建议加入名将系统玩家名将就有超级光环效果增加对抗性
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每个国家都有排名,排名靠前会经常在广告处给与传颂,但应该更具有实质的奖励。
在现实中,名将可以个提升士气,皇帝亲征更是对将士最大的鼓动,游戏里面也应该体现。
超级光环分以下几类
皇帝:国家统帅,光环效果战场全部己方将领所有能力+3点(在皇帝面前不得拼命表现表现阿),惩罚,皇帝旗舰一旦被击沉己方所有部队下一回合行动不能(皇帝被干掉了,全军混乱,可以增加一点,如果是女王:-_,- 全军下回和进入狂暴状态,所有武器无视装填)。名将:击沉前十的将领,光环全军攻击力提升10%,两名将攻击/防御力提升10%。惩罚,名将被击坠5级以下无脸下回合无法行动(菜鸟无脸遇到屁大点事情也会慌乱)。
名臣:综合排名前十玩家,光环战场全军数值+1,两名臣消耗-5%(可以辅助全军调度,另外也可以协助补给工作),惩罚,名臣被击落会导致己方要塞下回和行动不能(好叔叔被送医院小罗利们乱成一团)
家园:最初出生地领土为家园,在家园作战守军自然有优势,而且一般决死的家园保卫战也会拿出惊人的勇气,全体攻击力提升5%,地形惩罚-5%,消耗-20%,无武装船进行自爆攻击,惩罚,将领光环全失效(都被人家打到本土就没有名声不名声的了)。
这样一来~战场会变得更加有趣了!:-,- :-,- :-_,-
[[i] 本帖最后由 魔术师杨咩 于 2008-2-6 01:39 编辑 [/i]]
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— —准将光环美,再拜准将:han: :han: :han:
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要真这样,皇帝非宅不可了,否则打仗都吃大亏。紫炎这样的阴谋皇帝是肯定要死在FLY这样的亲征皇帝手里不可了。
名将系统更扯了,蹭王一样可以蹭到前10,而且很容易死,这样蹭王对国家的危害更大。
名臣系统。。。。。。去他的名臣系统,那大EU非乱套不可,大家都不肯送别人资源了,把资源浪费在自己家才可能进综合前10。那些把大EU让给RMB的亏死,而光种地给资源不出兵的综合前10完全浪费。