『NC研究报告』关于装甲和武器安装数量的研究(下)
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[color=red]这里是上[/color]http://bbs.xyz-soft.com/thread-13977-1-1.html
[color=red]刚才打的都没有了,一时间很郁闷....但是看到了开战的消息,我又浑身充满了热血,燃烧吧,我的小宇宙.....
PS:上一篇贴子错了一个地方,就是高达IV的攻击力是312,不小心算成315了,这样每一艘战舰多了3的攻击力,全部算起来,偏差大概在0.005左右,不会影响最终计算结果。[/color]在陶瓷和高达都不漫塞的情况下的性价比
我列了一张类似小99的表,并且在表中挑选了几个比较优秀的战舰进行比较。陶瓷数量 高达数量 血量 资源 攻击力 资源与血量 资源与攻击 最大值
0 7 2000 6187 2148 0.323258445 0.34717957 0.670438015
1 7 2210 6292 2148 0.351239669 0.341385887 0.692625556
2 8 2420 6809 2478 0.355411955 0.363930093 0.719342047
3 9 2630 7326 2808 0.358995359 0.383292383 0.742287742
4 9 2840 7431 2808 0.382182748 0.377876463 0.760059211
5 10 3050 7948 3138 0.383744338 0.394816306 0.778560644
6 10 3260 8053 3138 0.40481808 0.389668447 0.794486527
7 10 3470 8158 3138 0.42534935 0.384653101 0.810002452
8 9 3680 7851 2808 0.468730098 0.357661444 0.826391542
12 5 4520 6623 1488 0.68247018 0.224671599 0.907141779有几个是看上去好像很厉害的
但是有一些是通过隐藏数值I和隐藏数值II中结果最优秀的,其中“6 10”这个搭配得到了最佳得分,我们可以注意一下。
接下来我们要完成一个宏伟壮丽的工作,就是把这些东西相乘....
你可以看到一个很壮丽的天文数字
3.9178276839599680931244347252084E+38 这是多少????
然后,我们来建造全球人民都玩SSW,然后FOX把速度提高上几万倍都可能建造不出来的战舰数。结果我算了几个数后发现因为太大了,没有对比感.....所以我重新拟定数值陶瓷数量 高达数量 血量 资源 攻击力
0 633 7 2000 6187 2148
0 4431 1266000 3916371 13596841 622 7 2210 6292 2148
622 4354 1374620 3916122 13360564 527 9 2840 7431 2808
2108 4743 1496680 3916137 14798166 486 10 3260 8053 3138
2916 4860 1584360 3913758 15250687 480 10 3470 8158 3138
3360 4800 1665600 3915840 15062408 499 9 3680 7851 2808
3992 4991 1836320 3917649 140119212 591 5 4520 6623 1488
7092 2955 2671320 3914193 8557680 380 17 2000 10307 5448
0 6460 760000 3916660 2070240今天有些累了,暂时计算这一些
我们在对比之前要明确一个观念:只有高达的数量越多,越有可能造成更高的伤害。只有机炮的数量越多,在制导和舰载武器的攻击之下的HP的含金量也就越高。
生存能力最高:12 5 优点:血高防厚。 缺点:攻击力低。
伤害最高:0 17 优点:单次攻击伤害高。缺点:血少防低。
性能最高:6 10 优点:伤害和血的最佳兑换。缺点:比如和7 10相比,多了2W的攻击力,但是减少8W的血。
资源最优:7 10 优点:这应该是花最少钱做最多事情的战舰了。缺点:单挑可能打不过6 10 :防御减攻击的数值双方都比较固定,攻击减少不是安装比例而且是一个固定的数值,所以2W的攻击差距在战舰数量不减少的情况下是永恒的(对这两个战舰来说),战舰在缺损的情况下,双方的高达数量都回下降,因为双方的原始高达数量比较接近,所以7 10单挑的劣势很大。
具体要根据个人对战场的判断,以及有没有其他辅助战舰来选择你的配置,我可能会选择血比较多7 10,被灰轮几下还可以保证自己的生存能力,2W的攻击,比较鸡肋一些,扔了就扔了吧。(当然,要根据你的战舰数量来进行对比,如果只是造几十艘,那么可能0 17更合适一些,反正我躲在大后方不会被索到,万一被攻击到,2W的伤害也可以让你玩一次《心跳回忆》心惊肉跳的回忆)至于其他的装甲搭配,我还没有经过测试,有兴趣的玩家可以自己实验一下,方法类似,不过计算过程和比对可能更麻烦一些。
最后,希望大家都能在这次战争中吃到肉,尽量少损失资源。
最后的最后.......我很厚颜无耻的申请新的居住地,从边缘地带搬迁入EU.........