跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 20W的殖民科技是不是可以转入势力科技中!

20W的殖民科技是不是可以转入势力科技中!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
25 帖子 9 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • H 离线
    H 离线
    herlock
    写于 最后由 编辑
    #1

    这一轮先不说!下一轮资料清空后,大家都是同一起跑线,所以初期没人能拿的出20W科研点发展30星球的!!甚至到中期都很难,因为有球数的限制,玩家可不光要发展殖民科技啊还有其他的也要投资的!!以一个3月一轮的游戏来说,估计到游戏中期也很少能发展出30球的!!!而转入势力科技就不一样了!!由势力的全部玩家来负担压力也会轻不少!!也许会有人说这不便宜了新玩家了么,因为他们如果玩的迟些不就可以白占大量星球了!!但恰恰不是的,现在争论的最焦点就是新老玩家的不平衡!!而这个设定应该能缩短差距的!!对于老玩家来说也不是坏事,新人一开时占了不用投资的便宜使他不用花更多时间浪费发展的时间而可以直接发展战力,这对势力本身就有莫大的好处!!!!!

    1 条回复 最后回复
    0
    • M 离线
      M 离线
      MK影
      写于 最后由 编辑
      #2

      这个是不错啊!!!~~支持下

      1 条回复 最后回复
      0
      • 星 离线
        星 离线
        星之旋律
        写于 最后由 编辑
        #3

        :ai: :ai: :ai: 支持支持

        1 条回复 最后回复
        0
        • 佐 离线
          佐 离线
          佐佑佐
          写于 最后由 编辑
          #4

          貌似想法不错不过开始就麻烦了

          1 条回复 最后回复
          0
          • R 离线
            R 离线
            Ring
            写于 最后由 编辑
            #5

            先试试吧 这个早有无数人跟fox说过

            1 条回复 最后回复
            0
            • H 离线
              H 离线
              herlock
              写于 最后由 编辑
              #6

              [quote]原帖由 [i]佐佑佐[/i] 于 2007-9-8 13:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17287&ptid=1418][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              貌似想法不错不过开始就麻烦了 [/quote]
              请说明原因,以便讨论改进!!

              1 条回复 最后回复
              0
              • R 离线
                R 离线
                Ring
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-8 13:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17291&ptid=1418][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                请说明原因,以便讨论改进!! [/quote]

                势力么.. 那科技需求怎么设?

                1 条回复 最后回复
                0
                • H 离线
                  H 离线
                  herlock
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]Ring[/i] 于 2007-9-8 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17297&ptid=1418][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  势力么.. 那科技需求怎么设? [/quote]
                  跟现在投资势力科技一样啊!!!根据自己的能力往里投资!!毕竟跟自己的发展有关,没几个人愿意偷懒的!!这样不要说20W就是200W也照样会往死里投资的!!

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • R 离线
                    R 离线
                    Ring
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    你是单细胞生物么.. 人少的国怎么办

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • P 离线
                      P 离线
                      prussia
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      不支持
                      这个科技限制正好拉开了早期的差距
                      其实20w科研点数不多的
                      更何况,从现在放出的消息看,应该是15级一起20w吧
                      发展到该继续殖民扩张了就升一级,平时研究其他的,这样殖民科技应该不是瓶颈.

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • M 离线
                        M 离线
                        MK影
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        还没见过人少的国家,除了亚不外,其他地方都没球让我占

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • H 离线
                          H 离线
                          herlock
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]prussia[/i] 于 2007-9-8 14:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17330&ptid=1418][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          不支持
                          这个科技限制正好拉开了早期的差距
                          其实20w科研点数不多的
                          更何况,从现在放出的消息看,应该是15级一起20w吧
                          发展到该继续殖民扩张了就升一级,平时研究其他的,这样殖民科技应该不是瓶颈. ... [/quote]
                          说的不错!!可初期你能发展几个星球做科研呢!!!在初期每个星球的资源发展都很宝贵,你又怎么累计升殖民科技的科研点呢!!!总不可能一开始你就能狂造研究室并升到极限吧!!!其他建筑不用升级不用建造??
                          至于上一楼说我是单细胞生物,没考虑人少的势力,我想问一句哪个游戏一开始缺人的!!相信游戏一开始势力间的人数差距不会太大,完全可以靠模糊概率弥补,至于后期发展比不上别人招不到新人,那就说明这个势力的构成有问题,排斥新人的加入,那就怪不了别人了!!!真不知道谁是单细胞生物呢!!!你提问题是好,就是说话太冲,我回你一句!!扯平了!!!!!
                          以上总结是如果按我假设的那样反而能提高新老玩家之间的互助性!!毕竟战争靠的是人, 如何帮助本势力吸收大量人员就是各位的考虑了!!不然这游戏靠个人就能打个热火朝天那还要大家玩什么呢!!不如玩单机游戏了!!!!

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • H 离线
                            H 离线
                            herlock
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            接上面,我刚看明白 prussia 的意思!!你意思是利用这个限制可以在早期就能拉开大家的距离是不!这样的做法不是加剧了玩家之间的矛盾了么!!!

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 露 离线
                              露 离线
                              露卡公主
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              限制球我觉得没有什么不公平

                              但是时候应该平衡一下,把空间8,9,10的小球全部加到13呢?

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • H 离线
                                H 离线
                                herlock
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                可惜不象OGAMG那样只有殖民后才能知道星球随机的大小!!现在是跟逛超市挑商品一样可以一个一个星球慢慢挑中自己满意的!!!

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 星 离线
                                  星 离线
                                  星之旋律
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  :T_T :T_T 是啊...最好殖民后才可以知道自己球的大小..这样也可以啊...而且产生空间随机

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • P 离线
                                    P 离线
                                    prussia
                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    不知阁下玩过se系列的游戏没有?(洒家玩的是se4,老机子,带不起5...)和这个很像的.
                                    简单的说,资源不是瓶颈,科技才是.
                                    早期就该养科技球应该是常识了...
                                    而且,显然,这里的研究所升级是尽量不能停的.
                                    换句话说,早期的星球/资源,其实都是拿来开研究所的,难道你用0级船去打eu?

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • H 离线
                                      H 离线
                                      herlock
                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      [quote]原帖由 [i]prussia[/i] 于 2007-9-8 15:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17416&ptid=1418][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      不知阁下玩过se系列的游戏没有?(洒家玩的是se4,老机子,带不起5...)和这个很像的.
                                      简单的说,资源不是瓶颈,科技才是.
                                      早期就该养科技球应该是常识了...
                                      而且,显然,这里的研究所升级是尽量不能停的.
                                      换句话说,早期的星 ... [/quote]
                                      话说的没错,可你有没有考虑到这个游戏3个月一轮回的设定呢!!在看看游戏里那些繁杂可科研项目,三个月你能研究多少!!而三个月你又能累计多少资源来供其发展,研究还有烧钱的战争!!!这可到要在有限的三个月90天2160个小时里完成啊!!!你到是算算怎么腾出时间来!!!

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • H 离线
                                        H 离线
                                        herlock
                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        不要说0级船了!!就是给你100级,没时间你能打什么??还洒家呢,你又没出家,不要用那么文绉绉的称呼了!!

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • P 离线
                                          P 离线
                                          prussia
                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-8 15:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17433&ptid=1418][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          话说的没错,可你有没有考虑到这个游戏3个月一轮回的设定呢!!在看看游戏里那些繁杂可科研项目,三个月你能研究多少!!而三个月你又能累计多少资源来供其发展,研究还有烧钱的战争!!!这可到要在有限的三个月90天2160个小 ... [/quote]

                                          难道你要把所有科技都研究完么?显然是只研究你所需要的.
                                          如果你想把三种船体四种武器科技全部研究到顶,那才真是Orz了...
                                          至于"烧钱的战争",自然是要以战养战了,打eu的目的是什么?不就是为了更加富饶的星球么?
                                          话说洒家现在只有刚过20的非874星,其中有一个eu系,目前科研点数4k5+/h,还在持续增长中,各项资源时产量都是几w(L最少,只有1w/h稍多,原因是因为洒家发展高速舰,不需要太多的L).那些30星还只有不到2k+/h科研点的该想想怎么发展了.

                                          PS:不要说是因为接手了eu系的缘故,接手eu系之前,在同星系占了10星(全是13洞的那种----因为早就听说要有30球限制,所以没多占,以免还要爆太多的球太伤经济),完全是靠自产,无任何人资助,大约一周时间发展到1k5/h上下的科研点产量.早期这个数值,绝对足够你出殖民科技了!

                                          再PS:"洒家"不过是种方言罢了,和出家人没有关系,更不是什么"文绉绉"的称呼,不懂的去看<水浒传>第三回"鲁提辖拳打镇关西"一节.

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组