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ssw告别活动:

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白石
    写于 最后由 编辑
    #15

    这么说来 传奇很优秀 他是数以百W计.....:han3:

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      Ring
      写于 最后由 编辑
      #16

      [quote]原帖由 [i]BUG[/i] 于 2007-9-12 20:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=22970&ptid=1819][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      这句话有魄力 作为一个全世界 最有热门的WEB GAME 数以W计的玩家 为之颠倒的作息顺序

      你认为是渣 或许你能力玩不了来 才说的吧 [/quote]

      最终结局都是放个超级大烟花 走人 绝对无聊

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        大神一郎
        写于 最后由 编辑
        #17

        [quote]原帖由 [i]黑羽XII[/i] 于 2007-9-12 19:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=22913&ptid=1819][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        其实你就是因为被树雷灭门了 ,所以米心情玩了吧:lost [/quote]

        非常可惜,你错了,你不是我肚子里的蛔虫:han3:

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          大神一郎
          写于 最后由 编辑
          #18

          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-12 19:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=22910&ptid=1819][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          完成度的话,实际上并不低,只是一些概念性的东西测试前没确定,比如是让马甲无法获利还是限制马甲的问题。 [/quote]

          作为有客户端的回合制slg,可以对比超级机器人大战
          作为webgame,可以对比ogame
          至于剧情,它还不如mmorpg,就不提了

          你说的概念性确实是个问题,从大地图的设定开始,这个游戏的底层设定就有某些问题,引擎需要改动的地方太大,我估计要有成熟的版本你至少得把底层重写两遍

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            風神
            写于 最后由 编辑
            #19

            :lost

            因為這遊戲只有太陽系是可以安全不用FS的.......

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              亲嘴含片
              写于 最后由 编辑
              #20

              米次偶提改进建议都被人追着骂...既然素网页游戏这个节奏过于紧张了,如果有其他更有趣的东西一定人就都跑光了,何不在之前改进捏

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                写于 最后由 编辑
                #21

                [quote]原帖由 [i]大神一郎[/i] 于 2007-9-12 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23195&ptid=1819][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                作为有客户端的回合制slg,可以对比超级机器人大战
                作为webgame,可以对比ogame
                至于剧情,它还不如mmorpg,就不提了

                你说的概念性确实是个问题,从大地图的设定开始,这个游戏的底层设定就有某些问题,引擎需要改动的地方太大 ... [/quote]

                哦,对了,建议你,如果你有想改进的地方,你也象偶一样发贴提出啊,偶看看啥反映,观望ing

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                  風神
                  写于 最后由 编辑
                  #22

                  :T_T 我覺得跳躍跳太慢..........

                  不能跟別人一起跳....還要對錶

                  還有還有.............

                  高速船在戰場被大型放風箏...

                  比耐久竟然沒輕型強...

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                    大神一郎
                    写于 最后由 编辑
                    #23

                    [quote]原帖由 [i]亲嘴含片[/i] 于 2007-9-12 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23203&ptid=1819][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    哦,对了,建议你,如果你有想改进的地方,你也象偶一样发贴提出啊,偶看看啥反映,观望ing [/quote]

                    [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-858-1-1.html[/url]
                    [url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-1259-1-1.html[/url]
                    贴是发了,开发组看没看到不知道,也没人出来吱一声,我不会再去发同类型的贴
                    本贴一晚上没版主来评分,难道我告别了就可以以这种方式对待么:defy:

                    [[i] 本帖最后由 大神一郎 于 2007-9-12 23:41 编辑 [/i]]

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                      quon
                      写于 最后由 编辑
                      #24

                      恩,你的帖子看过了,么想到要给你评分
                      另外建议贴太多了...而且雷同,的确不是每个都回的,每天千多贴,请体谅

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                        gmyking
                        写于 最后由 编辑
                        #25

                        游戏没那么容易改,开发者和游戏者的问题着重点不一样

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                          写于 最后由 编辑
                          #26

                          :lost :lost 有的建议大概涉及到的范围太广??改一个其他的都要改?

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                            巴德那克
                            写于 最后由 编辑
                            #27

                            目前我等待星球限制的效果出来后,再开始下一步的意见群发作战。

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #28

                              [quote]原帖由 [i]大神一郎[/i] 于 2007-9-12 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23195&ptid=1819][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              作为有客户端的回合制slg,可以对比超级机器人大战
                              作为webgame,可以对比ogame
                              至于剧情,它还不如mmorpg,就不提了

                              你说的概念性确实是个问题,从大地图的设定开始,这个游戏的底层设定就有某些问题,引擎需要改动的地方太大 ... [/quote]
                              跳出现有的框框看问题,不知道你玩过[color=Black]R[/color]BO么?估计你会说出一大堆不合理的东西,不过很可惜,他很成功

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