费沙鲁宾斯基私立研究中心(新春特刊)
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[i][/i][i][/i]散户指南
一、874篇
对于散户874是非常重要的基地,散户在国战中最大的作用就是扫灰和投灰,这些都可以依靠874来完成,建筑建议初期用2个研究所,出874后就可以拆除,第一个球用4钛2H3LOLY1船厂(RMB请无视,RMB全种H就行了),其他球按自身科技情况配置但要保证4H球和一船厂。874速攻法,出来马上建个船厂,造条轮子,打完训练1,用所得的科技20点,设计条微风1推MAG,编队按上轮子中微风打训练2拿到殖民船。(新手建议双殖民874球开局,单殖民的发展并不快,完成殖民1科技后爆个874球后再3球在外面开局,3球后马上开荣誉指令增强1周使用全托)
一、 经济篇
对于13洞的球,70左右的资源球建筑在XV级比较核算,超过75可以考虑XVI,即使80的球也不用考虑XVII,精练不是90以上的球也不用考虑。
资源球建议在10球以上(RMB和小号党请无视),其中每个球留个洞,只升到10级,主要科技完成后拆掉做成船厂。
二、 科技篇
所有边境三跳的散户全部要求第一时间完成1级工业,7级殖民和8级辅控(散户不建议守边,万一守边请向高层申请EU补助),一个IV盾、III级星炮和V级雷达是初期的基本要求。中期要普及3V盾和V级雷达,星炮留V级的就行了。
其他散户可以相对松散点。科技球建议10球左右,升级完XIII是个相对核算的等级。
科技发展方向初期殖民9(别把10级殖民全用了有9级够了,散户初期要速度发展,进攻EU和防守都和你没任何关系)4级资源科技。
军工方面其实我主张直接资源买船,但是那样玩起来太没意思,船体优先2级高速(灰中灰霸),武器1级制导(没机炮制导还是NB的),然后推荐转用定向(定向的资源配比合理,破防能力突出,消耗小)或者舰载(尤其推荐RMB战士,高达不算群伤比大部分20级武器都强,成本低,消耗小,射程远)对抗2级(对面出现机炮制导就可以放弃生产了),储运2级(性价比最高的III箱子,除开造的慢点,随军用和搬运初期用都非常合适)装甲1级(陶瓷在初期异常强大)
中期(EU攻略完成后)储运5级,船体5级(如果没打算用9级船就直接高速到5吧),主武器科技11级。(定向7 舰载5就行了)护盾5级,对抗7(舰载就用7吧,连动和王古都会吃你那本来就紧张的LOLY)储运5
后期(此时应该和一国全面开战了)主武器满(制导15/16都行),护盾20,对抗12你可以拆科技了,全力爆船了。
三、 军工篇
贫民窟在科技完成前不需要80%的重工,20个~25个15%的船厂比5个80%船厂无论效率还是经济都更实用,在全部科技完成后再拆科技球变H球,同时每球一个V船厂,同时把规模升满。
由本国忠实的国民[i][color=Red]李乘风[/color][/i]提供