浅谈初期的建设与托管。
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新一轮SWW开始之初,各方虽然都充满了火药味的味道,并已经有了局部的军事冲突。但是因为资源和技术的所限,往往是优先殖民的防守防更容易集中兵力,因此占据了一定的优势。但对于更多数的玩家来说,现在还处在需要更好的经营自己地盘的时候,这里就其中的一点心得与大家分享。
建设的侧重,在因为建筑的建造速度被大大缩短的关系,游戏初期影响到建设速度的往往是资源的增长率。因此优先建造最紧俏的资源设施,就成为了提高发展速度的小技巧。T、人口、H的顺序几乎可以断定为最佳的方案。而且就设施的基础数量和升级优先上,也可以略侧重与T和人口,以提高发展效率。
同样在外部殖民时,如果不能派出多艘殖民船,按照星球的出产特点集中建造设施。因为集中建设可以有利率发挥出星球的特性也便于资源出产量的计算,再加上集中资源的便利机能可以随时调配资源。如果不能这样,那首星的选择就需要考虑到建设空间的数量和资源的平均性,如果资源的产出率差异比较大,初期就需要用设施的数量来平衡。当然因为殖民船可以携带一定数量的H出874,只要后续的殖民船跟的上,因此主星的建设也可以先不考虑H设施的建设,直接建T和人口,依靠殖民船输送和殖民后的资源回收弥补。
有了基本的建筑后,就要考虑建筑如何升级了。在测试时期因为建筑升级的时间会比较慢,所以普遍认为优先升级低级的设施比较有利。然而在现在的阶段,特别在建筑级别上限不高和有一定资源储备的情况下,优先把单个或几个设施尽快升到顶级,再升级其他低级的设施会更有利。虽然高级建筑的消费越多,建筑时间也更长,但升级后的出产率远远高于低级的建筑,特别是研究所格外明显。
即使你有很多时间在线,也有要下线游戏的时候,这样托管就成为了一个重要的机能了。因为目前只能进行一个星球的托管,就显得尤为的宝贵了。虽然有人对现在托管的建设思路颇有怨言,但只要按之前的思路集中的升级部分设施,再托管后就会有比较好的表现。同时因为托管会自己调动星系内的全部资源,因此星系的资源总产出和设施升级的“潜力”就需要在考虑只中了。星系资源的总产量越大托管后资源的利用率也就越高,特别是初期托管874星系里的3颗星中的一颗,远比托管只有1、2颗的外部殖民星系价值跟高。
同时还要考虑在离线时候,总资源的产量如果远远大于自动升级所需要的资源。就可以考虑升级建筑技术,或者直接托管有研究所的星球。因为研究所是唯一不需要资源就可以升到定级的建筑,就初期而言有再多的资源也能用光,而且能第一时间增加科技也为之后的进一步发展加速。当然如果你想有目的的积累一定资源它用,就需要慎重考虑是不是托管有研究所的星球了。
当然这些经验仅限于初期建筑上限不高和资源不多的情况,之后的发展还需要看大家自己的喜好了。