武器中谁的射程远当然谁就具有天赋的优势,在这个时候MS就显示出了他天生的能力——高射程,这会让射程比他短一些的制导武器变得非常头痛。
结论:弹道打击定向能效果是好的,但在面对敌人远程炮火的攻击下就变得有气无力,而定向能则以性价比的优势在战场上可以一显神威,但击沉又是个很棘手的问题,制导、MS虽然高攻击却也受制于敌人自己的防御薄弱的问题。
综合:
弹道:以点、线、面全杀伤屹立于武器之间。
定向能:以价格低廉永生在于战场之上。
制导武器:以高火力存在于各个角落。
MS:以高点杀伤行走于混乱之中。
(附:MS=舰载武器) -
写于2008年3月17日 12:27 最后由 编辑
SF
路過 -
写于2008年3月17日 13:25 最后由 编辑
神器诞生了:han2:
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写于2008年3月17日 13:54 最后由 编辑
也算是比较正确啦。
我看见用弹道的啥都没想,都是马上逃跑的,看见MS就和看见肉一样。XSK
偶是定向流。:devil:
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写于2008年3月17日 18:12 最后由 编辑
按LZ说法,定向加个因果不就无敌了?
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写于2008年3月17日 18:24 最后由 编辑
MS真的怕定向嘛。。。 XSK XSK XSK XSK
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写于2008年3月17日 18:47 最后由 编辑
我看见撞角自爆绝对跑的,欢迎大家使用:devil: :devil:
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写于2008年3月17日 21:00 最后由 编辑
我用定向的,我很怕MSXSKXSKXSK
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写于2008年3月18日 05:58 最后由 编辑
我说的是通常情况下。。。。。。。
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写于2008年3月18日 06:27 最后由 编辑
通常情况下MS会秒杀同级舰队XSK XSK XSK 甚至消灭1.5倍的敌人 虽然消耗大点
而且大部分配备龟船强袭XSK XSK XSK 同时拥有最强的盾牌和最尖的矛 定向消灭龟需要 7回合 不过自带补给的话 2对是有希望打赢
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写于2008年3月18日 08:45 最后由 编辑
混装呢?比如弹道与定向混装.制导与舰载的混装
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写于2008年3月18日 08:50 最后由 编辑
混装对于各种武器的效果都会相应分摊消弱,其实际战斗力往往不如单一武器。
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写于2008年3月18日 09:11 最后由 编辑
都安啦 現在哪有點戰役給乃們翫 都給喵回家設計絞肉戰專用蹭經驗兵器去。
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写于2008年3月18日 10:52 最后由 编辑
XSK 现在谁带裸船出门的
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写于2008年3月18日 11:31 最后由 编辑
舰载船外围氢弹船配合还是很有好处的,宁可牺牲三点距离,却大大增加效率
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写于2008年3月18日 11:37 最后由 编辑
这里每种武器都有自己独特的地方,都有自己独立的任务,所以。。。。。无法评论谁好谁坏,在战场上都是不可或缺的。
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写于2008年3月18日 11:59 最后由 编辑
:maybe: ms发错地方了?
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写于2008年3月18日 20:38 最后由 编辑
相克?怎么克?:maybe: :maybe: :maybe: :o_o :o_o :o_o
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写于2008年3月19日 00:37 最后由 编辑
理論正確 不過在戰場上都是ai操控 再加上不是1v1 所以
假如前方有幾個高速彈道龜船 定向就難瞄準龜船後方的ms定龜口口口口口口口口M
一方面護盾反制裝置也要算在內
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写于2008年3月20日 02:14 最后由 编辑
弹道=杀手
定向=剑士
制导=法师
舰载=猎人