吉恩发展计划 更新群号!+部队招新见一楼
-
写于2007年9月10日 15:06 最后由 编辑
3--4人一小队还是看了具体的前线部署再研究吧
公王的选择,选了以后一直让他当不是问题
问题是他能一直保持稳定...少犯错误尤其是决策错误吗?...关于公王的权利限制...怎么限制?
有方案出来再讨论吧[[i] 本帖最后由 Bleed 于 2007-9-10 23:07 编辑 [/i]]
-
写于2007年9月10日 15:06 最后由 编辑
齐达内上面的,前后期应该可以考虑换战线,新人可以进来管理种地~
-
写于2007年9月10日 15:10 最后由 编辑
战线后期 一定会扩大的~ 除非我们快被灭了…… 不要这样
农民种地到一定后一定要投入到战争来…… 因为后期只有靠全国兵力才有把握
……
公王的权力限制……
最好的坚决方案 就是选择个 大家信得过的 -
写于2007年9月10日 15:12 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]皮果[/i] 于 2007-9-10 23:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20696&ptid=1677][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
战线后期 一定会扩大的~ 除非我们快被灭了…… 不要这样
农民种地到一定后一定要投入到战争来…… 因为后期只有靠全国兵力才有把握
……
公王的权力限制……
最好的坚决方案 就是选择个 大家信得过的 ... [/quote]
這個當然的啦:maybe: -
写于2007年9月10日 15:17 最后由 编辑
:spurt: 先睡觉了…… 明天再来看 ZICK ZION
-
写于2007年9月10日 15:22 最后由 编辑
选个大家信得过的,这才难
-
写于2007年9月10日 15:25 最后由 编辑
问题提了好多了
土地分区暂无意见
战斗编制暂无意见其他方面都有意见!
-
写于2007年9月10日 15:37 最后由 编辑
开战啥的还是要多数国民同意吧?当然被侵略另说
还是希望半议会制,公王可以当个议长的角色? -
写于2007年9月10日 15:52 最后由 编辑
收回上贴,建议搞一个参谋部(5-7人),成员最好就是各军区长官,并设参谋长一名(就是实际上的一人之下啦)设立计划A、计划B等等,分别对应对某邻开战,同时开战,局部自卫,全面战争等等。
公王和参谋部定期开会,根据外交形势、敌情和公王意志,设立、更新各种预案,并依此对国民发展作出战略性指导(就是撰写公告了)。
受攻击时任一参谋以上级别成员有权启动军区的自卫预案,参谋长有权发布总动员令,但不得宣战或攻击敌境。如果没有合适参谋长人选可以空闲。
这样才有我们公国战争机器的气势,并防备公王不在时被偷袭,如何?好吧我承认这套有点照搬一战德国的军制……
-
写于2007年9月10日 16:00 最后由 编辑
军政府比较好,还有,最好不存在什么前方后方,难道我们还没有吃够亏么,要报着上来就要打,打大仗的原则,全民造舰,因为没有大地主了,所以团体的合作就很重要了~
-
写于2007年9月10日 16:17 最后由 编辑
能不能对外实施和平政策……
-
写于2007年9月10日 16:27 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]skymimi[/i] 于 2007-9-11 00:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20785&ptid=1677][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
军政府比较好,还有,最好不存在什么前方后方,难道我们还没有吃够亏么,要报着上来就要打,打大仗的原则,全民造舰,因为没有大地主了,所以团体的合作就很重要了~ ... [/quote]萝卜你错了……
很多地方错的离谱…… :defy:
PS:皮果我给你发消息了,期待你的答复。
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-11 00:30 编辑 [/i]]
-
写于2007年9月10日 16:30 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-11 00:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20818&ptid=1677][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
萝卜你错了……很多地方错的离谱…… :defy:
PS:皮果我给你发消息了,期待你的答复。 [/quote]
我觉得第2轮ZEON要学SC的ZERG,因为科技优势不在我们这边,所以要从头打到尾以战养战的一拨流战术
PS:我下轮绝对当先锋的,谁也别抢~~ -
写于2007年9月10日 16:41 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]skymimi[/i] 于 2007-9-11 00:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20822&ptid=1677][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得第2轮ZEON要学SC的ZERG,因为科技优势不在我们这边,所以要从头打到尾以战养战的一拨流战术
PS:我下轮绝对当先锋的,谁也别抢~~ [/quote]我也给你发了消息了,你赶紧给我上Q!:ri:
-
写于2007年9月10日 16:47 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-11 00:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20832&ptid=1677][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我也给你发了消息了,你赶紧给我上Q!:ri: [/quote]
你发哪去了?我Q一直挂着在啊。。。。 -
写于2007年9月10日 17:16 最后由 编辑
上班族都要守后方啊?
-
写于2007年9月10日 17:57 最后由 编辑
-_,- 下轮回决定过来ZION玩.....不过....因为某些事少了一个月发展时间.....
其实....把投科技舰的科技投到资源增长上不是比较好么.....为什么一定要囧科技舰.......虽然科技舰出来了优势很大.......
-
写于2007年9月10日 21:18 最后由 编辑
某人路过
飞花舞剑。。申请战斗职位。。
PS。。2个东西可以考虑下
首先。。在农民区和战斗区之间设定一个缓冲区。做大量的星炮但是不放太多部队,但是能做到在短时间内防止敌人继续突进。。。避免发生像海盗那种一夜之间给打出来个突破口然后丢了N球的情况。。
其次。。在靠近地图边缘的地方找一个类似北四星那种比较难突破的地形设立一个5个球左右的要塞,简单来说。。就是怕亡国的时候临时建造要塞时间紧迫。。先做好准备
最后用下标准的。。。
[size=7][color=Red][b]ZICK ZION!!!![/b][/color][/size] -
写于2007年9月10日 22:38 最后由 编辑
全民皆兵比种田,战斗分开来得好,防止战斗主力全灭后,没有任何抵抗力量
现在只有30球被打回874是经常有的事(特别是前线战斗主力)
当农民只发展科技的时候遇到这种时候怎么办,炮灰是赢不了战争的,科技的优势我们都切身体会过
科技舰是方便新人发展军事的,不能用来做主力,中间跨度太大了,没有持续性的优势
一时的占优不代表能一直保持到最后 -
写于2007年9月11日 00:08 最后由 编辑
上个晚班一回来发现成王公制了 :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: