关于战舰和30球的设定,希望FOX关注。
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-10 20:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20447&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 原则是向下改,而不是向上改.
 向下改有底限,有衡量标准,向上就没了 [/quote]终于盼来了…… 
 请Quon 回答偶几个问题。
 第一,轮回后是否会扩大星图?
 第二,向下改和向上改值得是什么?
 第三,战舰的特性难道只体现在回避和命中上?高速舰现在并不够高速……貌似大型装10引得人比较多。而高速……好像米有人装什么10引……这样的设定导致高速变成了低速……貌似轻型都有更多的空间装引擎……但高速舰不就是为了突击和奇袭用的么?难道不能让高速舰体现那超高的机动力?(本人用的大型,削弱可以,但是以这种形势削弱大型……还是无法体现高速的特点。难道要无节制的削弱下去:han2: ?)另外,还一个问题……那就是,如果(只是做一个假设性提问)轮回后2个半月,来了大概100多信玩家,他们仍然没有地种(30球限制的前提下),Fox会像现在一样么?继续限制球?还是在星系里面刷出一些新球? PS:来得早的玩家,貌似没有抱怨过关于米球用的问题,大多数人都认为自己的球不好而已。看看现在满地的13洞,如果30个8,9洞的球,新人又会怎么说呢?看看现在的情况,就如同WOW新人觉得老人等级太高,而要求运营公司给他们一个公平一样。运营公司只能开心的服务器来平衡新人的心理,但是一直没出现过把老人等级降低,来平衡的做法……:T_T :T_T :T_T 
 就如同我上面所说的,难道3个月轮会的游戏,也要考虑到最后一个星期,或者2个星期加入进来的新人的心情?只玩了1个星期的人,觉得他们没有战斗能力,就要让玩了3个星期的人把物资产量降低,把战舰减半来让他们感觉到心理平衡么……:han: :han:
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[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-10 20:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20425&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 整個帖子完整看下來 白鯨你說的有理有節 反到是有些馬甲大戶一直在邊上酸 其實 限制星球的這個規則的制定 就已經說明FOX是為了玩家和本游戲的未來作考量的 為了避免那種一夫當關 玩宇宙無雙的玩家出現 所以 ... [/quote] 请问阁下说的利是什么?貌似只是让所有人都有了30个球……还都是13洞的。这是利么? 
 还有阁下说的利和弊是在隐约的让我摸不到头脑可否指点一二?也好让在下死得明白
 谢谢:maybe: :maybe:
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[quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 07:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19711&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 请问,那些支持30球的是不是都是后期进入的玩家呢?如果没有MJ了,大家轮回后期点都一样,你怎么可能没有球用呢?30球只能满足后期进入游戏的玩家,去熟悉游戏环境。现在这个设定论会后用不用还是一个谜。所以我才发贴希望FOX能 ... [/quote]人的贪欲会有限?米限制 有人肯放球 放出一堆40%给新人 米新人的游戏结局会怎么样??? 用你的话 请问,那些不支持30球的是不是都是前期进入的 准备霸着地不放??? 
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[quote]原帖由 [i]Deedlet[/i] 于 2007-9-11 02:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20933&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 人的贪欲会有限?米限制 有人肯放球 放出一堆40%给新人 米新人的游戏结局会怎么样??? 用你的话 请问,那些不支持30球的是不是都是前期进入的 准备霸着地不放??? ... [/quote] :han2: :han2: :han2: 
 请问,如果当你玩了2个半月,忽然来了一些新人,他们没地种,你会放弃30球之中的10球么?
 难道40%得球不能发展?貌似我有不少40%得球,限制之前都在发展,产量也不错。如同你所说,人的贪欲不会有限制,所以40%的球对你来说不好,而对我来说……我会利用好。仅此而已……:maybe:PS:前期进入的并米有说霸这球不放,只是个别而已。而且没有土地危机,战争的理由需要找好久……貌似银河帝国和JN就是土地的战争……这样难道不好么…… 
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[quote]原帖由 [i]被遗忘的老头[/i] 于 2007-9-11 04:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20961&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 人都是自私的...
 所以也别为自己的自私辩护了... [/quote]请问,什么是不自私的? 
 如果没有不自私的事情,那我们还用说话么?
 如果你来讨论,欢迎,如果只是说一句自私……我觉得你只是来灌水的。:ri: :lol2:
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[quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-11 02:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20927&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 请问阁下说的利是什么?貌似只是让所有人都有了30个球……还都是13洞的。这是利么? 
 还有阁下说的利和弊是在隐约的让我摸不到头脑可否指点一二?也好让在下死得明白
 谢谢:maybe: :maybe: ... [/quote]如果不限制的话 
 那么现在的主战玩家都还会是那几位老玩家
 一个玩家手里拥有4000+的9级大舰部队
 其他国家总数只能达到2000+的部队怎么来抗衡呢?因为一个玩家只需要升1遍科技 
 所以在同时间发展的情况下一个人控制10个星系 
 一定比10个人控制10个星系 所制造的部队来的更多
 更快 更强而人多的这一方 除了用炮灰战术和高超的战术技巧来经历弥补以外 
 完全没有其他的办法可以赶上而这样巨大优势的形成 就是因为个人的控制没有上限! 这样 在初期时玩家稀少的势力里 
 初期得到发展的几个玩家 可以占领巨大的领土优势
 和在初期玩家众多的势力比起来
 这样的发展优势相当不合理现在银河帝国的实力强大 无不是因为初期圈地运动中 
 帝国高层的势力得到的极端强化你问下树雷当时在EU中心战斗的几位玩家就可以知道 
 他们面对帝国皇帝紫的个人舰队的时候
 他们对那样巨大的数量优势有什么看法
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[quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-9-13 19:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23931&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 :lost LS腦殘.....確認完畢..................銀河的強大是因為MJ多...才把JN推倒的 JN一開始人數很少很少的 樹雷被紫推只是因為沒想到會被帝國打...所以沒設防線... ... [/quote] 推JN的都是中产 紫从开始就没参加 你知道什么啊 树雷没设防线?? 原来被吃掉的那么大一块的EU领地都是没舰队设防的? 小朋友 你懂的少就别来说了 
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[quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-9-13 19:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23938&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 :lost 你真的認為樹雷推不掉紫的個人艦隊?...你太小看樹雷了.. [/quote] 事实是 树雷完全没人有能力去推哦 要按照事实说话 不要想当然 
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[quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-9-13 19:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23944&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 
 :spurt: 不可能......樹雷地主特多.....而且隨便一推就推掉了自由的2000大九 沒能力只是藏私的跟死人太多了吧?.... [/quote] 你说的确实对! 可是呢,既然树雷那么有实力 为什么现在的帝国还是占领了那么多EU内部的原树雷领土呢? 为什么树雷的大领主们不去向帝国展示自己的实力 占回最好的EU领地 而去自由后方的私人区玩呢? 
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[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-13 19:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23927&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url] 如果不限制的话 
 那么现在的主战玩家都还会是那几位老玩家
 一个玩家手里拥有4000+的9级大舰部队
 其他国家总数只能达到2000+的部队怎么来抗衡呢?因为一个玩家只需要升1遍科技 
 所以在同时间发展的情况下一个人控制10个星系 
 一定比10个人控制10个星系 所制造的部队来的更多
 更快 更强而人多的这一方 除了用炮灰战术和高超的战术技巧来经历弥补以外 
 完全没有其他的办法可以赶上而这样巨大优势的形成 就是因为个人的控制没有上限! 这样 在初期时玩家稀少的势力里 
 初期得到发展的几个玩家 可以占领巨大的领土优势
 和在初期玩家众多的势力比起来
 这样的发展优势相当不合理现在银河帝国的实力强大 无不是因为初期圈地运动中 
 帝国高层的势力得到的极端强化你问下树雷当时在EU中心战斗的几位玩家就可以知道 
 他们面对帝国皇帝紫的个人舰队的时候
 他们对那样巨大的数量优势有什么看法[/quote]初期得到发展的几个玩家 可以占领巨大的领土优势 
 和在初期玩家众多的势力比起来
 这样的发展优势相当不合理什么叫不合理国家需要强大的战斗力,没有那些大规模圈地的大地主哪来那些强大的战斗力? 
 同样是初玩为什么有人知道圈地的重要
 而有人只呆1-2星系慢慢发展,这就是人和人的差别
 同样圈地的要比其他人付出更多的时间精力来管理发展,也会有相应的回报
 游戏里不是有怎么一条标语吗:不管XXX怎么获得的巨大财富,对国家国民都是有益的
