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一些减缓服务器压力建议(fox考虑)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • W
    W
    Walter
    发表于 最后由 编辑
    #1

    1,现在创建船舰和修改船舰消耗的科技点是一样 多,所以大部分人都不愿意修改,都创建,所以才会导致fox上次更新增加
    科技点来减缓服务器压力,我觉得要是把修改舰队的费用改为创建的一半,这样会不会比直接提高科技点更有效的减缓
    服务器压力~~~

    2,现在炮灰战术那么流行,一方面是炮灰 能拖时间,另一方面是炮灰能堵路口,让敌方舰队不能很好展开,如果设计成舰队可以
    穿过敌方舰队行动,在进攻的时候进攻方能穿过炮灰直接打主力,这样炮灰的作用就会大大降低,同时进攻方的舰队很快展开,也能加快
    战斗的速度~~

    3,这个建议估计提过,但还是提一提。
    就是舰队发出后建议设一个撤回设置。战场风云莫测,怎么能在几个小时前预知战局如果可以撤回,能更好的掌握战局

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    0
    • 亚
      亚
      亚尔
      发表于 最后由 编辑
      #2

      :maybe: 炮灰是一定要削弱的了。这个乃放心了

      1 条回复 最后回复
      0
      • 雷
        雷
        雷煌
        发表于 最后由 编辑
        #3

        可以撤,你点改变航线

        1 条回复 最后回复
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        • 捏
          捏
          捏捏你的脸
          发表于 最后由 编辑
          #4

          建议设计舰船要的费用提高,但是允许购买设计

          1 条回复 最后回复
          0
          • W
            W
            Walter
            发表于 最后由 编辑
            #5

            改变航线,是要从目的星球绕回来的吧

            1 条回复 最后回复
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