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反击系统拉

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
9 帖子 7 发布者 19 浏览
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  • A 离线
    A 离线
    aerxiers
    写于 最后由 编辑
    #1

    希望加入反击系统拉
    威力可以很菜每个组件只有1-15攻击力
    命中或出现几率可以很低20%
    距离可以很近不超过4
    消耗可别太大 和定向差不多就好。。
    对了定向15好像没东西
    位置可以大点。。
    就加那里也可以 名字嘛叫反辐射雷射好了 = =
    或者叫近战格斗炮? 雷射机枪??《〈〈这个银英VI里面有哦 管他叫啥 我要反击组件

    定向的攻击力是30-100一格/每回合

    反击组件有他的1/3或者1/5就好。。。

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    • S 离线
      S 离线
      Sibo
      写于 最后由 编辑
      #2

      支持……加个反击部件,灰蹭主力自己死,这样可以减少绞肉的时间……而且,对于运输的要求也就更高了……

      1 条回复 最后回复
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      • J 离线
        J 离线
        Jsbar
        写于 最后由 编辑
        #3

        此物一出,灰海只有开轮最初10日有用..:lost

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        • A 离线
          A 离线
          Abliya
          写于 最后由 编辑
          #4

          :han3:
          反击组件听说上轮FOX就列入加入日程了,不知道何时才能开出XSK

          1 条回复 最后回复
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          • N 离线
            N 离线
            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #5

            XSK XSK XSK 把战场速度提高一倍不更好么- -

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            • 小 离线
              小 离线
              小麦饭
              写于 最后由 编辑
              #6

              反击想必射程不会太离谱,于是舰载灰...................

              1 条回复 最后回复
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              • A 离线
                A 离线
                aerxiers
                写于 最后由 编辑
                #7

                导弹灰舰载灰就不管了.最拖时间的 是定向撞角和 弹道 远的导弹船 健载船又不会冲上来. 也不能每回合攻击
                用的H也不会一打就几十个回合
                所以反3到4距离就好

                20%左右的反击 即使是定向9格灰 他也给4 5回合才会死 一样拖了不少时间了. 要是10%的话给拖9回合...

                反辐射导弹事实上存在嘛...

                1 条回复 最后回复
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                • A 离线
                  A 离线
                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  另外该死的强袭不能用反击系统 = =

                  1 条回复 最后回复
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                  • 長 离线
                    長 离线
                    長椅好男人
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    可以考慮把中子和mega變成反擊系統XSK

                    1 条回复 最后回复
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