建议加强m874出关审查
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写于2007年9月11日 11:14 最后由 编辑
建议对m874出去的船加强审查力度,对于安装有殖民舱以及引擎以外组件的船只一律不予放行。
这样的好处是 更加真实,不存在太多空投问题,特别是空投炮灰的问题也会减少。只有充分的组织 发挥整个帝国的统筹运作能力,才能完成后勤运输,实现战略意图 。
同时 可以考虑增加一种高造价建筑:人造星门。
建造需求科技为势力科技:远程传送研究。
星门只能由该势力的王来建造。
用途:可以使人造星门所在星系的舰船通过星门,瞬间传送到N跳(具体数据可根据平衡性来适当设置)之外有另一个人造星门的同势力星系。:han3:
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写于2007年9月11日 11:16 最后由 编辑
不要说只装殖民舱和引擎,就是没引擎的黑盒子都是可以做空投灰的
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写于2007年9月11日 11:18 最后由 编辑
那好吧 就必须有殖民舱好了
这样设置可以减少很多灰了 -
写于2007年9月11日 11:37 最后由 编辑
那么装了一个移民舱的黑盒子,这不一样是空投灰么……………………
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写于2007年9月11日 11:39 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-11 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21710&ptid=1738][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同時 可以考慮增加一種高造價建築:人造星門。
建造需求科技為勢力科技:遠程傳送研究。
星門只能由該勢力的王來建造。
用途:可以使人造星門所在星系的艦船通過星門,瞬間傳送到N跳(具體數據可根據平衡性來適當設置)之外有另一個人造星門的同勢力星系。 [/quote]星門這個構想是不錯啦~至少會增加戰爭時的戰略佈局(星門應該會成為主要的攻擊目標)
不過即然這個遊戲可以有勢力科技~那就不能有勢力建築物嗎(雖然我不知道這個修改難不難)~由勢力領導規劃星門的設立地點然後象科技點數一樣~象勢力科技一樣大家來投入資源建造~點數滿了星門就蓋好了~星門只能由該勢力的王來建造。<<<<這種方式勢力的王會窮死~誰要造= =
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写于2007年9月11日 11:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-11 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21710&ptid=1738][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同時 可以考慮增加一種高造價建築:人造星門。
建造需求科技為勢力科技:遠程傳送研究。
星門只能由該勢力的王來建造。
用途:可以使人造星門所在星系的艦船通過星門,瞬間傳送到N跳(具體數據可根據平衡性來適當設置)之外有另一個人造星門的同勢力星系。 [/quote]星門這個構想是不錯啦~至少會增加戰爭時的戰略佈局(星門應該會成為主要的攻擊目標)
不過即然這個遊戲可以有勢力科技~那就不能有勢力建築物嗎(雖然我不知道這個修改難不難)~由勢力領導規劃星門的設立地點然後象科技點數一樣~象勢力科技一樣大家來投入資源建造~點數滿了星門就蓋好了~星門只能由該勢力的王來建造。<<<<這種方式勢力的王會窮死~誰要造= =
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写于2007年9月11日 11:41 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Frela[/i] 于 2007-9-11 19:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21710&ptid=1738][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
同時 可以考慮增加一種高造價建築:人造星門。
建造需求科技為勢力科技:遠程傳送研究。
星門只能由該勢力的王來建造。
用途:可以使人造星門所在星系的艦船通過星門,瞬間傳送到N跳(具體數據可根據平衡性來適當設置)之外有另一個人造星門的同勢力星系。 [/quote]星門這個構想是不錯啦~至少會增加戰爭時的戰略佈局(星門應該會成為主要的攻擊目標)
不過即然這個遊戲可以有勢力科技~那就不能有勢力建築物嗎(雖然我不知道這個修改難不難)~由勢力領導規劃星門的設立地點然後象科技點數一樣~象勢力科技一樣大家來投入資源建造~點數滿了星門就蓋好了~星門只能由該勢力的王來建造。<<<<這種方式勢力的王會窮死~誰要造= =