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如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加 1%命中 1%爆击 1%闪躲。
如果指挥官轮回的时候是15级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加2%命中 2%爆击2%闪躲。 如果指挥官轮回的时候是20级。下轮奖励一个技能:战斗时额外增加3%命中 3%爆击 3%闪躲。
这样。。。。。
:maybe: 很鸡肋的说。。。。
嘿嘿。不过比没有总好一些?
如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励:榮譽點500點。 如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励:榮譽點1000點。 如果指挥官轮回的时候是 15级。下轮奖励:榮譽點2000點。 如果指挥官轮回的时候是 20级。下轮奖励:榮譽點5000點。
如果指挥官轮回的时候是 5级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加1。 如果指挥官轮回的时候是 10级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加2。 如果指挥官轮回的时候是 15级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加4。 如果指挥官轮回的时候是 20级。下轮奖励一个技能:移動力額外增加6。
:defy:
建议转化成资源最公平:lol:
给个头衔最好。。。。 个人感觉
转化成资源:-,- :-,- :-_,- 让后在造出2000艘轮子,1星期打遍宇宙无敌手. 刚开局大家都在等资源造轮子,殖民时候,要有哪怕是1000人口,那就比别人快N多
:spurt: :spurt: 这比20级还生猛········ lz的等级是不是比较高···
无所谓。。。。。。。。。。。。其实我更喜欢保留等级
有技能更BT了 转化成荣誉最好了
感觉20级到轮回会大量流失玩家,没刷的觉得不平衡,刷了的觉得没奔头,最好等级减半.